Як пройшла стаття?

1459539перевірка файлів cookieHellblade: Senua's Sacrifice Геймплей
Новини
2017/08

Hellblade: Senua's Sacrifice Геймплей

Теорія ніндзя Hellblade: жертва Сенуа тепер доступний для PS4 та ПК. Гра, яка орієнтується на історію від третьої особи, також наповнена трохи легкого вирішення головоломки. Якщо вам потрібен посібник з ігрового процесу, для вас є один.

Вся гру може бути завершено всього за шість годин. Ви можете ознайомитися з повним ігровим ігровим ігровим ігровим ігровим підручником нижче Shirrako.

Після перших семи хвилин вступу, ви будете проходити заздалегідь визначений шлях, поглянувши на символ на кам'яній реліквії.

Для вас немає інших варіантів, крім того, щоб натиснути вперед по лінійному шляху.

Після того, як ви потрапляєте в іншу кам'яну табличку, на ньому є ще один символ. Подивіться на це, щоб запустити звуковий кліп, який пояснює різні сфери, в тому числі Helheim, де мешкають мешканці і де Сенуа їздив.

Слідуйте по лінійному шляху, доки ви не досягнете воріт символом на ньому.

Загадка передбачає пошук символу на стіні. Символ кидається на стіну з тіні. Зосередьтеся на стіні з символом, як зазначено на зображенні нижче.

7RLTWDt

Продовжуйте йти по шляху до сусідніх дверей, де буде відтворюватися кінематографічний постріл та коротка бойова послідовність.

У вас є кнопка parry, кнопка блокування, удар, який відштовхує ворогів назад і стандартну атаку мечем. Площа для швидких ударів; Трикутник для важких ударів; Коло виконує атаки ближнього бою; R1 - заблокувати; і "X" - уникнути / парирувати.

Боротьба з монстрами, поки з'являться монстри чорної тіні, - якщо ви переможені тіньовими монстрами, ви дізнаєтеся, що чим більше ви зникнете, тим більше темрява поширюється через тіло Сенуа, доки вона не досягне своєї голови і не завоює її.

Пройдіть через двері, ведучи до першого боса, і перейдіть до вхідного шляху, заблокованого камінням, на значку Варавна.

Підніміть шлях назад і перегляньте арку з кістки, використовуючи режим фокусування, щоб відкрити шлях із символом на ній.

yVaymht

Після боротьби з північчю, попліть в двері і вирішувати воронова головоломку. Для того, щоб це зробити, вам доведеться вирівняти символи в баченні Сенуа, щоб відповідати Валравну.

Пройдіть шлях зліва від дверей і підніміться на платформу з видом на символи. Симполічно дивіться на них, щоб вирівняти ворони з символом у двері, щоб відкрити його.

Слідуйте по шляху до сусідніх дверей із символом Варавна на ньому. Там є шлях, який веде до іншої платформи, яка виходить на двері, яку потрібно пройти, слідуйте по шляху навколо русла річки та до маленької спіральної сходи, яка дозволить вам зібрати ворохів символи та відкрити двері.

Сусідні двері будуть заблоковані, але рухайтесь вправо, і є інший шлях, який веде до арені, де вам доведеться боротися ще з північчю. Зверніть увагу на голоси в тому випадку, якщо вони намагаються оточити вас позаду - голоси попереджають вас про атаку ззаду.

Продовження до наступної двері Варавна. Врешті-решт, станеться, коли на деревах висить багато символів ворони.

Подорожуйте до табору з сходами, що веде до огляду. Перед тим, як піднятися, є невелика щілина, яку ви можете сканувати під ним, що веде до планшета з символом на ній; зосередитися на цьому.

Продовжуйте відкривати ворота і перейдіть до мосту та натисніть на неї.

Якщо ви повернетеся назад по полю і подивіться через один із воріт, це призведе до зниження мосту на вигляд. Поверніться вгору і перегляньте ворота, і це призведе до зникнення половини воронів.

