Як пройшла стаття?

1453610перевірка файлів cookieElder Scrolls Online: Огляд Morrowind: Морро — хороша річ?
Новини
2017/06

Elder Scrolls Online: Огляд Morrowind: Морро — хороша річ?

[Розкриття інформації: Код огляду було надано для утримання цієї статті]

Коли він вперше вийшов на консолі кілька років тому, Інтернет Elder Scrolls отримав похвалу за зворушливу партитуру, відносно цікаві квести та той факт, що дія відбувалася в одному з найулюбленіших фентезійних світів, які коли-небудь бачили ігри. Тепер, з випуском Morrowind розширення ESO повертається до, мабуть, найзнаковішого місця в історії серіалу, але чи це ще щось те саме?

Ну, на краще чи на гірше. Так. Так. ESO: Морровінд висвітлює найкращі та найгірші скрипучі MMO Bethesda Softworks. Для любителів оригіналу Morrowind (The Elder Scrolls III), які завітали вперше за п’ятнадцять років, неможливо переоцінити ностальгічну цінність побачити улюблені місця у високому дозволі. Помри у муках ESO шанувальники отримають користь від деяких цікавіших пам’яток і квестів, які пропонує розширення, але новий клас Warden є більш-менш єдиним новим доповненням.

Я повертаюся Morrowind player, і до запуску цього розширення я відчував справжню огиду до гри ESO, незважаючи на те, що я фанат кожного Elder Scrolls гра відтоді Daggerfall (The Elder Scrolls II.) Я завжди дуже захищав те, як я граю Elder Scrolls ігри, обшукуючи кожен закуток, дозволяючи відвести себе далеко від второваних шляхів. Мені здавалося, що онлайн-досвід може привернути увагу через відмову від співпраці, ідіотичну або відверту антагоністичну поведінку гравців.

RrLygnX

І знаєте що? Я був принаймні частково правий. Острів Вварденфелл є місцем розміщення вмісту в цьому доповненні, і, на щастя, він достатньо великий, щоб одиночні шукачі пригод могли знайти час і простір для дослідження з мінімальними перервами. Однак ті, хто дає квест, цілі та подібні цікаві місця, — це інша справа, і гравці кишать навколо них, як мухи на… бутерброді з варенням. Це поширена проблема для популярних MMO, але я б хотів, щоб вона не суперечила сюжету в ESO: Морровінд – Коли мені кажуть, що я герой, який буває раз на тисячоліття, це одне, а мати чергу таких же обдарованих людей за милю позаду мене – інше.

Вміст «Гравець проти середовища» (PvE) становитиме більшу частину ранньої гри для нової ESO гравців, і в цьому новому розширенні є трохи менше тридцяти годин сюжетного вмісту, який потрібно опрацювати. Квести залишаються високою точкою, особливо на тлі дикого, яскравішого світу Вварденфелла. Склад персонажів, озвучений на високому рівні, і розширена (але однаково вражаюча) музична партитура підтримують враження, створюючи продукт, який виглядає надзвичайно досконалим порівняно з іншими, часто безкоштовними, консольними MMO.

На додаток до хаотичної та непередбачуваної поведінки інших гравців, ESO: Морровінд також страждає від виснажливих боїв, які ігри Bethesda тримаються приблизно з 1995 року. Розмахуйте загостреними палицями нецікавими способами, використовуйте однакові заклинання, зосереджуйтесь на шкалі енергії ворогів, яка зменшується, щоб мати хоч якесь відчуття, що ваші удари реєструються. Ви зрозуміли. У будь-якому випадку, простота бою підходить для моделі MMO, але це все ще далеко від такого тонкого та смертоносного бою, скажімо, Dark Souls, або навіть трохи безтурботніші кулачні бої Відьмак серії.

Новий клас Warden — це принаймні привабливий спосіб бою, пропонуючи гідне поєднання підтримки та навичок танкування/ближнього бою, а також деяку магічну шкоду. Як ультимат, вона викликає бойового ведмедя, щоб битися разом із групою, завдаючи великої шкоди та забезпечуючи величезне поглинання очок здоров’я. Серед хаотичного розпалу PvP-битв ведмідь — буквально й переносно — звір. Інші навички Вартова приємно різноманітні, з набором привабливих і унікальних аур, які надають бафи здоров’ю, витривалості та магії, а також деякі заклинання прямого ушкодження. Більшість із них слабо пов’язані з істотами, що викликають різні елементарні вирівнювання, багато з яких завдають одну атаку, перш ніж зникнути або відлетіти.

QoK4XjF

Щодо PvP, пропущене доповнення, яке ESO: Морровінд приносить це функція Battlegrounds. Це більш чиста, менш MMO-інтерпретація онлайн-бою, яка включає дві-чотири команди, які протистоять у різних режимах смертельного матчу та домінування. Як відносний новачок, я часто виявляв, що опозиція перевершує озброєння, але сам режим є надійним, і мені подобалося входити та виходити з персонажем, якого я міг взяти на більш традиційні місії. Навіть коли мене перемагали, я вважав, що розумна та творча гра все одно може зробити свій внесок, особливо коли вона передбачає обхід головних бойових вузьких точок.

Лише за кілька годин мого часу з ESO, я виявив, що багато проблем, які затьмарювали цей досвід, уже давно вирішено за допомогою виправлень і оновлень функцій, і вони далеко не такі погані, як я очікував. Розмови про затримку й технічні проблеми, про тьмяних персонажів і безпросвітні локації виявилися для мене неправдою, хоча я не можу говорити про враження від першого запуску. The Morrowind Розширення додає мало трансформаційного вмісту, але те, що воно приносить, — це більше за ваші гроші, і, як наслідок, для новачків ніколи не було найкращого часу приєднатися до боротьби.

Я буду грати ESO Я думаю, протягом деякого часу, і мій початковий снобізм щодо обміну досвідом з іншими гравцями перетворився на почуття спільного подиву та тривоги. У світі є темні місця Elder Scrolls яким вигідно мати іншу пару очей. Це MMO (ймовірно, не на відміну від інших), де дружба може бути створена перед обличчям труднощів або де союзи можуть тривати кілька хвилин мовчання, розділених у небезпеці або протягом кількох годин люб’язних жартів під час кількох місій.

Що мені подобається ESO полягає в тому, що я можу спілкуватися з величезним, диким світом будь-яким способом; сам, моргаючи під балаканину інших гравців, або в унісон з ними. У будь-якому випадку я виявив, що це був приємний досвід, тому, маючи це на увазі, шанувальникам серії, ММО чи рольових ігор загалом варто:

BuyIt2

інші новини