Як пройшла стаття?

1445550перевірка файлів cookieUbisoft не мала наміру, щоб усі могли розблоковувати предмети для Honor
Новини
2017/03

Ubisoft не мала наміру, щоб усі могли розблоковувати предмети для Honor

Деякі геймери скаржилися на мікротранзакції в за честь після того, як з’ясувалося, що покупка всіх товарів у готівковій крамниці коштуватиме приблизно 732 долари. Інші зробили деякі розрахунки та приблизно підрахували, що для звичайної гри знадобиться приблизно два з половиною роки ігрового часу, щоб заробити достатньо внутрішньоігрової валюти, щоб купити все в магазині. Відповідь Ubisoft? Вони все одно не мали на меті, щоб ви розблокували все в грі.

За оцінками TechSpot, директор гри Демієн Кікен розповів про мікротранзакції в прямому ефірі, сказавши...

«У нас ніколи не було наміру, щоб ви розблокували все в грі», «По-перше, це насправді не має жодного сенсу. Ми застосували механіку рольової гри поверх файтинга в середовищі PVP, але це як у рольовій грі, як у World of Warcraft: ви ніколи не спробуєте розблокувати все для всіх персонажів усієї гри. Те саме для будь-якої MOBA, ви не намагаєтесь розблокувати весь вміст для всіх персонажів у грі».

Кікен пояснює, що вони очікували, що люди гратимуть лише в один або до трьох різних класів у трьох категоріях воїнів, і що вони не очікували та не мали наміру, щоб геймери розблокували все.

Колись люди грали в ігри, щоб розблокувати все, але це було до того, як ігри почали продавати як послугу для поповнення кишень акціонерів.

Мікротранзакції існують лише для того, щоб заповнити квартальну прибутковість великої корпорації, інакше вони продали б гру за 60 доларів, мали б купу розблокувань і дозволили б людям розблокувати все протягом розумного періоду часу… як і кожна окрема гра, створена під час і до шостого покоління ігор.

Очевидно, деякі люди були розлючені, що Ubisoft запропонувала розробити гру, у якій ви не можете розблокувати все протягом розумного часу, оскільки це в основному підтверджує, що вони мали намір купувати все, що вони не встигли виробити, за реальні гроші. Інші сприйняли це відкриття, захищаючи, що Ubisoft має продавати мікротранзакції, щоб вони могли продовжувати заробляти гроші на за честь після звільнення.

Звичайно, справжня проблема полягає не стільки в тому, що існують мікротранзакції, чи в тому, що є багато чого для розблокування, а в основному в тому, що існує штучний грінд, розроблений таким чином, що люди, які не хочуть витрачати реальні гроші, повинні грати набагато довше і набагато важче отримати те, що вони хочуть.

інші новини