Як пройшла стаття?

1517550перевірка файлів cookieОгляд Time Recoil Nintendo Switch: Гаряча лінія Майамі, що стрибає в часі
Новини
2017/11

Огляд Time Recoil Nintendo Switch: Гаряча лінія Майамі, що стрибає в часі

[Розкриття інформації: Для вмісту цієї статті було надано ключ для перегляду]

Найновіша екшн-гра від 10Tons Ltd для Nintendo Switch — це ще один ізометричний шутер із подвійними джойстиками, створений майже схожим на Jydge та неон Chrome. Однак, на відміну від двох інших футуристичних ігор, Час віддачіМеханіка Росії зовсім інша, спираючись на a Гаряча лінія Майамі-стиль налаштування, коли гравці повинні уникати ударів, пострілів або нападів, тому що, коли ви це зробите, ви помрете.

Гра розповідає про вченого на ім’я Алекса, який страждає на амнезію. Вона єдина людина, здатна подорожувати назад і вперед у часі, і її врятувала група опору та доставила в 1987 рік, де світ захопив містер Час, а Париж, Берлін і більшу частину Європи було знищено та піддано владу. тоталітарне правління пана Часу.

u4ocP8B

Незважаючи на те, що сюжет звучить дивовижно, як у науково-фантастичному фільмі 1960-х років, історія розгортається, показуючи, що Алекса не зовсім та, ким ви її вважаєте, і її здатність подорожувати назад і вперед у часі пов’язана з сюжетом, який робить її набагато меншою невинним, ніж ви могли спочатку подумати.

Незважаючи на це, 10Tons зуміли розповісти цікаву історію, на відміну від їхніх інших екскурсій, які просто покладалися на те, щоб поставити гравцям основну мету, а потім дозволити їм розгулятися в ігровому світі. тут, Час віддачі майже повністю керується своєю історією. Ви не отримаєте елементів RPG, як у Jydge or неон Chrome, але ви змушені продовжувати рухатися по рівнях, щоб дізнатися більше про Алексу, Містера Час і все спотворення часу, яке зрештою призвело до того, що світ захопив Містер Час.

Величезну роль у тому, як відбувається просування рівня, відіграє сам сюжет. Гравці будуть стрибати туди-сюди між серединою 1970-х і кінцем 1980-х і різними роками між ними. Але те, що Алекса є головною героїнею і єдиною, хто може кілька разів переміщатися крізь хроносферу, не зруйнувавши її органи, це не означає, що вона цілком та героїня Мері Сью, яку ви могли очікувати.

IJEl9W3

Сюжет розгортається, навчаючи вас деяких механізмів про те, як працює подорож у часі та як Алекса може використовувати це на свою користь під час гри, зокрема уповільнення часу, що полегшує ухилення від куль і створення комбо вбивств, які у свою чергу дозволяє їй використовувати особливі здібності, такі як прогинання крізь стіни на сліпучій швидкості, або вивільнення вибухового заряду, що спотворює час, або здатність повністю заморозити час на стільки секунд.

Гравці відкриють ці здібності, намагаючись виправити розриви часу, створені Містером Часом, але також будуть робити багато помилок, пов’язаних з оповіданням, на кшталт вбивства товаришів по команді, ключових учених та інших, хто є життєво важливим для руху опору. Це часто призводить до того, що Alexa повністю псує майбутнє, іноді призводячи до апокаліптичних сценаріїв. На те, щоб відремонтувати час, вона витрачає приблизно стільки ж часу, скільки на те, щоб його зламати.

Потім гравцям буде доручено повернутися в інші періоди часу і спробувати когось врятувати, убити, зібрати дані або запобігти якійсь катастрофі, щоб зберегти майбутнє.

Тепер одне з правил полягає в тому, що подорож у часі дозволяє Alexa лише переміщатися між періодами, які починаються зі створення пристрою часу, до сьогоднішнього дня. Ось чому дія гри відбувається між 1975 і 1988 роками.

Період часу також впливає на схованку зброї в грі, яка обертається навколо кулеметів, пістолетів і дробовиків радянської доби.

Якщо у вас закінчилися боєприпаси, ви також можете використати атаку ближнього бою, щоб приголомшити ворогів і зрештою вивести їх з ладу.

Стрільба ідентична Jydge or неон Chrome, тож якщо ви знайомі з будь-якою з цих ігор, ви почуватиметеся як удома Час віддачі.

Однак хитрість полягає в тому, що на деяких рівнях ви не просто вбиваєте ворогів, ви намагаєтеся знайти шляхи через деякі з етапів, які пронизані пастками, мають лазери безпеки або міни на землі.

Оскільки для того, щоб убити Алексу, потрібен лише один удар, тобі доведеться швидко проходити рівні, щоб уникнути смерті.

