Як пройшла стаття?

1711383перевірка файлів cookieDros досягає мети фінансування, залишилося десять днів
Звіти Огляд
2023/04

Dros досягає мети фінансування, залишилося десять днів

Після того, як попередня кампанія у 2021 році не досягла мети фінансування, інді-студія emergeWorlds це зробила повернувся на Kickstarter ще один раунд, і цього разу їм вдалося отримати фінансування менш ніж за 24 години. Це чудово, але потрібно досягти кількох простих цілей, на які залишилося десять днів. Я з нетерпінням чекаю, куди піде Дрос, тож давайте заскочимо туди й дослідимо.

Dros — це пригодницька рольова гра-головоломка з химерною історією, натхненною фентезійними пригодами 80-х, як-от «Лабіринт» і «Темний кристал». Я бачу схожість між істотами, які з’являються в доступних нам кліпах, як-от блакитна одноока слизова істота, яка є одним із двох ігрових персонажів. У замку лиходія також є естетика стімпанку, яка дуже нагадує Рухомий замок Хаула та парк Ебні.

Історія Дроса обертається навколо таємничої вежі, яка виросла за межами міста Нілема, де живе наш головний герой, мисливець за головами. Ця вежа є зловмисною силою, яка отруює воду та спричиняє зникнення людей. Вночі жителів міста заманює до вежі гіпнотична мелодія. У відповідь Рада Вищих Алхіміків помістила місто на карантин. Капітан, мисливець за головами сумнівного походження та Маленький Дрос, слизька алхімічна істота з випадком амнезії потрапила в пастку у Вежі. Щоб вижити, їм потрібно буде подолати свою відмінність і навчитися ладити. Подивіться на цю чудову картину:

 

Що стосується стилю гри, краще дозволити розробникам пояснити:

Dros пюре разом 3D платформер-головоломка та  боротьби з шляхом введення a подвійний символ перемикання механіки, де гравці можуть керувати будь-яким персонажем.

На початку розробки ми запропонували такий досить неортодоксальний сценарій:

«Що було б, якби наші головні герої були як симбіот і хазяїн… і обом потрібен інший, щоб вижити?» 

Капітан та  Маленький Дрос сформувати малоймовірно зв'язок. Їм потрібно буде зберегти один одного в живих і просуватися вгору через вежу. Кожен персонаж може робити те, що не може інший. Ти навчишся від'єднати та  повертати розгадувати головоломки та перемагати всіляких ворогів.

Маленький Дрос використовує прохолоду  стелс-механік при розлученні з капітаном. Одного разу вона потрапила в прямої видимості ворога Dros вона автоматично буде відкинута назад у свою людську оболонку.

Одного разу відірвалася від неї людська "оболонка" (інакше відомий як Капітан), Маленький Дрос може вільно досліджувати сцену. Їй потрібно бути обережною, тому що дрози поза їхніми оболонками надзвичайно вразливі!

Combat in Dros натхненний Zelda: Links Awakening – швидкий і потужний. Капітан може атакаблок та  парирувати своїм вірним мечем. Подолання ворогів передбачає просте розпізнавання по телеграфу та час атаки/парування.

Енкі Торговельні автомати можна знайти по всій вежі. Хоча він і не зізнається в цьому, Енкі справжній підприємець!

Торговельні автомати у Dros може допомогти гравцям під час подорожі вгору у Вежі:

  • Класична Прима відновлює алхімічну життєву силу Маленької Дрос. Вони досить поширені.
  • Експериментальна Прима аромати активують більше алхімічної пам’яті Маленької Дрос, надаючи капітану та їй самим розширені здібності.

Але так, я думаю, що це виглядає чудово. Ви можете вибрати будь-які рівні винагороди, а вищі рівні пропонують можливість створити NPC або хатину Дрос, з якою кожен зможе взаємодіяти.

Мені подобається, коли багатообіцяючі ігри, які провалили свої кампанії на Kickstarter, повертаються й досягають успіху з другої спроби. З тих пір, як я почав підтримувати ігри на Kickstarter, Dros є третьою, яку я підтримав, де це сталося, після The Dream of Shadowlands і Unsung Warriors. Деякі інші ігри втрачаються після першої невдачі, як, на жаль, у випадку з Out of The Hat від студії Not a Number. На щастя, Дрос не піде цим шляхом. Ця гра має великий потенціал, і я з нетерпінням чекаю побачити, куди він піде. Згідно з кампанією, він має вийти до серпня цього року. Хто знає, можливо, Dros стане одним із наступних великих улюбленців інді?


Нейра — письменниця, яка пише романи жахів, головними героями яких є готичні дівчата з передмістя. Їхній перший, Мрія Ворона, був опублікований на Amazon кілька років тому. «Переслідувач Лоли» — їхній наступний роман, не пов’язаний із «Мрією Ворона», і він розповідає про дівчину-демократа-гота, яка перевтілюється в Венсдей Аддамс і досліджує покинуті парки розваг у пошуках привидів. Лола зіграє епізодичну роль у відеогрі жахів Blue June і, можливо, матиме адаптацію короткометражного фільму до кінця року. Слідкуйте за Нейрою, поки що недорозвиненою блозі для оновлень!

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Інші звіти про огляд