Як пройшла стаття?

1463740перевірка файлів cookieSquare Enix розповідає про однокористувацькі ігри та лутбокси
Новини
2018/02

Square Enix розповідає про однокористувацькі ігри та лутбокси

Нещодавно в інтерв’ю між президентом і генеральним директором Square Enix Йосуке Мацудою та іншим видавничим сайтом розкрито думки Мацуди щодо одиночних ігор та ігор як послуг.

Сайт публікації, який викликав інтерв’ю з президентом і генеральним директором Square Enix Мацудою, належить до метро. Сайт поставив генеральному директору Мацуді безліч запитань про компанію, ігри як послугу тощо.

Два питання, які виділяються, стосуються однокористувацьких ігор та ігор як сервісу, що в деяких випадках здається хвилюючою темою. Звертаючись до питання про те, що деякі видавці та розробники вважають, що однокористувацькі ігри вже не такі потужні, як колись, генеральний директор Мацуда відповів на запитання, сказавши:

«Ми точно будемо створювати більше ігор для одного гравця. Я вважаю, що в середовищі, яке ми маємо зараз, є ще більше платформ, є ще більше можливостей пропонувати людям одиночні ігри. Так, наприклад, ігри для мобільних телефонів, ми створюємо не лише безкоштовні ігри для цього, ми створюємо справжні ігри для одного гравця, перевидання старих назв, а також нові назви. Тож мобільні телефони не обов’язково мають бути лише такими речами. Switch — це ще одна чудова платформа для однокористувацьких ігор, тому у нас є багато можливостей, і ми справді хочемо продовжувати створювати однокористувацькі ігри».

Пізніше під час інтерв’ю генерального директора Мацуду запитали про лутбокси та ігри як послугу. Якщо ви не знаєте, EA і DICE поклали вишеньку на торт своєю назвою Star Wars Battlefront 2 коли мова зайшла про особливості типу обслуговування. Модель EA та DICE "ігри як сервіс» вдалося потрапити на очі уряду, і зараз він перебуває під розслідуванням лутбокси є формою азартної гри чи ні.

Нижче наведено відповідь Мацуди про лутбокси.

«Очевидно, що дуже погано мати лутбокси, які заважають гравцеві або якимось чином погіршують його. Це явно недобре. Ви повинні дійсно подумати про те, що вони роблять, щоб додати до загального досвіду гри, і як вони вписуються в це та загальний дизайн гри. Я думаю, що саме так ми повинні дивитися на ці речі».

На додаток до цього питання Мацуду запитали про ігри як послугу та який підхід Square Enix до них. Мацуда заявив:

«Ігри як послуга мають дуже широке значення, вони можуть означати багато чого! [сміється] Нещодавно люди обговорювали лутбокси та люди, які не використовують їх належним чином, я думаю, що все це пов’язано з цим поганим сприйняттям людей слів «ігри як послуга». Але насправді, те, як ми дивимося на це, все зводиться до... ідеї залучення людей до наших ігор і насолоди ними протягом тривалого часу. Ось як ми справді дивимось на проблему. Те, як ми використовуємо цей вислів, насправді... вся ідея, особливо для однокористувацької гри, полягає в тому, що ви випустили гру, і ви продовжуєте додавати більше вмісту, щоб зацікавити гравців і отримати задоволення від гри. І це допомагає зробити її більш повноцінною, і це залучає більше гравців до оригінальної гри. Це грубий підхід, який ми використовуємо до ідеї, і тому ми описали ігри як сервіс у цьому сенсі».

Повне інтерв’ю з президентом і генеральним директором Square Enix Йосуке Мацудою можна повністю прочитати, перейшовши на вказаний сайт публікації за вказаним посиланням.

З огляду на це, що ви думаєте про підхід Square Enix до однокористувацьких ігор, лутбоксів та ігор як послуг?

інші новини