І ось де Час віддачі настільки сильно відходить від аркадної гри з подвійними стіками, яка є в інших іграх 10Tons. Попередні рівні - це легкий вітер, коли ви відбираєте ворогів - так само Гаряча лінія Майамі щоб убити їх, потрібен лише один постріл. Однак пізніші рівні стають дедалі складнішими, і вам доведеться багато разів перезапускати після пострілу, спрацьовування сигналізації чи отруєння газом до смерті після того, як вікно розбите, і токсичні випари почнуть виливатися.

Так само як Гаряча лінія Майамі, ви почнете переоцінювати кожен етап і думати про свої стратегії входу, виходу та уникнення будь-яких непотрібних смертей.

Пізніші етапи перетворюються на своєрідний хореографічний балет підбору та вибору зброї та того, як і кого вам потрібно вбити далі.

Розумієте, ви не отримуєте перезавантаження в грі, тому будь-яка зброя у вас є боєприпасами. Це означає, що вам потрібно розумно розраховувати свої постріли та вирвати зброю з рук ворога, щоб підняти її та продовжити свій кривавий балет.

З додатковим бонусом руйнівного середовища легко почати думати про те, як поєднувати розважальні та руйнівні комбо. Можливо, ви починаєте з пістолета, вбиваєте хлопця з дробовика; візьміть його дробовик і пробийте дірку в стіні, убивши при цьому людину з гранатомета; можливо, ви візьмете ракетницю та пробиєте ще одну діру в іншій стіні, вбивши свою ціль і створивши легкий шлях до мети місії. Крім того, ви можете просто пролітати коридорами, використовуючи пістолет і завдаючи по дорозі обстріли в голову. Хоча етапи часто лінійні щодо того, як вони повинні бути завершені, є кілька цікавих способів, якими ви можете їх завершити.

Ще більш цікавим є той факт, що використання часових здібностей Алекси дозволяє їй прориватися крізь ворогів, перетворюючи їх на вибухові калюжі. Це часто необхідно ворогам у важкій броні або тим, хто має куленепробивні щити перед собою.

Це набагато більш стратегічна гра, ніж я спочатку думав, що це буде. Змушувати гравців думати про свої дії перед тим, як їх виконувати, є частиною Час віддачі чарівність, а також шлях до великого розчарування та постійної потреби продовжувати повторювати деякі рівні.

Саундтрек на синтвейві та арт-стиль на радянську тематику працюють досить добре, і, безперечно, є достатньо відмінностей між Час Rcoil та інші ігри 10Tons, щоб ви відчули зовсім інший досвід.

Тепер у гри є кілька серйозних недоліків. Ви не можете вибрати свій арсенал перед рівнем протягом основної кампанії, що є певним обломом, але це було так само в Гаряча лінія Майамі. Одна річ, що гра цього не робить Гаряча лінія Майамі справді добре було те, що ви не отримуєте іншу метальну холодну зброю Час віддачі. Якщо у вашій зброї закінчаться боєприпаси, то ви, в основному, закінчите. в Гаряча лінія Майамі Ви можете взяти биту, або сокиру, або ніж, і кинути їх у людей, щоб зберегти смуги вбивств.

Це не порушує угоду, але обмежує ваш підхід до деяких сценаріїв у грі.

Дивно, але те, як розгортається історія, насправді є одним із найсильніших моментів Час віддачі. Це досить просто розповідається через маленькі комічні бульбашки під час розмови з деякими NPC або через спогади між рівнями, коли Алекса лягає спати.

Великим поворотом у середині гри, який перевертає весь рух опору з ніг на голову, стала приємна зміна темпу, і різноманітний дизайн рівнів може бути достатнім, щоб задовольнити бажання власників Nintendo Switch, які хотіли б пограти в таку гру, як Гаряча лінія Майамі але не мають до нього доступу.

Що стосується продуктивності, гра працює добре від початку до кінця як у телевізійному, так і в портативному режимі… за винятком кількох сегментів, де вибухівка заповнює весь екран, або якщо ви використовуєте AOE-атаку Alexa, і всередині є маса об’єктів. діапазону, і всі вони вимикаються одночасно, спричиняючи значний вплив на продуктивність. Однак це трапляється дуже рідко, і я стикався з цим лише двічі під час проходження.

Я не скажу, що це гра, яку можна придбати миттєво, але я вважаю, що її варто перевірити, якщо вам подобаються подібні ігри, особливо якщо вони мають трохи дивний, але цікавий сюжет подорожі в часі. Доданий режим атаки на час також збільшує цінність повтору для тих, хто переміг режим кампанії. Так що це твердий…

TryIt2

інші новини