Як пройшла стаття?

1498770перевірка файлів cookieОголошено вартість BlazBlue: Cross Tag Battle і DLC
Новини
2018/02

Оголошено вартість BlazBlue: Cross Tag Battle і DLC

BlazBlue: крос-тег битви продюсер Тошімічі Морі нещодавно взяв інтерв’ю для іншого сайту публікації, щоб поговорити про це BlazBlue: крос-тег битви ціни та модель DLC. Файтинг від Arc System Works має вийти для ПК, PS4 і Switch 31 травня в Японії та 5 червня на Заході.

Нарешті ми ознайомилися з офіційними цінами BlazBlue: крос-тег битви і його модель DLC. Для початку, Cross Tag Battle коштуватиме 49.99 доларів і буде випущено у фізичній та цифровій версіях на Заході.

Згідно з Arc System Works, буде шість «Cross Tag Character Packs», які включатимуть по три символи в пакеті. Кожен пакет коштуватиме 4.99 доларів США.

Компанія також оголосила, що існує «Cross Tag Character Collection», яка містить усі шість «Cross Tag Character Packs», ціною 19.99 доларів США. Щоб уточнити різницю між першою та другою упаковками, друга коштує приблизно на 9.99 доларів США дешевше, ніж придбати кожну упаковку окремо.

Але це ще не все, компанія Arc System Works також оголосила, що буде «Цифрове розкішне видання», яке включає повну версію гри та всі шість «Cross Tag Character Packs». Ця версія гри коштуватиме вам $69.99.

Дивлячись з іншого боку медалі, перший «Cross Tag Character Pack», який включає персонажів Platinum The Trinity, Orie і Kanji Tatsumi, працюватиме безкоштовно протягом перших двох тижнів після запуску гри.

Якщо вищевикладене для вас не має сенсу, нижче наведено спрощену версію BlazBlue: крос-тег битви Вартість DLC:

  • Базова гра коштуватиме $49.99 (фізична або цифрова)
  • Три персонажі, загалом шість пакетів, коштуватимуть 4.99 доларів США кожен
  • Усі колекційні набори персонажів Cross Tag коштуватимуть 19.99 доларів США
  • Deluxe Digital Edition, усі пакети персонажів коштуватимуть 69.99 доларів США
  • Перший пакет DLC працюватиме безкоштовно протягом двох тижнів після першого запуску

Що стосується BlazBlue: крос-тег битви Продюсер Тошімічі Морі думає про всю цю ситуацію з пакетом DLC, у якого він узяв інтерв’ю Одеський щоб пояснити модель DLC Cross Tag Battle.

Морі зазначив, що...

«Ми докладали зусиль, щоб зробити ціну доступною для всіх, але ми повинні були повідомити це набагато чіткіше, щоб у нас не виникло непорозумінь. Наша перша помилка полягала в тому, що ми оголосили [бійця] Блейка як вміст для завантаження, перш ніж сказати, що він вільний. Що мало статися, так це те, що ми повинні були сказати, що Блейк приходить у вигляді безкоштовного завантажуваного контенту. Але через таку кількість подій наприкінці минулого та на початку цього року ми хотіли потроху оголошувати речі. На жаль, перше оголошення було заплутаним. Ми сказали, що Блейк — це контент, який можна завантажити, але ми повинні були оголосити про це відразу. Це викликало плутанину, і Арк дуже шкодує про це».

Він продовжив і сказав:

«Але в той же час не всі погодяться або зрозуміють, що думає розробник. З боку розвитку важко переконати всіх, але якщо ми будемо слухати всіх, то збанкрутуємо. Тож що ми можемо зробити, так це спробувати розробити завантажуваний контент таким чином, щоб його зрозуміло більше людей, і це все, що ми можемо зробити. Я погоджуюся з деякими людьми, що завантажуваний вміст має бути в грі з самого початку, але, думаючи про бізнес, це не завжди так. Творцям завжди цікаво продовжувати розробку для певної назви, але без підтримки геймера це важко. Щоб більше людей розуміли, що означає вміст для завантаження, ми можемо докладати зусиль, щоб у майбутньому роз’яснити, як він вписується в гру в цілому. Сподіваюся, ми створимо ширшу перспективу».

BlazBlue: Cross Tag Battle вийде для ПК, PS4 і Switch 31 травня в Японії та 5 червня на Заході.

інші новини