Як пройшла стаття?

1416590перевірка файлів cookieШпигунська ДНК виходить на Kickstarter із реалістичними стратегічними боями
Медіа
2016/06

Шпигунська ДНК виходить на Kickstarter із реалістичними стратегічними боями

Shy Snake нещодавно взяли свою концепцію реалістичної, стратегічної шпигунської гри під назвою Шпигунська ДНК на Kickstarter. Гра хоче дати геймерам можливість грати в покрокову гру, де залишитися в живих набагато важче, ніж у більшості інших ігор.

Ходи базуються на динамічних діях, тож гравці зможуть виконати певну дію, а потім спостерігати за її розігруванням, доки не прийде час рухатися знову. Крім того, час призупиняється, коли персонаж стикається з динамічною подією, подібною до Jagged Alliance or X-Com де гра рухається в режимі реального часу, поки не будуть помічені вороги.

У центрі сюжету події, що відбуваються через 40 років у майбутнє. Гравці візьмуть на себе роль супершпигуна, який був генетично модифікований і вдосконалений, щоб стати сильнішим, швидшим і розумнішим за інших.

Ви можете переглянути презентаційне відео нижче, щоб отримати невелике уявлення про те, чого прагнуть творці Алекс Маєр і Джейсон Семс.

Сценарій уже налічує кілька сотень сторінок, і вони планують 20 годин ігрового процесу в трьох окремих розділах. Гра дозволить гравцям створити власного персонажа та створити його так, щоб він виглядав саме так, як їм хочеться. Історія також створена для повторного відтворення, тож ви можете створювати різних персонажів і спробувати пройти гру знову, пробуючи різні речі та виконуючи місії, використовуючи альтернативні методи.

Говорячи про методи… вони також розкривають у відео, як працюватиме зброя, гаджети та пошкодження. Вони використовують зброю, створену на основі реальної зброї, і вони включають кульове падіння, фізику, балістичні властивості та правильну механіку прямої видимості, щоб допомогти оживити бій.

На сторінці Kickstarter вони пропонують коротке бойове демонстраційне відео, щоб дати вам уявлення про те, до чого вони прагнуть Шпигунська ДНК.

Одна з речей, яка також дуже цікава, полягає в тому, що прикриття працює залежно від того, яка частина тіла персонажа відкрита. Вони підкреслюють відкриті частини тіла білим силуетом. Це схоже на індикатори придушення білого від Battlefield 3, даючи геймерам візуальний сигнал про те, що все стає непростим.

Це схоже на гру, яка нарешті починає просувати вперед жанр покрокової стратегії. Він має великий потенціал, якщо припустити, що зможе досягти своїх цілей.

А тепер щодо цілей краудфандингу… Алекс і Джейсон шукають 150,000 XNUMX доларів на завершення Шпигунська ДНК. Їм потрібно буде найняти художників та інших, щоб допомогти з дизайном, якщо вони не хочуть витратити наступне десятиліття, намагаючись завершити його самотужки.

Якщо ви вважаєте, що гра має потенціал, або ви хочете побачити чи дізнатися більше про неї Шпигунська ДНК, ви можете перевірити Kickstarter сторінку.

Other Media