[Розкриття інформації: Наступна стаття містить платне рекламне посилання.]
Патч першого дня для Mass Effect: Андромеда усуне деякі помилки та збої при запуску, які команда пропустила під час розробки, оскільки гра стала золотою, але провідний дизайнер Ян Сун Фрейзер Mass Effect: Андромеда підтвердив, що патч дня запуску гри не виправить анімацію гри.
@JohnCharling У день 1? Ні, цей корабель відплив. Пізніше ми матимемо більше виправлень, але те, що до них входить, ще обговорюється.
— Ян Сун Фрейзер (@tibermoon) Березня 16, 2017
Деякі люди сприйняли коментарі Фрейзера щодо того, що входить до патча, як підтвердження того, що вони «виправлять» анімацію для Mass Effect: Андромеда, які є численними та багатими, про що свідчить 10-годинна пробна версія, доступна для користувачів EA Access. Однак усунення кількості проблем з анімацією в грі такого масштабу може зайняти від кількох місяців до кількох років.
Фрейзер також підтвердив, що вони можуть дозволити геймерам створювати білих людей і світлошкірих персонажів Mass Effect: Андромеда після того, як хтось із азіатським аватаром запитав Фрейзера, чому в грі немає блідих тонів шкіри, щоб дозволити людям створювати блідошкірих персонажів.
@Sapphire_lily Існують певні обмеження на діапазон відтінків на основі текстури фактично сканованої голови. Ми розглядаємо можливість виправлення за допомогою патча.
— Ян Сун Фрейзер (@tibermoon) Березня 16, 2017
Однак Фрейзер також підтверджує в ланцюжку твітів, що додавання можливості залучати білих людей Mass Effect: Андромеда не буде доступний у патчі першого дня, який вийде разом із грою 21 березня.
Отже, якщо ви плануєте створити персонажа зі світлою шкірою, вам доведеться або почекати, поки вони випустять патч, або зупинитися на Скотті чи Сарі Райдер.
@gaiden0090 @Sapphire_lily Точно не перший день, він уже вийшов. Потенційно вниз по дорозі. Ми зараз на початку розслідування.
— Ян Сун Фрейзер (@tibermoon) Березня 16, 2017
Це було те, що виявилося в іншому Mass Effect: Андромеда статтю, яка розкриває, що для чоловіків і жінок був доступний лише один тип голови зі світлою шкірою, але він не мав тонального діапазону, тому ваші можливості налаштування були обмежені. Кожен інший колір шкіри був або світло-коричневим, або оливковим, середньо-коричневим або темно-коричневим, що обмежувало діапазон персонажів, які можна було створити за допомогою творця персонажів.
Є одна чоловіча голова за замовчуванням, яка має дещо світлу шкіру, яку можна модифікувати та змінювати по всьому масштабу, але цілком очевидно, що він має латиноамериканську пігментацію та риси, що ще більше обмежує тип персонажів, які гравці можуть створити.
Крім того, повзунки для створення персонажів гри не дозволяють кардинально змінювати обличчя. Ви можете внести лише незначні зміни в лицьову сітку.
YouTuber GamePlayUK фактично продемонстрував, як створити персонажа пристойного вигляду, який насправді виглядав нормально, але навіть тоді все одно виходить, як пояснила Sapphire_Lily у твіті: неможливо зробити шаблон зі світлою шкірою або блідим. GamePlayUK робить її максимально легкою у відео, але вона все ще досить оливкового кольору, схожа на сирійську. Отже, якщо ви хочете, щоб ваш персонаж виглядав певним чином, він буде заблокований у певному діапазоні тонів шкіри.
Один з дизайнерів на Mass Effect: Андромеда, Manveer Heirдав зрозуміти, що йому не подобаються білі люди, він відкрито висміював і робив расистські коментарі щодо білих. Не дивно, що цей кричущий расизм зрештою зіграв роль у тому, які варіанти гравців зустріли в Mass Effect: Andromeda's творець персонажа.
Деякі геймери були дещо незадоволені, знаючи, що для того, щоб створити білого персонажа, їм доведеться почати нову гру, щоб створити нового персонажа з новим відтінком шкіри, щойно надійде патч. Однак, за словами Фрейзера, немає чітких часових рамок щодо того, коли буде доступний патч зі світлою шкірою для користувацьких персонажів, тому ви можете почекати деякий час.