Як пройшла стаття?

1486110перевірка файлів cookieКерівник Rare Studio розповідає про море злодіїв і живі послуги, мікротранзакції
Новини
2018/02

Керівник Rare Studio розповідає про море злодіїв і живі послуги, мікротранзакції

З’явилося кілька нових звітів, які включають виконавчого продюсера Rare Джо Ніта та його думки щодо море Thieves і живі служби. море Thieves наразі має вийти для ПК та Xbox One 27 березня 2018 року.

море Thieves це гра від Rare і Microsoft Studios, і хоча у нас залишився лише місяць, перш ніж вона з’явиться на ігровій сцені для геймерів і людей, щоб спробувати, чи буде в ній лутбокси та інші живі служби?

За даними сайту видання DSOG та метро ми дізнаємося про погляди керівника студії Rare Джо Ніта море Thieves і сказав живі служби. По-перше, гра не запускатиметься з будь-якими лутбоксами чи функціями, подібними до плати за виграш.

Обидва сайти опублікували повідомлення Neate про те, що...

«У наших планах щодо запуску — забезпечити гарний досвід гри, тому всі наші зусилля будуть спрямовані на те, щоб усі були задоволені, ми реагуємо на відгуки, якщо виникнуть проблеми тощо».

Через місяць чи два, море Thieves бачите, як форма мікротранзакцій знайшла свій шлях у гру, яка нібито не є лутбокси:

«Але тоді, коли ми переходимо до нашої гри, заснованої на послугах — подумайте про місяць чи два після запуску — ми думаємо про наше перше велике оновлення, яке має нові цілі для досягнення людьми, нові нагороди тощо».

Відповідно до обох сайтів публікацій, Rare не хоче розділяти «базу гравців» і нібито запропонує більшість море Thieves оновлення безкоштовно.

Ми дізнаємось від Ніта більше про функції служби в прямому ефірі та про те, що, на його думку, є «правильним способом» їх додавання море Thieves:

«Але ми повинні мати додатковий спосіб, щоб люди могли витрачати гроші в нашій грі, тому що ми запускаємо її як службу з великою командою. Тож ми розглянули правильний спосіб зробити це для Sea of ​​Thieves. Люди, які люблять нашу гру, грають у неї багато років і із задоволенням витрачають гроші на речі, які їм подобаються, і на хобі, яке їм подобається – що здається правильною для нашої гри? Тож усе, що ми додамо в цю область, не вплине на потужність, не вплине на прогрес. Ви будете знати, що ви отримуєте, тому ви будете купувати щось конкретне».

Нарешті, що ви думаєте про це море Thieves і його модель обслуговування? Як ви вважаєте, чи варто іграм додавати сервісні моделі після запуску чи ні?

інші новини