Як пройшла стаття?

1445020перевірка файлів cookieІнтерв'ю Flatout 4: повернення трішки крученого металу в бойові перегони
риси
2017/03

Інтерв'ю Flatout 4: повернення трішки крученого металу в бойові перегони

плоский повертається... точніше, повертається. Strategy First, за допомогою Tiny Rebel Games і спільно з BigBen Interactive їм вдалося відродити плоский серії та повернути гоночний бойовик на домашні консолі та ПК. У новій грі є 27 різних автомобілів, на яких можна мчати по 20 різних трасах у трьох категоріях перегонів, а також у кількох режимах гри.

Остання гра Flatout 4: Повне божевілля, і BigBen вдалося випустити назву в Європі для Xbox One і PS4 17 березня. Версія для ПК буде запущена в цифровому вигляді протягом першого тижня квітня, а північноамериканська версія гри буде запущена на Xbox One і PS4 в середині квітня.

У мене була нагода поговорити зі Сьюзен і Лі Каммінгс із Tiny Rebel Games, які тісно співпрацювали з розробниками Kylotonn Games і видавцем Strategy First, щоб допомогти відшліфувати та отримати Flatout 4 і вийти на публіку. Продюсер Kylotonn Games Александр Ассір також приєднався до інтерв’ю, пропонуючи уявлення про розвиток гри.

Пояснили, що після Flatout 3 не вдалося завоювати як критиків, так і споживачів, серіал на деякий час припинився. Strategy First тримався за ліцензію, поки шукав розробника, який міг би взятися за проект. Зрештою вони залучили Kylotonn, студію, над якою почали працювати Flatout 4: Повне божевілля півтора року тому.

Сьюзен пояснила, що Strategy First не відома тим, що займається екшн-іграми чи хардкорними гоночними іграми, але вони хотіли розгалужуватися й вирішили спробувати свої сили у публікації іншого плоский назва. Вони також вирішили вперше занурити свої пальці в консольні води. Йшлося про повторне знайомство геймерів з однією з хардкорних аркадних гоночних ігор із минулих років ігор, а також спробу розвинути бренд Strategy First.

У новій грі мова йшла не лише про те, щоб винайти колесо, але й про повернення до витоків серії.

«Якщо ти збираєшся почати знову, тобі доведеться поважати те, що було раніше». Сьюзен каже: «Таке було наше ставлення до плоский. Гаразд, давайте почнемо з того, що повернемося до того, що було справді круто в цих іграх і що в них дійсно подобалося людям, і як ми можемо відновити дещо з цього, щоб почати все заново».

Олександр також пояснив, що ті, хто працював над грою, були її великими шанувальниками Flatout 2 і вони розробляли найновішу гру, щоб повернутися до перших двох плоский назви

Kylotonn також вирішили створити четверту гру на основі свого власного ігрового движка, відійшовши від усталеного движка, який Bugbear раніше використовував для створення перших двох ігор.

Звичайно, однією з ключових складових оригінальної серії були моделі пошкоджень. Це була не зовсім фізика м’якого тіла, але Bugbear вдалося досягти чогось досить близького до цього.

Олександр і Сьюзен також пояснюють, що моделі пошкоджень для Flatout 4 ви побачите, як транспортні засоби втрачають деталі протягом перегонів, а також побачите, як різні аспекти транспортних засобів пом’ялися та пом’ялися по дорозі. Це не так Промінь.НГ, але вони сподіваються привернути увагу людей, які люблять таранити, розбиватися та маневрувати на високих швидкостях.

Flatout-2015-08-14-16-16-20-12

Але в Росії Flatout 4 це не просто таран і напад на людей, врізаючись у них. Новим у серії є Assault Mode, ігровий режим, у якому ви можете збирати бонуси та атакувати супротивників, використовуючи різноманітну зброю та гаджети, щоб завдати їм шкоди. Багато геймерів порівнюють цей режим із 3D бойовими гонками 1990-х років, такими як Twisted Metal or Вигилант 8.

Що стосується режиму штурму… «Ми хотіли створити новий вид ігрового процесу плоский, — пояснив Олександр, — [оскільки] у нас уже була кампанія, ми хотіли запропонувати гравцям щось нове й цікаве”.

Сьюзен похвалила коментар, детальніше розповівши про те, що пропонує режим нападу Flatout 4 гравців, кажучи: «Це справді виглядає як природне пристосування, як щось, що мало бути там завжди. Для мене ще одна велика частина плоский це важлива фізика речей у світі – просто сміття, яке постійно літає – і що чудово в режимі штурму, так це те, що він справді демонструє це, коли у вас лунають вибухи, скрізь летять шини та таке інше. Ви отримуєте таке шалене середовище, яке було частиною плоский».