Спускайся під мостом і подивіться через ворота.

Іди на маленьку платформу з факелами на ній; є сходи на боці.

Підніміться по сходах і подивіться через ворота, щоб інші ворони зникли.

Відкрийте голову назад, а вороги, що вирівнюються перед дверима, за допомогою на ньому символу, дозволить вам отримати доступ до всередині.

Одного разу через двері одна остаточна ілюзія головоломка заблокує ваш шлях. На правій стороні є невеликий шлях із сходами, що веде до воріт. Подивіться через ворота, щоб відкрити інший шлях, який раніше був заблокований біля входу.

Підніміться і підніміться на нещодавно відкритий шлях; Подорож через гілки дерев до платформи з другою воротами. Пройдіть через неї і підніміть пофарбоване дерево в гніздо. Це дозволить вам розблокувати ворота.

якщоY6D0J

Після завершення головоломки буде ще одна кінематографія.

Почнеться босовість боса. Просто уникайте його атак і використовуйте основні комбо, щоб перемогти його.

Якщо ви час ваш блок правильно, ви можете заблокувати снаряди і вибити їх назад у Valravn.

Коли він виявляється невидимим, а голоси кричать "Фокус", скористайтеся можливостями Сенуа Фокуса, щоб повернути його в око.

Продовжуйте шляхи, відкриті для вас.

Існує не так багато способу геймплея, поки ви не досягнете іншої області арени з дверима з символами на цьому, що виглядає як вітраж.

Поразка ворогів, щоб перейти до наступного завдання. Один ворог з щитом може бути складним, але чекати, коли він вдарить, а потім атакує його відкрите тіло.

Пройдіть через двері до Сурта, вогонь гіганта.

Дотримуйтесь шляху, доки не дійдете до дверей з символом 'N' 'Y' на ньому. Вам доведеться перемогти деяких сестерів, перш ніж ви зможете продовжити.

Символи будуть плавати навколо на екрані. 'N' знаходиться на платформі, де розташовані два дерев'яних басейну. Подивіться на них, щоб активувати "N".

KfHOpV1

Символ, який виглядає "Y", знаходиться на відстані. Ви знайдете це серед дерев на горизонті на відстані. Подивіться на відстань; подивіться на горизонт.

opiYL9J

Переходьте до вогняних ворот, і вам доведеться бити ще кількох північних людей. Ворота зліва відкриються, що веде до будівлі Сурту.

Буде грати вогневий кінематографічний сигнал, і вам доведеться рухатися по шляху до моста, але вихід до Сурту заблоковано, тому вам доведеться повернутися навколо та під мостом.

Перемістіть до піраміди та активуйте релікт Surt і продовжуйте рухатися уздовж встановленого шляху до досягнення наступного планшета.

Іди до дверей із символами на них. Буде символ Дагаз і "R". Підніміться до верхівки спаленого будинку, і коли ви побачите випалену землю внизу, ви побачите "R".

"Пекло"

Додайте до дерев трохи під дверима, і ви побачите символ Дагаз як символ звалилися дерев'яних стовпів.

"Пекло"

Активізуйте наступний постріл і пройдіться через палаючу кінематику до кільця вогню.

Бороться з палаючими північчю і пройдіться через вогневі двері.

Існує ще одна двері, замкнена на трьох інших символах.

Перший символ - норвезький символ "шип", має лінію з тим, що виглядає як "P" в середині - знаходиться на вершині зруйнованої структури, дивиться на дах іншого будинку, щоб виділити його.

b0Wfqs7

Другий символ, норвезький для "радості", який виглядає як столиця "P", розташований всередині будинку на другому поверсі. Це в кінці кімнати, як зазначено на зображенні нижче

lCAabAf

Останній символ знаходиться на рівні землі на боці одного з ясеневих будівель. На бічній поверхні будинку є символ "хрестовини", що збігається з хрестом. Подивіться на бік будівлі, щоб активувати символ.

oYZm8fI

Закінчивши головоломку, буде грати ще одна довга кінематографія, і тоді ви будете боротися з Суртом.

