Як пройшла стаття?

1542830перевірка файлів cookieРедакція: практика мікротранзакцій EA та підвищення цін на відеоігри в майбутньому
риси
2018/01

Редакція: практика мікротранзакцій EA та підвищення цін на відеоігри в майбутньому

Хочете ви це визнавати чи ні, EA вплинула на індустрію ігор настільки, що новинні конгломерати висвітлювали фіаско в азартних іграх, яке Star Wars Battlefront 2, що, у свою чергу, призвело до кількох інтерв’ю з видавцями та розробниками щодо їхньої позиції щодо ігор сервісного типу. Справа в тому, чи спробує EA використати свою заплямовану репутацію лутбокса, щоб підштовхнути до зростання середньої ціни продажу майбутніх відеоігор по всьому світу?

Відомо, що в певних регіонах світу на певні речі збільшуються/низькі ціни, що іноді є перевагою в певних ситуаціях. Проте з іншого боку спектру ми бачимо, що деякі країни вже платять більше за ігри, навіть якщо ціни на ту саму гру в іншій країні конвертуються у валюту іншої країни.

Крім того, ми бачимо, що аргумент про те, що базові ціни на відеоігри необхідно підвищити, щоб компенсувати «дорогі витрати на розробку відеоігор», стає все більш актуальною темою для розмов у спільноті розробників ігор.

Розмови про підвищення цін на лутбокси та базові ціни на відеоігри точилися деякий час, але через EA та DICE Star Wars Battlefront 2 драматургії, слово про обидві теми, здавалося б, зросло в рази.

Основні сайти публікацій, як The Guardian, Грань, Forbes, Washington Post,, А Перекотиполе всі охопили саму драму, що Star Wars Battlefront 2 підняв, спонукаючи Повідомляється, що Disney накаже EA припинити мікротранзакції із зазначеної гри.

Це також призвело до того, що різні урядовці повинні були втрутитися, оцінити ситуацію та визначити, чи є ігри як послуги азартними іграми, яка ще триває.

Замість того, щоб досліджувати, як створюються ігри в наші дні та куди витрачається бюджет інді-ігор, ігор з подвійним і потрійним класом, і розбивати все це в простих термінах для розуміння як геймерами, так і звичайними фанатами, рішення, яке найбільше підтримується від studios — це просто підвищити ціну базової гри.

Зараз Канада та Австралія вже платять додатково за відеоігри, і багато хто вважає США місцем, де можна приєднатися та піднятися з базових 60 доларів, але що станеться, коли вони піднімуться в місцях, де вже платять додатково?

Я кажу це тому, що EA стверджує, що створення «красивих» ігор займає багато часу та грошей. Наступний Поле бою За словами фінансового директора Блейка Йоргенсена та генерального директора Ендрю Вілсона, гра буде такою візуально приголомшливий:

«Від візуально приголомшливих, глибоко захоплюючих ігор, таких як Star Wars Battlefront II і нашого наступного Battlefield, до постійних інновацій у наших назвах EA SPORTS, ми вдосконалюємо сучасний рівень».

Якщо передбачуваний сучасний прогрес вимагає іншого підходу, ніж покладатися виключно на мікротранзакції, чи побачимо ми більше людей, таких як засновник Bethesda, Крістофер Вівер, хвилюєшся, щоб ціни на ігри зросли?

Ми точно знаємо, що EA хоче знайти нову модель для заробітку на неспортивних іграх, зберігаючи мікротранзакції. Цю інформацію надав фінансовий директор EA, коли він відвідав щорічну технологію Credit Suisse через gamesindustry.biz, де він заявив...

«Ми не відмовляємось від ідеї MTX. Ми вчимося та прислухаємося до спільноти щодо того, як найкраще розгорнути це в майбутньому, і буде більше, коли ми дізнаємося більше. Але я б сказав, що ми точно не змінюємо нашу стратегію. Ми вважаємо, що стратегія глибоко захоплюючих ігор, згуртованості спільноти та дозволу людям грати в ці ігри з новим вмістом, який з часом з’являється через події, має вирішальне значення для майбутнього нашого бізнесу. Ми відчуваємо, що досягли цього в спортивних іграх, і ми продовжуватимемо намагатися знайти найкращу модель що працює в неспортивні ігри».

Ми побачимо, що ціни на відеоігри підвищаться Battlefield 2018 Ціна піднялася вище, ніж зазвичай? Чи доведеться країнам, які платять додатково, платити ще більше? І найголовніше, чи варто досліджувати цю систему ігор, яка стає дорожчою для споживачів, перш ніж набрати більшої популярності?

Інші особливості