Як пройшла стаття?

1439390перевірка файлів cookiePerception, гра жахів зі сліпим дослідником, яка вийде на PS4
Новини
2017/01

Perception, гра жахів зі сліпим дослідником, яка вийде на PS4

Кмітлива Кессі з підтримкою ESP вирішує дослідити будинок на пагорбі з привидами. Відомо, що покинутий маєток змушує людей зникати, і Кессі тут, щоб дізнатися, куди зникають люди. Єдиним мінусом є те, що Кессі сліпа.

Називається назва гри Сприйняття і це назва жахів, у якій використовується ехолокація (подібно до того, як це було зображено в Сміливець), щоб дозволити Кессі орієнтуватися на території особняка. Гра отримувала попередні демонстраційні версії в минулому для випуску для ПК, але на Блог PlayStation, про що розповів креативний директор Білл Гарднер з Deep End Games Сприйняття зараз налагоджується для випуску на PS4 пізніше цього року.

Гра все одно буде випущена на ПК після того, як вона спочатку була залучена через Kickstarter, але тепер гравці PS4 також зможуть випробувати гру. Нижче ви можете ознайомитися з демо-версією ігрового процесу, щоб побачити, як працює механіка ехолокації та деякі жахи, з якими Кессі зіткнеться під час дослідження маєтку.

В окремій демонстрації вони показали, як Кессі переміщується по дому, розв’язує головоломку, а також дуже небезпечних і вбивчих гостей будинку. Гра має серйозний фактор повзучості, який трохи не схожий ні на що інше. Крім того, вся механіка ехолокації — це справді крутий спосіб створити інший тип динаміки для дослідження та відчуття хвилювання справді жахливої ​​ситуації.

Сприйняття це, ймовірно, одна з небагатьох ігор, у яких VR стане набагато приємнішим.

Деякі з геймерів у розділі коментарів запитували про бойову механіку або знаходили способи дати відсіч. Вони нічого не згадують про боротьбу чи побиття жахливих привидів (крім того, я сумніваюся, що привиди сприйнятливі до пошкоджень від тростини), але Гарднер згадав, що Кессі не буде повністю безпорадною, пояснюючи…

«Помітивши, ваша єдина надія — втекти, сховатися і молитися, щоб він вас не знайшов. Кессі також може використовувати навколишні звуки будинку на свою користь, кидаючи об’єкти, наприклад будильники, щоб створювати «звукові бомби», які можуть відволікати її ворогів».

Звучить трохи схоже Чужий: Ізоляція, тільки привиди, що відволікають увагу, здається, що це може мати трохи більше сенсу, ніж грати з ксеноморфом.

У будь-якому випадку, гра вже деякий час розробляється, і Deep End Games об’єдналися з Feardemic, щоб опублікувати гру в системі Sony. Ви можете очікувати побачити Сприйняття на ПК та на PS4 пізніше в 2017 році.

Щоб дізнатися більше про ігровий процес і функції, перегляньте гру Kickstarter сторінку.

інші новини