Dodge його атаки і рубати його вниз. Використовуйте здатність фокусу наносити додатковий збиток.

Коли Сурт згинає коліно, НЕ ЗУПИНЯЙСЯ атакувати його. Напад на нього як можна швидше і наскільки це можливо, доки він не здолає. Промити і повторити, поки він не буде переможено.

Він набагато легше, ніж у Варавна, тому що його можна атакувати частіше, і, отже, його бій проходить набагато швидше, оскільки у нього не так багато моментів зупинки. Однак атаки Сурта роблять набагато більший збиток, тому уникнути потрапляння.

Поверніться через ворота звідки ви прийшли, подорожуючи до дверей до Гельхайм.

Після проходу через двері грає надзвичайно довгий кінематограф.

Боротьба зі своїм шляхом через мост і бій суббожий через сусідні двері разом з іншими міньонами. Не бійтеся використовувати фокус, щоб боротися з ними.

Червона двері просто вперед матимуть на ньому кілька символів. Область, що містить символи, розташована на док-станції. Ви можете знайти територію, перейшовши до човна вікінгів нижче. Поставтеся на човен і подивіться в напрямку до дока, де знаходиться їхня сходова частина, як показано нижче.

Gp6PBbd

Перший символ розташований всередині дока, де на стелі висять металеві кільця.

5bjyQ2J

Другий символ також знаходиться просто усередині кімнати. Вирівняйте металевий хрест таким чином, щоб він виглядав як норвезький символ для othala.

OL5bXue

Останній символ, X, також висить з ланцюгів на стелі.

Lqhv1wT

Після головоломки буде грати інший кінематограф. Слідуйте по лінійному шляху через кладовище.

Продовжуйте стежити за мечем на відкритому дереві.

Вам доведеться пройти випробування Одіна, перш ніж ви зможете отримати меч.

Під час першого випробування, для Baldr йти через міст і активізувати обличчя, і це буде відновити міст.

Підніміться на платформу та активуйте символ у дверях.

Переходьте до іншої сторони і натисніть міст вниз, а потім активізуйте обличчя, щоб зробити його темним знову, і тоді ви зможете вирішити символ головоломки для багатства. Пройдіть через ворота та йдіть у зал, де символ багатства з'явиться як легкий кастинг поруч із ящиками.

САМЗДФТ

Ще одна головоломка вперед вимагатиме від вас відкрити скарбничий символ tyr, який виглядає як стрілка вгору. Ви знайдете це в іншому світлі від сонця.

Pm4aRbV

Вам також доведеться знайти норвезький символ для "людини". Ви знайдете це в світі темряви зовсім недалеко від мосту, як зазначено на зображенні нижче.

KWRpQnb

Остаточний символ, який потрібно буде розблокувати, - норвезький символ для "тиса". Вам доведеться йти навпроти на іншу сторону стіни, де був знайдений символ tyr, і ви знайдете його, вийшовши назовні та дивлячись на стіну.

Хопбелр

Після завершення цього випробування ви перейдете до наступного.

У болоті смерті потрібно спочатку відновити міст, щоб потрапити до дому.

Рухайтесь вперед і назад через шлюзи, поки ви не відремонтуєте сходи до баштової реклами, а потім використовуйте сторожову башту, щоб подивитися на розбитий міст, щоб відновити його.

Одного разу всередині будинку буде ще три символи, коли треба буде знайти три символи під час гонки через лабіринт.

Гонка через лабіринт, щоб подивитися на три символи, а потім змагатися назад до дверей. Уникайте вогню, зосереджуючись на трьох символах.

Коли ви придбали три символи, поверніться до дверей і пройдете його, щоб завершити судовий розгляд.

