Як пройшла стаття?

1414860перевірка файлів cookieОгляд звіту: LastFight — інді-любовний лист до Power Stone
риси
2016/06

Огляд звіту: LastFight — інді-любовний лист до Power Stone

Вийшла французька студія розробки Piranaking LastFight у Steam із сильними відгуками від ігрової спільноти. Інді-назва є тривимірним поверненням до культової гри Dreamcast від Capcom, Силовий камінь. Спільнота насправді дуже любить гру, незважаючи на те, що у них є кілька проблем з нею, коли мова йде про різноманітність і глибину вмісту.

LastFight — це тривимірна бойова гра «один на один» або «два на два», яка розгортається на восьми різних етапах і включає 3 різних ігрових персонажів. Мистецтво та дизайн були натхненні коміксами LastMan.

Існує сюжетний режим, у якому гравці можуть битися через різні етапи з двома різними персонажами, а також є стандартний локальний режим для кількох гравців, де до чотирьох гравців можуть перемогти в матчах два на два.

Ви можете побачити, як виглядає ігровий процес у 20-хвилинному відео нижче від YouTuber runJDrun, який проходить через кілька сюжетних місій для одного гравця.

Геймплей швидкий і лютий, і кожен із 10 персонажів з любов’ю створений Piranaking. Яскраві 3D-візуальні ефекти та стрімкі бої є одними з найпопулярніших переваг LastFight.

TheGameTutor пояснює у своєму огляді…

«По суті, Last Fight — це гра Power Stone, яку ми чекали від Capcom протягом останніх 16 років.

 

«Сюжетний режим розповідає про Дюка Даймондса або Річарда Алдану в місії з порятунку дівчини Річарда, яку викрала таємна організація серед епідемії повстання, пов’язаного з наркотиками. Це досить безглуздо, але добре відповідає темі гри.

 

«Акт з 10 персонажів включає чудовий широкий спектр персонажів від інопланетян до бродяг і бізнесменів з козоликими обличчями, але загалом гра за них досить схожа, і немає великої різноманітності здібностей. Існує 4 різні трансформації, які кардинально змінюють стиль гри, і всі вони дуже різні. Деякі з них кращі за інших, але всім було весело і вони завжди були ключовою частиною перемоги в бою».

Інші також насолоджувалися здібностями трансформації, які можна розблокувати, збираючи спеціальні бонуси, розкидані по сценах.

Також можна підбирати предмети та зброю, як показано у відео вище, щоб кидати їх у супротивників або використовувати їх, щоб вибити з них живе денне світло.

Бруда пояснили у своєму огляді, що грати за кожного персонажа та опанувати рухи легко завдяки спрощеній схемі керування, написавши...

«Ігровий процес досить простий і з простими елементами керування, у вас є: атака, спеціальна атака, захоплення, ухилення, стрибок, блокування та ривок. Немає жодних особливих вхідних даних, які вам потрібно робити, щоб виконувати комбо, усі вони попередньо встановлені, тож ви просто натискаєте кнопку атаки, і персонаж виконає свій унікальний набір рухів».

Чорний бліцкриг зауважив, що елементи керування слабкі та схожі на Силовий камінь, але не настільки жорсткий, як винищувач Capcom, він також зазначає, що трансформації, хоч і круті, дещо обмежені у своїй універсальності...

«Хоча я не був прихильником персонажів чи початкового художнього оформлення, ігровий процес є надійним нахилом до оригінального партійного бойовика Dreamcast. Додавання дефіса та блоку — це добре, але я майже не використовував їх, оскільки походжу зі школи Power Stone, де ці речі були ілюзією. Елементи керування почуваються добре, але трохи розслаблені.

 

«Також незалежно від того, ким ви є, ви можете перетворитися лише на чотирьох монстрів, наскільки я можу сказати. Вони володіють цікавими здібностями, і вони, безперечно, змінюють хід битви, що певною мірою допомагає збалансувати, але унікальність персонажів не отримує шансу просвітитися».

Останній бій

Більшість відгуків користувачів відзначають, що історія досить пристойна, в основному розроблена як реклама проти наркотиків, і відправляє гравців на пошуки захопленої дівчини одного з головних героїв. Це основний стимул побачити, як два персонажі йдуть до перемоги.

Етапи, хоч і різноманітні, не зовсім у верхній частині списку похвал для більшості гравців. Багато з них стверджують, що етапи надто малі та недостатньо небезпек, щоб вони були цікавими. Blackblitzrieg згадав у своєму огляді...

«Самі по собі етапи — це нормально. Деякі є простими етапами, а деякі підвищують ставку з небезпеками, які змушують вас думати про Power Stone 2, але ви все одно перенесені на одну арену. «

Аромокс також відчував, що етапи «стагнують» і що більше різноманітності зробить гру більш відтворюваною, написавши...

«Відсутність безкоштовного для всіх режиму проти: привели двох друзів, і одному з нас завжди доводилося мати ШІ як партнера. Макети карт дещо застійні, але це просто я порівнюю це з Powerstone. Крім того, багатокористувацька онлайн-гра дійсно принесе користь цій грі».

Бруда зазначили, що їм сподобалося майже все, що могла запропонувати гра, але що етапи та персонажі були дещо тонкими, коли справа дойшла до глибини вмісту, і додавання більшої кількості легко зробило LastFight привабливіше…

«У мене немає претензій до цієї гри. Все, що я хочу, це більше персонажів, режимів і етапів. З точки зору годин і грошей я б сказав, що ви отримаєте свої гроші, якщо у вас будуть друзі. Грати соло може бути втомливим і насправді не варто того за повну ціну».

RickyTheVoice був ще один у списку, який насолоджувався LastFight але хотілося, щоб у нього було більше ефекту з боку вмісту, посилаючись на те, що відсутність багатокористувацької онлайн-ігри зменшує фактори повтору...

«Я начебто хотів би, щоб було трохи більше варіацій скинутої зброї та, можливо, більших рівнів для бродіння, а також більше речей, які можна розблокувати. Трохи важко повертатися назад, щоб дізнатися більше, знаючи, що наразі немає багатокористувацької онлайн-ігри, оскільки це дійсно гра, якою можна насолоджуватися з іншими (є локальна багатокористувацька гра, але більшість моїх друзів онлайн), хоча я сподіваюся, що вона включена пізніше по дорозі».

Останній бій

Kur4ido намагається тримати речі в перспективі, зауважуючи, що для інді-гри вона пропонує майже те, що можна очікувати від гри, хоча він хотів би, щоб була Вежа-додано режим історії типу, написання…

«Історійний режим дуже короткий, було б чудово мати сюжетний режим, схожий на Towerfall, з мобами. Дивіться на це лише як на локальну інді-ігру для чотирьох гравців».

Хоча багато гравців хвалили короткі віньєти між етапами в сюжетному режимі, їм подобалися бої та рухи, насолоджувалися предметами, які можна використовувати під час матчу, і подобалися багатокористувацькі режими, вони відчували себе так, ніби багатокористувацький онлайн і безкоштовний режими для всіх зробили б гру ще кращою. Дехто також бажає, щоб сюжетний режим був трохи довшим, або вони зробили його там, де інші персонажі також мали свої власні режими місій.

Крім того, деякі гравці відзначили, що системні вимоги часом можуть бути дещо високими, але загальні коефіцієнти відтворення високі. LastFight доступний зараз за $ 14.99 над на парової магазин. Ви також можете дізнатися більше про гру, відвідавши Офіційний сайт.

Інші особливості