Як пройшла стаття?

1429820перевірка файлів cookieЗразки саундтреків Halo Wars 2 доступні на Soundcloud
Новини
2016/10

Зразки саундтреків Halo Wars 2 доступні на Soundcloud

Два треки з майбутнього Halo Wars 2 були доступні для загального прослуховування публікою. Microsoft оголосила, що композитор Горді Хааб і Finishing Move об’єдналися для співпраці Halo Wars 2 аудіорежисер, щоб надати геймерам нову музичну партитуру для продовження RTS ексклюзиву для Xbox 360 Ensemble Studios.

Майбутній Halo Wars 2 вийде як на Xbox One, так і на Windows 10 для ПК з 21 лютого 2017 року наступного року. Корпорація Майкрософт була стриманою у своєму просуванні та ажіотажі щодо гри, але робила це з особливо короткими сплесками важливої ​​інформації та медіа для вболівальників та геймерів RTS, щоб споживати, що призвело до випуску першої назви.

Два треки доступні для прослуховування через Новини Xbox включають «Run Little Demons» і «Isabel's Awakening». Ви можете прослухати обидва треки нижче.

Хааб і Finishing Move замінюють Стівена Ріппі, який написав оригінал Halo Wars саундтрек, коли гра була випущена ще в 2009 році. Оцінка Ріппі була фантастичною, віддаючи шану незрівнянній роботі Марті О'Доннелла, яку він створив з оригіналом гало трилогії під час полотна аурікулярного пейзажу гало всесвіт з чимось унікальним і насиченим екшном, що відображає стратегічний і вибуховий характер стратегічних ігор у реальному часі.

Музика Haab і Finishing Move – заснована на зразках тизерів, які ми можемо почути вище – малює більш продуману присутність всесвіту, з «Пробудженням Ізабель» більш м’який підхід до передачі настрою гри, використовуючи струнні ансамблі як чутний пензель. щоб занурити геймерів у щось трохи меланхолійне, трохи повне надії та водночас дуже зосереджене.

Важко отримати повну оцінку того, наскільки хорошим буде саундтрек в цілому. Я вважав, що Кадзума Джіннучі чудово впорався із саундтреком до Halo 5 і це безперечно один із найкращих саундтреків у гало франшиза. Тому те, що з’явилися нові обличчя, не завжди означає, що це крок назад або відхід від застарілого вмісту, який допоміг сформувати франшизу з самого початку.

У статті на Xbox News Wire Хааб і Finishing Move пояснюють свою мотивацію партитури, які інструменти вони використовують, щоб втілити партитуру в життя, і як вони використовували лор, концепт-арт і напрямок мистецтва як мольберт, у якому можна розфарбувати власні музичні смаки Halo Wars 2, кажучи ...

«Коли ми раніше працювали над франшизою, ми точно розуміємо, які високі очікування шанувальників від музики Halo, але я думаю, що ми зрештою зробили б фанатам ведмежу послугу, якби не спробували відкрити нові землі з деякими аспектами партитури. Історія еволюціонувала, з’явилися нові персонажі, і вони повинні мати нові теми та звукове оформлення – ми вважаємо, що виконали чудову роботу, зберігаючи суть музики Halo, додаючи власні штрихи до канону чудових партитур».

Інтерв'ю досить цікаве, якщо ви дійсно глибоко в нього гало знання та розуміння теорії музики. Ви можете отримати майбутню гру цього майбутнього лютого. Оригінальний Halo Wars не був популярним продавцем, тож ми побачимо, чи зміниться ситуація зараз, коли до рівняння додано випуск для ПК.

інші новини