Наступне дослідження зосереджується на мечовий тріфінг.

Слідуйте по лінійному шляху в катакомби для випробувань.

Переміщайтеся по області та висвітлюйте всі факели, щоб знайти правильний шлях до виходу.

У наступному дослідженні Сенуа опиниться в темному місці. Ви повинні покладатися на звук, щоб вести її в темному місці.

У сегменті лише слабкі зображення об'єктів на відстані ... просто тримаючи рух до об'єктів, щоб знайти свій шлях у темряві.

Продовжуйте рухатись по лінійному шляху, доки ви не потрапте в будинок з монстром всередині. Вам доведеться повільно ходити мимо монстра, поки не досягнете кінця і не пройдете двері ліворуч.

У наступному сегменті, переміщайтесь по таборі, де є монстри, - не торкайтеся їх або рухайтесь у напрямку, де Senua зникає.

Сегмент табору в основному просто сегмент стелс. Слідуйте за воротами, поки не досягнете вхід до кам'яного будинку.

Ідіть у стіну мертвих і перемістіться до світла, поки не досягнете кінця.

Після закінчення судового розгляду ви зможете піти на виявлення меча.

Hellblade - The Dead Well

Схопити меча і приступити до боротьби з примарними північчями. Ви можете перемогти їх лише за допомогою фокусу.

Як тільки кінематика закінчиться, перейдіть на берег біля вежі, що йде в гору.

На дверях всередині печери під гори ви знайдете ще три символи норвезької мови.

Вам доведеться спуститися в воду і залишитися у світлі, щоб уникнути тіньового дракона.

Продовжуйте рух до вогнів, рухаючись досить близько, щоб активувати руни. Повертайся назад і здіймай факел з котла і засвічує смолоскипи по дорозі глибше в печеру.

Ви знайдете першу руну в самому кінці тунелю, розташованого між деякими лісовими привалами у воді.

ВмсВЗІЙ

Друга руна розташована на підлозі, і ви повинні дивитись на неї з сходів, які ведуть до катакомб. Ви побачите символ на зображенні руни на землі, як показано на малюнку нижче.

Останній символ руни для гірської головоломки розташований через одне із зачищених кімнат. На стіні з'явиться табличка і негладкий факел на землі. Запалюй факел і подивіться на табличку, щоб активувати остання руна.

RL5y3nU

Наступне завдання включає в себе рух по бездоріжжю, щоб знайти Ділліона головою.

Слідуйте по лінійному шляху до голови. Вам доведеться боротися з хлопцями, а потім отримати доступ до руни на дверях. Символ руни - це сходи з правого боку, коли ви запалите факел, що оглядає безодню.

ncA3r3j

Коли ви потрапляєте до дверей із символом руни на ньому, ви знайдете фактичний символ поблизу. Рун через водоспад і збити платформу, яка веде в іншу сторону печери.

Поверніться звідки ви приїхали і зблизьте факел і продовжте світити всі факели, що ведуть навколо до області, де ви постукали мостом. Це буде кидати тінь для руни на наклейці, що висять на стіні, і вона активує руну, щоб ви могли відкрити двері.

Направляйся в лев звіра.

Боротися з тіньовим драконом.

Слухайте звуки його кігтів, щоб ухилитися від його нападів, і скористайтеся можливостями Focus, щоб вбити його.

Промити і повторити, поки він не вмре.

Рухайтеся далі в гору, і ваше перше завдання буде відновити міст. Підніміться на сходинки і рухайтеся, щоб подивитися на міст, щоб його відновити.

Боротися з деякими мобами, підніміться по сходах і подивіться на мост, щоб відремонтувати другу частину.

Перемістіть двері біля факела, щоб пройти через тунель, щоб досягти верхньої щілини, що виходить на міст, де ви зможете відремонтувати третю частину мосту.

Як тільки ви пройдете міст, з'явиться більше кінематики та боротьба арена з більшістю мобів.

інші новини