У Gearbox з’явилася нова партія списків вакансій для «зіркової AAA» гри. Це сталося після новин про те, що Gearbox Québec шукає розробників для гри з потрійним класом. Опубліковані вакансії для Gearbox вимагають розробників, які мають досвід роботи з консолями нинішнього або наступного поколінь, щоб вони могли створити FPS-гру, яка хизується функціональністю одиночної та багатокористувацької гри.
повідомлення: Гра або ігри, про які йдеться, які зараз розробляються Gearbox, можуть змінитися пізніше, що означає, що деякі описи можуть бути неточними. Однак поставтеся до наведеної нижче інформації з недовірою, враховуючи, що з моменту оголошення може багато чого змінитися.
Ренді Пітчфорд нещодавно ретвітнув твіт від Метт Кокс, старший дизайнер Gearbox Software, обидва твіти якого можна побачити нижче.
Мене дуже цікавить будь-який вид будівництва світу – створення середовища, створення сценаріїв ігор, проектування місій, проектування рівнів тощо. Будівельники світу! https://t.co/MTM0oN6KFl
- Ренді Пітчфорд (@DuvalMagic) Березня 27, 2018
Ми приймаємо на роботу ТОННУ посад @GearboxOfficial – Зараз ідеальний час для застосування незалежно від дисципліни. https://t.co/Jsh6vPunQx pic.twitter.com/KgmPcWLN6H
— Метт Кокс (@findmattcox) Березня 26, 2018
Варто зазначити, що яким би не був цей «проект», він далеко не буде випущений найближчим часом, враховуючи те, що кілька старших посад готові, а також життєво важливі посади для раннього створення того, що це є.
Позиції, які підвищуються, включають наступне:
Мистецтво та анімація
дизайн
операції
- ІТ веб-розробник
- Менеджер операцій платформи – публікація
- Менеджер видавничого бренду/проекту
- Вербувальник
Production
Програмування
Звертаючись до старшого продюсера проекту, він закликає до відповідальності за «повний цикл виробництва та випуску зіркової гри AAA». Що стосується анімаційного програміста, він закликає учасників мати «поточний досвід роботи з консоллю та/або наступного покоління».
Що стосується Mission Designer, то плани представити «оригінальні ідеї для місій в іграх-шутерах від першої особи» будуть реальними, а «ігри будуть поставлятися з використанням технології Unreal 4». Ця ж позиція вимагає «досвіду сертифікації та процесу доставки на сучасних консолях», а також «досвід кооперативу та/або багатокористувацької онлайн-ігри».
Нарешті, опис дизайнера рівнів звучить так:
«Gearbox Software шукає пристрасного дизайнера старшого рівня, який би приєднався до нас у створенні майбутніх шутерів від першої особи. Ця роль включає роботу з провідним дизайнером рівнів і креативним директором для розробки, створення, полірування та доставки рівнів за допомогою Unreal Engine 4.
Обов'язки: розробляйте одиночний і кооперативний рівні на основі наявних документів щодо дизайну ігор, вказівок керівництва проекту та співпраці з однолітками.
Необхідні навички та досвід: надіслали гру AAA з перевагою технології Unreal і шутерів від першої особи».
Ви можете зіграти в детектива, щоб дізнатися більше про цей проект або проекти, перейшовши до gearboxsoftware.com/careers.