Є різноманітні предмети для використання Fallout 4, від мін, які можна кинути спереду або позаду автомобіля, ударної хвилі, яка може бути використана, щоб виштовхнути водія з автомобіля, і тумбів, які можуть бути використані, щоб пошкодити супротивників, які йдуть за вами, що може призвести до вильоту водіїв супротивників автомобіль.

Крім режиму кампанії, режиму штурму та режиму арени в стилі руйнівного дербі, існує також режим трюків. Режим Stunt Mode включає 12 міні-ігор, у яких ви тактично намагаєтеся набрати очки, викидаючи водія через лобове скло, виконуючи різноманітні завдання, у них є шість нових міні-ігор і шість режимів, що повертаються з попереднього Fallouts, включаючи міні-гру в гольф, міні-гру в бейсбол, міні-гру у футбольному стилі, міні-гру зі стрибанням каменів, міні-гру у вогняні кільця та міні-гру в боулінг, і це лише деякі з них. Вони вирішили переробити багато старих міні-ігор, щоб привести їх до рівня для сучасного покоління ігор.

«Я маю сказати, що […] на GDC Stunt Mode був абсолютно найпопулярнішим режимом для всіх, хто в нього грав». — вигукнула Сьюзен. «Усі сміялися і отримували задоволення від гри».

Кожен із режимів поширюється на три різні гоночні кампанії: Derby, Classic і All-Stars.

У різних кампаніях представлені різні класи автомобілів, які можна оновлювати, модифікувати та налаштовувати. За словами Сьюзен і Александра, автомобілі можна повністю оновити, щоб їх можна було використовувати від початку до кінця у відповідних дисциплінах, якщо ви так захочете.

Олександр описує кожну з гоночних дисциплін, зазначаючи, що Дербі призначене для брудних автівок, які добре підходять для перегонів по бездоріжжю. Класичні автомобілі — це більш вуличні моделі серійних транспортних засобів, на яких ви будете мчати по ґрунтовій доріжці та асфальту, а клас All-Star — це налаштовані, спеціально налаштовані автомобілі з особливими атрибутами.

Вони також підтверджують, що Derby, Classic і All-Star також можна грати онлайн для 10 гравців у багатокористувацькому режимі. У режимі Stunt Mode не буде онлайн-режиму для кількох гравців, але ви можете грати в нього в локальному режимі hotseat з другом, як і в старішій версії. плоский ігор.

Кожен із цих режимів доступний на домашніх консолях і буде доступний на ПК. Для тих, хто не стежив за новинами, було багато гніву з боку натовпу комп’ютерних ігор, коли вони спочатку побачили трейлер оголошення від BigBen Interactive, який не включав логотип ПК. Я розповів, як сердиті були на все це деякі комп’ютерні геймери, і Сьюзен розсміялася й вигукнула… «Я знаю! Люди припускали, що він не вийде на ПК, і казали: «Як, у біса, ви робите Flatout і не розміщуєте його на ПК?» Звичайно, він вийде на ПК!»

FlatOut 4: Total Insanity - 174153

Було пояснено, що оскільки BigBen займався версією для консолі, вони показали лише версію для консолі в трейлері, але Сьюзен швидко вирішила проблему, надіславши електронний лист до Strategy First, щоб повідомити їм, що їм потрібно заспокоїти спільноту оголосивши, що гра також виходить на ПК. Зрештою все вийшло, і гнів у спільноті вщух.

За словами Александра, незалежно від того, граєте ви на ПК чи домашній консолі, вони створили Flatout 4: Повне божевілля мати низький початковий рівень навичок водіння, але в міру того, як ви просуваєтеся в кампаніях і досягаєте успіхів, складність гри збільшується, вимагаючи більшої витонченості та точності водіння, як це було в перших двох плоский ігор.

Тепер, коли гра запущена в Європі для PS4 і Xbox One, ми починаємо бачити деякі перші враження та відгуки про гру в Європі, але незабаром ми побачимо огляди версії для ПК .

Ви можете отримати цифрову або фізичну копію Flatout 4: Повне божевілля для Xbox One або PS4 у Європі, або ви можете зачекати та отримати гру на ПК з 4 квітня на ПК. Ви також можете очікувати фізичного та цифрового випуску в Північній Америці в середині квітня для Xbox One і PS4.

І якщо припустити, що з Nintendo Switch та його продажами все піде добре, Сьюзен згадала, що Strategy First також розгляне можливість перенесення гри на консоль Nintendo, сказавши: «Це, звичайно, можливо. За цим, безумовно, Strategy First спостерігала з інтересом — першим успіхом Switch. Я б не сказав, що ні про що не може бути й мови».

Більш детальну інформацію про Flatout 4: Повне божевілля обов'язково відвідайте Офіційний сайт.

Інші особливості