Як пройшла стаття?

1422961перевірка файлів cookieI Am Сетсуна Кінцівка Роз'яснення
Гід
2016/08

I Am Сетсуна Кінцівка Роз'яснення

Square Enix і Tokyo RPG Factory вдалося досягти успіху JRPG I Am Сетсуна. Гра для ПК та PS4 вразила ностальгію багатьох геймерів. Що стосується кінця, то деякі люди можуть задатися питанням, що сталося, враховуючи швидкі пожежні події, які відбуваються під час фінальних боїв босів. Ну, фінал розігрується як більш гнітюча версія Chrono Trigger.

Головний герой в Росії I Am Setsuna, Ендір, спочатку повинен вбити Сецуну, але в кінцевому підсумку приєднується і захищає її, оскільки вона переконує його, що вона все одно помре, і якщо він побачить її до кінця своєї подорожі, його місія буде повною, незалежно від того.

Зібравши партію і вдаючись до останніх земель, щоб завершити жертву, партія нарешті зустрічає суддю часу.

Виявлено, що Суддя часу створив Етерну як магічний клон, щоб вийти на вулицю в «нормальному» світі. Суддя часу повинен був залишитися наприкінці часу в останніх землях як спосіб утримання Темної Самсари.

Ті, хто обдарований магічною енергією і життєвою силою, передадуть свої здібності на суддю часу, щоб суддя часу міг підтримувати царство. “Жертва”, по суті, використовувалася для того, щоб тримати Судью Часу під впливом, а Темна Самсара - на відстані.

Однак Суддя часу показує, що навіть тоді, коли жертви були зроблені, Темна Самсара все ще в кінцевому підсумку знищила планету, і Суддя Часу буде змушений перемотати час, використовуючи Спіртніт Космосу, тільки для того, щоб знову і знову повторювати те ж саме.

Якщо група вирішує не жертвувати, а замість цього вибирати боротьбу з Темною Самсарою, речі, нарешті, змінюються і петля порушується. Інша велика зміна полягає в тому, що Ендір приєднується до партії цього разу, допомагаючи їм дати шанс на боротьбу.

I Am Сетсуна

Один з колишніх босів, Reaper, також приєднується до партії під назвою Fides. Це відбувається після того, як воскресив суддя часу після його поразки з боку партії, яка звільнила його від контролю Темної Самсари.

Після того, як він увійшов у область, де розташована Темна Самсара, партія повинна зіткнутися з різними частинами Самсари, замкнутими в рок-капсулах. Кожна з чотирьох скельних утворень представляє ворогів-босів, яких різні члени партії боролися у своїх попередніх подорожах, щоб супроводжувати жертви судді часу.

Врешті-решт вони перемогли Темну Самсару, але виявилося, що Самсара не була монстром.

Виявляється, Самсара був замученою людиною з винятковими магічними здібностями, які використовувалися в довгому і катастрофічному науковому експерименті для відновлення магічних здібностей людям. Спочатку це був молодий чоловік, який добровільно взявся за експерименти під враженням, що він повинен посилити його магічні здібності, але речі вийшли з-під контролю, і він став непереборним монстром нескінченної сили і енергії.

Катування і експерименти змусили юнака зненацька, і Суддя Часу використовував всю свою силу, щоб утримати його в запечатаному царстві. На жаль, Суддя Часу не міг залишитись там, і мусив залишитися там протягом тисячі років, постійно годуючи магічними жертвами, щоб зберегти свою магічну енергію життєвої сили і утримати Самсару.

Після перемоги над Темною Самсарою вона використав свою останню енергію і силу, щоб відправитися назад у часі, щоб перешкодити судді часу використовувати Дух-космічний час від перемотування часу.

Ендір і Сетсуна використовують магічну енергію від членів партії, щоб слідувати магічній трасі часу, яку залишила Самсара. Етерна використовує свою енергію, що залишилася, до влади Ендіра і Сетсуни через час, щоб зупинити Темну Самсару.

Поїхавши назад у часі, дует подорожує до снігу пам'ятник, де вони вперше зустрілися, і де Ендір намагався вбити Setsuna. Біля пам'ятника знаходиться Темна Самсара в частковій людській формі. Він виявляє, що він плакав і просив їх припинити, але експерименти були нескінченними, оскільки вчені мали намір знайти шляхи відновлення магії до людського роду. Зрештою, Самсара наповнилася нічим, крім магічних емоцій, наповнених люттю, гнівом і ненавистю.

Ендір і молодь змагаються, і Ендір швидко закінчує його. Сетсуна, однак, втручається і поглинає його душу в її тіло, кажучи, що воліє залишатися поруч з ним, ніж нехай історія повторюється.

I Am Сетсуна

Сетсуна приєднує свою душу до Молоді (колишня Темна Самсара) і просить Ендіра знищити її тіло. Гравці матимуть вибір, чи вбивати Сетсуну, чи це було завданням Ендіра на початку гри. Після вибору екран вицвітає, показуючи долю інших членів партії, що включає в себе Aeterna вицвітання від існування, а інші повертаються додому, включаючи Fides.

Гра зникає в кредити так само, як почалася гра, при цьому Ендір проходить через темний сніжний ліс.

Після закінчення кредитів Ендір бачиться подорожувати додому. Поки він подорожує по засніженій землі, дух Сетсуна пливе по дереву, щоб спостерігати за ним у своїх подорожах.

Інші путівники