Як пройшла стаття?

1449290перевірка файлів cookieBreath Of The NES постраждала від Nintendo через DMCA
Новини
2017/05

Breath Of The NES постраждала від Nintendo через DMCA

WinterDrake, інді-розробник, працював над 8-розрядною версією Легенда про Zelda: Дихання дикої природи. Його називали дихання NES і був розроблений для імітації ігрового процесу та середовища з Дихання дикої природи, але у 8-бітній формі.

Проекту не знадобилося багато часу, щоб поширитися по всьому простору міжмережі за допомогою ігрових веб-сайтів, які шукали кілька хороших кліків, і в одну ніч WinterDrake став приголомшливою сенсацією, коли люди робили ставки на те, скільки часу пройде, перш ніж Nintendo приведе його до готель Smackdown, прив’язав його до ліжка, розставив йому ноги та вдарив вібратор DMCA йому в криж, як Білл Най забиває речі там для науки про дупу. Ну, це не зайняло багато часу.

Для тих з вас, хто не може прочитати або отримати до нього доступ, це в основному говорить...

[…] «Нещодавно компанія Nintendo дізналася, що вміст, доступний на [itch.io], порушує авторські права, якими володіє Nintendo. Це повідомлення надається відповідно до Закону про захист авторських прав у цифрову епоху, 17 USC § 512, і Умов використання itch.io. Ми надіслали сповіщення через веб-форму itch.io вчора, але правопорушний вміст все ще з’являється».

 

«Я сумлінно вважаю, що це використання не дозволено власником авторських прав, його агентом або законом. Цим я заявляю, що наведена тут інформація є точною, і під страхом покарання за неправдиві свідчення я маю право діяти від імені Nintendo of America Inc.».

 

«Ми будемо вдячні вам за швидке видалення всього вмісту, що порушує авторські права. Будь ласка, негайно зв'яжіться зі мною з будь-якими запитаннями».

Цікаво, що Nintendo насправді не дізналася про проект, а також вони насправді не видали припинення та відмови, але команда юристів, яка працювала від їх імені, зробила це.

Це змушує вас задуматися, чи Nintendo погодилася б із проектом, якби хтось справді спромігся запитати когось із їхніх керівників?

У будь-якому випадку WinterDrake не здається. Насправді він каже, що проект повернеться більшим і кращим, ніж будь-коли раніше, і я впевнений, що на нього разом з юридичною командою Nintendo чекатиме вібратор DMCA, більший і кращий, ніж будь-коли.

До його честі, він згадує далі в ланцюжку, що він зробить проект більш оригінальним і що проект не зовсім мертвий.

Я не знаю, наскільки добре 8-бітний не-Зельда гра б обійтися без-Зельда ажіотаж і ні-Зельда за цим стоїть маркетинговий ажіотаж. Єдина причина, чому WinterDrake отримав хоч якесь визнання та купу заголовків у пресі, полягала в тому, що це була 8-розрядна версія Легенда про Zelda: Дихання дикої природи.

Гадаю, варто стежити за ним, щоб побачити, що він робить із проектом, а що ні...Зельда гра буде схожою на те, коли вона врешті-решт з’явиться на поверхні.

інші новини