Як пройшла стаття?

1451400перевірка файлів cookieRed Dead Redemption 2 відкладено на весну 2018 року
Новини
2017/05

Red Dead Redemption 2 відкладено на весну 2018 року

Rockstar оголосила про завершення офіційний блог Що Red Dead Redemption 2 було відкладено з осіннього вікна та перенесено на ранню весну 2018 року для Xbox One та PS4.

Новина супроводжувалася колекцією нових скріншотів, що демонструють точність і деталізацію, яких Rockstar прагне у своєму майбутньому сиквелі Дикого Заходу, який вийшов у 2010 році для Xbox 360 і PS3. Вони згадали, що їм довелося створити гру з нуля для останніх домашніх консолей, тому їм довелося відкласти гру…

«[…] перша гра Rockstar, створена з нуля для консольного обладнання останнього покоління, і потрібен додатковий час, щоб ми могли забезпечити найкращий досвід для наших шанувальників».

Деякі сайти, як вікна Центральний повідомили, що Microsoft матиме такі ігри Red Dead Redemption 2 та інші гучні назви класу AAA, створені для того, щоб скористатися перевагами рідних можливостей 4K Xbox Scorpio.

Можна лише здогадуватися, чи є це справжньою причиною затримки, але вони випустили кілька скріншотів без фільтрів 1080p. Ресурси точно не виглядають так, ніби вони масштабовані для роздільної здатності 4K, але, можливо, це частково причина, чому гра була відкладена?

Red Dead Redemption 2 - Револьвери

У той час як подвійні револьвери з індивідуальним гравіюванням виглядають фантастично на цьому знімку екрана – і видно такі очевидні ефекти, як розсіювання під поверхнею та направлене фізичне рендеринг – ви можете помітити погіршення точності текстури, чим більше ви збільшуєте зображення. Недостатньо порахувати кроки пікселів, але достатньо, щоб сказати, що рідний шар текстури, який відображається у кадрі, не є UHD.

Незважаючи на це, зовнішнє середовище та світлові моделі виглядають чудово. З правильним типом фільтрів деякі сцени можуть вважатися реальними.

Red Dead Redemption 2 – Караван

Побачити димові ефекти в стоп-кадрі виглядає добре, створюючи враження, ніби вони використовують світлові ефекти на основі частинок, оскільки ви можете побачити такі речі, як тіні доріжки через нижній край диму. Дуже малоймовірно, що ми побачимо такий рівень точності ефектів диму у фактичній ігровій збірці, але принаймні ми знаємо, на що здатний RAGE.

На жаль, зараз немає випуску для ПК, але принаймні є Дикий Захід Інтернет для цього… сподіваюся.

інші новини