Як пройшла стаття?

1517850перевірка файлів cookieПравоохоронці Галактики: Telltale Series Episode 5 Проходження і вибір
Медіа
2017/11

Правоохоронці Галактики: Telltale Series Episode 5 Проходження і вибір

Нарешті, ось, фінал сезону для Telltale Games ' Охоронці Галактики Marvel для PS4, ПК, Xbox One та мобільних пристроїв.

П’ятий і останній епізод сезону завершує деякі з кінцівок програшу, представлених у дузі п’яти епізодів, і дасть шанувальникам подивитися на те, що сталося з деякими широко розрізненими виборами, які завершили Епізод 4. Якщо ви захоплені знайти правильний вибір або вам потрібно порівняти деякі рішення, щоб отримати максимальну віддачу від проходження гри, є доступні покрокові інструкції та цінності Охоронці Галактики: Серія Telltale - Епізод 5: Не зупиняйте віри.

YouTuber MKIceandFire має повний прорив Episode 5 і доступний, час запуску в протягом трохи менше двох годин. Ви можете перевірити його нижче.

Як деякі з вас знають, у Episode 3 було кілька досить великих варіантів (незалежно від того, чи ви вирішите знищити Вічність Кузня) та не менш великий вибір у Episode 4 (чи дозволяєте ви Драк приносити себе в жертву чи ні).

Процес вище йде з маршрутом, в якому ви намагалися знищити Вітер Коваль, і що ви відмовили Драксу від його бажання пожертвувати собою.

Епізод починається з брифінгу новин про те, що Хала атакує планету і вбиває мільйони. Якщо ви врятували Дракса, то ви будете з Гаморою в барі в Knowhere, але якщо ви дозволите Драксу пожертвувати собою, Пітер і Ракета будуть разом у барі.

Мантіс і Грот повернуться незалежно від того, і Мантіс пояснить, що Вічна Кузня споживає Галу, тому Халі має споживати життя, щоб залишитися в живих.

Опікуни епізоду Галактики 5 - Groot

Грот і Мантіс торкнуться, і Гроот матиме відбиток.

Як Groot, ви маєте зробити кілька комічних варіантів, в основному хитрих відповідей на Star-Lord та Drax.

У той час як Зоря-Лорд пояснює свій план використання Гроота, щоб відкрити вентиляційний отвір у камері в'язниці, а натягнуту руку Гроута перейти до плеча охоронця, постукайте його, а потім пробийте його, щоб взяти його брелок.

Втеча від в'язниці не є такою ж динамічною, як версія Marvel Cinematic Universe у втечі, представлена ​​в Правоохоронці Галактики, але це працює як вступ до епізоду 5.

У відповідь на почуття Мантіса щодо спалаху Гроота, ви можете сказати щось розумне для просування діалогу, або ви можете продовжувати говорити, що причина, що охоронці зібралися, - через смішні виглядаючі вуса Петра. Якщо ви продовжуєте говорити, що це саме через вуса, діалог продовжуватиметься, оскільки Мантіс продовжує відмовляти Петрові в праві хвалити вуса за те, що вони вийшли з тюрми.

Мантіс і Пітер роздумують, і йому доведеться побудувати емоційний міст через підсвідомості, щоб відслідковувати Drax і Rocket (або Gamora, якщо ви вирішили дотримуватися Rocket).

Страхові Галактики Епізод 5 - Емоції 2

Ви повинні вибрати з різних емоцій, щоб емоції могли приймати фізичні форми, а потім почати будувати підсвідомості моїм іншим Стражам.

Вам також доведеться вибрати, як ви думаєте, що інші Опікуни почувають себе героями. Це створить додаткові прояви. Просто натисніть на сфери, щоб створити додаткові мости.

Страхові Галактики Епізод 5 - Емоції

І, нарешті, вам доведеться вибрати, як почуваються перемоги Опікунів, це створить ще кілька сфер. Просто натисніть на сфери.

Страхові Галактики Епізод 5 - Емоції 3

Якщо Ракета буде з вами, тоді він буде на Мілані з Пітом і Грутом. Якщо Гамора з тобою, то вона буде на Мілані з Пітом і Грутом.

Якщо Ракетки не з вами, то він повернеться на планету, де поховав Ліллу. Гамора повернеться туди, де у неї був найсильніший зв’язок з Туманністю та Таносом.

У вас буде вибір: чи вийдете спочатку отримати Rocket або Drax (або Gamora, або Drax, якщо Rocket вже з вами).

Якщо ви отримаєте Rocket, ви зможете вибрати, чому ви повернулися, щоб отримати Rocket. Якщо ти скажеш, що ти повернувся вибачитися, Ракета запам'ятає це.

Опікуни епізоду Галактики 5 - Ракета

Перевірте навколишнє середовище і подивіться на стілець, клітки та навколишнє середовище.

Перевірте бомби на столі.

Візьміть вибухівку і посадіть бомби в клітку Лілли, лабораторне крісло в сусідній кімнаті і посадіть бомбу в клітку Ракетки.

Якщо ви скажете друзям Ракети пробачити один одного, що Пітер так само боїться, як і Ракета, і що опікуни родина, він пам’ятатиме про це.

