Як пройшла стаття?

1523650перевірка файлів cookieПрактичний перегляд Indivisible Xbox One: багато перспектив
Новини
2017/11

Практичний перегляд Indivisible Xbox One: багато перспектив

[Розкриття інформації: Для вмісту цієї статті надано ключ попереднього перегляду]

Враховуючи, що це все ще незавершено, Lab Zero's неподільний вже отримав справді неймовірну кількість похвал. Звичайно, цього слід було очікувати, якщо врахувати, що його розробляє та ж команда, яка раніше створювала чудово анімований і напрочуд глибокий Skullgirls бити-ем-ап. Цього разу Lab Zero вирішила використати свої значні таланти, щоб створити своєрідний гібрид Metroidvania/Action-RPG із головним героєм на ім’я Аджна.

Крім того, що Аджна настільки неймовірно анімована, що, клянусь, ви просто рухатимете її по екрану, не роблячи нічого конкретного протягом перших п’яти хвилин, Аджна виявилася харизматичною та зручною в бійці. Ми дуже швидко дізнаємося, що вона може стрибати, стрибати та бити з надзвичайною спритністю, але вона також може переконати інших дружніх NPC приєднатися до неї. Ці NPC невидимі під час секції платформи, але відразу кидаються в бій щоразу, коли приєднується до бою, при цьому кожен з них займає місце на кнопках на панелі керування.

Невдовзі гравці починають кидатися у все більш складні бої, і я маю сказати, неподільний це рольова гра, яка вимагає від гравців певного рівня стратегічного інтелекту та спритності. Вам не тільки потрібно буде вирішити, коли ви запускаєте відмінних персонажів у бій на основі їхнього таймера зворотного відліку, але вам також потрібно буде блокувати час, розставляти пріоритети цільових ворогів і коригувати фактичний характер атаки кожного персонажа, дотримуючись вказівок на D- Пед, який змінює цілеспрямовані атаки на зони ефекту, наприклад.

Хоча в деяких випадках її можна назвати тактичною або покроковою рольовою грою, неподільний насправді набагато вимогливіший, ніж більшість, через його швидкий темп і важкі зіткнення. Багато ворогів броньовані або іншим чином стійкі до різних видів атак, і гравець повинен керувати Іддхі, ресурсом, який дозволяє Аджні та її групі виконувати важливі дії, наприклад, блокувати або використовувати спеціальні атаки. Це досить жорстока система, і хоча я можу уявити, що вона відштовхує звичайних геймерів, я сподіваюся, що хардкорним гравцям вона просто сподобається.

Одна річ, яку Indivisible робить надзвичайно добре, це дозволяє гравцям тренуватися. Щойно гра починається, є дуже невелика перерва ні в бойових, ні в складних послідовностях платформи. В останньому випадку Аджна повинна стрибнути та подвійно стрибнути через дедалі складніші та небезпечніші ділянки, зазвичай її зустрічає більше ворогів, коли вона досягає того місця, куди прямувала. У попередньому перегляді, який я грав, є деякі особливості стилю Metroidvania, представлені зброєю-сокирою, яка дозволяє їй розчищати підлісок і підніматися на нові стіни, використовуючи розмах сокири як своєрідний інструмент для захоплення.

Весь час неподільнийНадзвичайно анімована мультяшна графіка супроводжується надихаючим і електрифікуючим саундтреком, люб’язно наданим Хірокі Кікутою (з секрет Мани слава), що дійсно спонукає Аджну та її друзів вперед. У попередньому перегляді, який я грав, сюжетних історій так мало, що я не розумію, чому Аня робить те, що вона є (хоча, безсумнівно, є орда поганих хлопців, яких потрібно вбити, якщо вам потрібна краща причина), але я можу сказати , саундтрек і швидкий темп гри загалом були достатніми, щоб змусити мене рухатися вперед.

З платформами та бойовими системами, які здаються принаймні (якщо не більш) повними, ніж більшість рольових ігор бойовиків, неподільний здається, що він повинен бути майже напевно випущений у січні 2018 року, хоча я хотів би побачити більш конкретизовану історію, щоб справді завершити все. У нинішньому вигляді це все ще надзвичайно багатообіцяюча назва, яка виглядає і звучить фантастично, але, що важливіше, має такий складний бій, який ретельно деталізований, який сподобається шанувальникам цього жанру. Безсумнівно, варто подивитись у найближчі місяці!

інші новини