Художникам і дизайнерам доповненої реальності буде багато з чим пограти в новітній ітерації 3D-ігрового движка Unity Technology. Випуск Unity 5.5 містить усі нові реалізації для покращеного моделювання та візуалізації частинок, а також кращі інструменти візуалізації для ліній і вбудовану підтримку HoloLens.
Подробиці останнього випуску були оприлюднені на сайті офіційний сайт Unity. У публікації ми дізнаємося, що голографічна емуляція доступна в редакторі Unity, і вона надає розробникам доступ до робочих середовищ, які дозволяють їм легко створювати та створювати програми для гарнітури HoloLens. У них є спеціальна документація для тих, хто цікавиться зануренням у творче море доповненої реальності.
Ще одна особливість — покращені системи частинок у Unity 5.5. Художники тепер можуть приєднувати фізичні об’єкти освітлення в режимі реального часу до спрайтів і систем частинок. Це означає, що ви можете влаштовувати перестрілки, які спрямовують світло на навколишнє середовище, або використовувати вуглинки, щоб освітлити обличчя персонажа під час важливої сцени. Вони навіть надали декілька відеоприкладів, які ви можете переглянути нижче, щоб побачити, як вони працюють у реальному часі.
Найбільш вражаючим є те, що системи частинок були оновлені відповідно до покращених систем фізики та продуктивності, особливо для графічних процесорів. Це включає кращу оптимізацію для відтворення вмісту на консолях, ПК та мобільних пристроях.
А якщо говорити про мобільні пристрої… ігри, створені для використання покупок у програмі та мікротранзакцій магазину готівки, можуть отримати вигоду від нового безкодового редактора в Unity, який дозволяє розробникам легко інтегрувати параметри покупки в програмі та магазини мікротранзакцій у свою гру.
Інші оновлення та вдосконалення включають можливість надсилати дотичні до шейдерів і дозволяти нормальне відображення, а також реалізацію користувацьких даних для надсилання частинкам і шейдерам для отримання конкретних результатів. Це ідеально підходить, якщо ви плануєте використовувати певні випромінювачі або частинки, які змінюють форму або структуру залежно від певних умов у грі, наприклад вогненна куля, яка може ставати синьою, або дульний вогонь, який змінює кольори залежно від типу куль.
Ви можете дізнатися більше про нові оновлення в оновленні Unity 5.5, відвідавши офіційний сайт Unity.