Як пройшла стаття?

1454560перевірка файлів cookieE3 2017: Takeshi Kitana з Yakuza 6 не грає в ігри, але любить пробувати нові речі
Медіа
2017/06

E3 2017: Takeshi Kitana з Yakuza 6 не грає в ігри, але любить пробувати нові речі

Сподіваюся, ви не забули про Якудза 6: Пісня про життя тому що мабуть IGN напевно не забув про це. Їм вдалося провести деякий час Якудза творець серії Тошіхіро Наґоші та старший менеджер із локалізації Сем Маллен, які трохи розповіли про майбутній всесвітній випуск гри для PS4.

Yakuza 6 базується на абсолютно новому двигуні Dragon Engine, який забезпечує бойові та дослідницькі подвиги Кірю. Однією з новинок Dragon Engine для серії є те, що всі експлойти у відкритому світі відбуваються в одному безперебійному екземплярі.

Гравці зможуть заходити в будівлі, брати участь у бійках, розмовляти з NPC і виконувати квести без завантаження екранів. Ви можете перевірити це у 16-хвилинному відео нижче.

Ймовірно, однією з найбільш захоплюючих речей у грі є включення відомого нагородами японського режисера «Beat» Такеші Кітано, найвідомішого своїми фільмами про Якудза, такими як Образа та За Outrage назвати лише деякі. Здавалося, ідеально підходить, щоб він з’явився в одному з Sega Якудза ігор.

За словами Нагоші, відомий кінорежисер не був геймером, але вони зустрілися багато років тому і подружилися, і так він отримав невелику роль у майбутній грі. Нагоші пояснив...

«[Я] познайомився з Такеші-саном, можливо, п’ять років тому. [Ми] стали хорошими друзями […] Це мав бути останній розділ [Кірю] Кадзум’я-сана, і вийшло так, що [я запитав його] «Чи буде тобі цікаво стати частиною проекту?» і Такеші-сан сказав: «Е, гаразд». Отже, ми тут».

 

«Такеші Кітано насправді не геймер; він сам не грає в ігри. Але він завжди шукає щось нове – нові виклики [і] новий тип роботи, до якої можна було б залучитися. Тому йому було дуже цікаво працювати».

Однією з інших речей, які вони згадують, є те, що Кірю подорожує до Хіросіми, а це сільське місто, яке дуже відрізняється від жвавого міського життя Токіо. Наґоші-сан зазначає, що в Хіросімі гравці зможуть відчути спеціальні міні-ігри, які відрізняються від тих, що доступні в Токіо. Крім того, він порівнював Хіросіму з різними місцями в Америці, і те, що лише одне місце не представляє всю Америку в тому самому місці, що лише одне місце представлене в Якудза не представляє всю Японію.

Ми також можемо поглянути на деякі з міні-ігор, у тому числі на тренувальну міні-гру, де Кірю може ходити в тренажерний зал і піднімати тяжкості, робити присідання та інші речі – за словами Наґоші, тренажерний зал, до якого ходить Кірю, насправді базується на справжній тренажерний зал у Токіо, Японія.

Тренажерний зал Yakuza 6

Вони намагалися зробити гру та магазини максимально реалістичними та надати гравцям якомога більше локацій для відвідування на основі реальних японських локацій та занять. Вони також оновили багато старих міні-ігор, покращивши візуальні ефекти та ігровий процес.

Вони також додали нову функцію банди, яка дозволяє гравцям вербувати членів банди, створювати банду, а потім йти воювати з іншими бандами, майже як у Rockstar's Воїни.

Наґоші також згадує, що всі основні рухи в грі виконуються за допомогою захоплення руху, але вони мають ручні аніматори, щоб налаштувати та змінити деякі рухи, щоб додати додаткову стилістику, яку Якудза серіал відомий.

Якудза 6 Кірю

Вони також кілька разів повторили, що для гри не потрібні попередні знання Якудза назв, щоб зрозуміти сюжет останньої гри. Усе, що вам потрібно знати, завантажується наперед, і вам не потрібно грати у всі попередні ігри, щоб зрозуміти, що відбувається в Yakuza 6.

Тож, якщо ви зацікавлені в тому, щоб зіграти в цю назву та відразу почати роботу з версією для PS4, ви зможете зробити це, коли Якудза 6: Пісня життя виходить на початку 2018 року.

Other Media