Пітеру також доведеться їхати в Кайлос, щоб знайти Дракса. Почуття Дракса до Пітера залежатимуть від вибору, який ви зробили протягом усієї серії. Ви також зможете вибрати або здатися, або застрелити Дракса під час боротьби. Якщо ви застрелите його, він буде вдячний Пітеру за те, що він відзначив його воїнського духу.

Опікуни епізоду Галактики 5 - Drax

Залежно від того, кого ви вирішите одержати спочатку, визначить, як Джек відчуває, що він повинен бути отриманий. Якщо ви отримаєте його спочатку, він запам'ятає це. Якщо ви отримаєте останнє, він буде злий на це.

Під час бесіди з Гаморою ви можете поговорити з нею, і Пітер висловлює свої почуття для Гамори. Проте, якщо ви вирішите, що Пітер висловить свої почуття щодо Гамори, вона не буде відповідати, і це призведе до надзвичайно незграбної розмови.

Ви також можете поговорити з Мантісом і Драксом - Дракс вибачиться, і ви можете прийняти вибачення, і він запам’ятає це. Ви також можете сказати Мантісу, що ви раді, що вона повернулася, і вона запам'ятає це.

Поговоріть з Ракеткою про план, як сісти на корабель Хала.

ywF2Ala

Вам доведеться вибрати та вибрати кого робити для остаточного сегменту місії та призначити кожній людині свою роль.

Ви можете призначити Gamora, Groot, Drax і Mantis ролями:
Створення-відволікання
Витягніть шолом Хала
Захистіть хакера
Хакнути комп'ютер

Логічні ролі:
Ракета як хакер
Дракс для захисту хакера
Gamora щоб створити відволікання
і Гроот, щоб отримати шолом Хала.

Перед тим, як розпочати місію, Петро подасть смішну промову. Ви можете вибрати, що сказати про кожного Охоронця, і вони будуть пам'ятати, що ви говорите про них.

Опікуни епізоду Галактики 5 - мова

Виконайте швидку подію, а потім розпочніть наступну фазу події швидкої посадки бомби на кораблі Хала.

Продовжуйте виконувати швидкі події під час фальсифікації котушок супер зброї.

Після того, як всередині корабля, виконайте гарячі фієсти Охоронців, щоб придушити Халу.

Послідовність flashback покаже Піт та його маму, перед тим як повертатися до теперішнього.

Під час останніх моментів ви зможете або потішити Халу, або сказати їй правду під час її останніх моментів, перш ніж вона помре.

Опікуни епізоду Галактики 5 - заключні моменти Хала

Останнє велике рішення у епізоді буде Mantis розмовляючий з Петром про його матір. Ви можете вибрати, щоб Пітер пережив останню мить з матір'ю чи ні.

Якщо ви вирішите взяти руку Мантіса, Пітер приїде до матері. Ви зможете вибрати, яку пісню слухати Петро та його мама, перш ніж вона відправиться.

Під час останніх моментів корпус "Нова" зателефонує, сказавши, що у них надзвичайна ситуація. Ви зможете прийняти місію, сказати їм, що вони самостійно, або повісити трубку, щоб закінчити епізод. На сцені після кредиту загадкова фігура знайде тіло Таноса, і екран згасає, дивлячись на обличчя Таноса.

В альтернативному проходженні від RabidRetroSpectGames він показує деякі рішення, які переносилися з попередніх епізодів.

Якщо в останньому епізоді ви вирішили повернутися в місто замість того, щоб їхати на кемпінг, під час послідовного спалаху з мамою Петра вони опиняться в лікарні, а не на місці табору.

Якщо ви вибрали Episode 3, щоб зберегти Вітер Кузнею навколо, а не руйнувати його, Хала не пошкодить і Баль-Дінн буде відновлений на життя. Окрім того, Hala матиме Крі армаду в її розпорядженні, а Бал-Дінн приєднається до опікунів.

Під час останнього розборки у вас буде вибір або знищити Крі, або дозволити Баль-Дінну взяти під контроль армаду Крі.

Незалежно від того, яке рішення ви робите, ніхто не забуде про це рішення.

Остаточне рішення дозволить Бал-Дін або взяти його маму під варту, або мати Нова Корпус взяти Хала під варту.

Завершення тут різко відрізняється від того, чи ви вирішили знищити Вітер Коваль.

lMOjF2F

У досить цікавому твіст, ви можете вибрати, щоб знищити всю гонку Крі, відродивши Небесні, використовуючи Вічність Кузня, і це знищить весь Крі.

У відповідь Бал-Дінн стане археологічною пам'яткою Стражів галактики.

Якщо Forge використовується для воскресіння Небесної голови, у вас залишиться ще один заряд у "Вічності".

У вас буде вибір відновити сім'ю Дракса, Ліллу для Ракетки, або матір Петра.

Страх епізоду Галактики 5 - Вічна Ковальська

Залежно від того, що ви виберете, буде визначено, хто повернеться до життя, що суттєво відрізняється від альтернативного маршруту, де знищується Вічна Кузня.

Ви можете вибрати, кого повернути за допомогою Вічності, як це показано на відео нижче XCV.

Other Media