Як пройшла стаття?

1442690перевірка файлів cookieКампанія Pillars Of Eternity 2 FIG приносить понад 3.8 мільйона доларів
Новини
2017/02

Кампанія Pillars Of Eternity 2 FIG приносить понад 3.8 мільйона доларів

Obsidian Entertainment's Pillars of Eternity 2: Deadfire завершує свою кампанію Fig на платформі краудфандингу. Їм вдалося зібрати понад 3.8 мільйона доларів за період краудфандингу та заручитися підтримкою понад 29,000 XNUMX спонсорів.

У кампанії Fig залишився рівно день до написання цієї статті, тож цілком можливо, що вони спробують досягти позначки в 3.9 мільйона доларів, якщо все піде добре.

За оцінками Втікача, Стовпи вічності 2 це одна з небагатьох кампаній на Fig, якій вдалося пробитися у верхній ешелон фази краудфандингу, а дві інші були Психонаути 2 та Wasteland 3.

Сіквел зібрав майже стільки ж, скільки оригінал Pillars of Eternity, який зібрав 3.9 мільйона доларів наприкінці 2012 року, коли вперше взяв штурмом краудфандингову сцену. Зараз важко сказати, чи зможуть вони перевищити це протягом дня, що залишився, але здається, що це малоймовірно.

Поточний бюджет дозволить Obsidian включити більше типів кораблів, більше територій для дослідження та більше островів для відкриття… вони також пообіцяли, що після позначки в 3.75 мільйона доларів вони додадуть до гри спрощену китайську мову.

Pillars of Eternity 2: Deadfire продовжить традицію дизайну багатьох інших класиків CRPG, використовуючи ізометричне зображення та класичні бої в реальному часі з функцією паузи.

Наразі вони запланували вихід бета-версії гри на початок першого кварталу 2018 року для спонсорів, тож мине деякий час, перш ніж ви побачите щось, у що можна грати.

Деякі геймери все ще неохоче ставляться до Fig після деяких недоліків, які виникли в результаті краудфандингу Double Fine на Kickstarter, де їхні ігри були випущені незавершеними або все ще потребували додаткових коштів для завершення. Тім Шафер з Double Fine приєднався до консультативної ради Fig, яка не сподобалася деяким людям, враховуючи те, як він керував фінансами у своїх попередніх підприємствах. Ситуація погіршилася, коли Шафер розкритикував меншини за підтримку #GamerGate і бажання кращої етики в журналістиці.

інші новини