Як пройшла стаття?

1517050перевірка файлів cookieSystem Shock Remake відкладено на 1 квартал 2020 року
Новини
2018/03

System Shock Remake відкладено на 1 квартал 2020 року

Генеральний директор Nightdive Studios Стівен Кік змушений був смиренно визнати це PC Gamer на цьогорічній конференції розробників ігор, команда відійшла від того, що кілька років тому вона мала створити за кошти Kickstarter для римейку System Shock.

Відмовившись від Unity та перейшовши на Unreal Engine 4, команда розпочала екстремальний creep ego trip, який відвів їх настільки далеко від початкового завдання просто переробити шутер жахів від першої особи 1994 року, що їм довелося поставити все на нього. перерва на початку цього року.

Кік сказав PC Gamer, що тепер вони закінчили роботу над усіма функціями та повернулися до оригінального бачення гри, сказавши…

«З огляду на відгуки бекерів ми зрозуміли, зокрема, що ми рухаємося не в правильному напрямку з грою, те, що ми їм обіцяли. Це те, що насправді спричинило зміну того, що ми зараз робимо, яке повертається до того, що ми створили та представили з демонстрацією Unity».

Однак повернення до демо-версії Unity не означає повернення до Unity. Команда Nightdive дотримується Unreal Engine 4, але тепер має створити все з нуля, щоб відповідати тому, що спочатку було задумано для проекту: переробити перший System Shock.

Це нині монументальне завдання, яке спочатку мало бути завершено до кінця грудня 2017 року, тепер побачить світ у першому кварталі 2020 року.

Директор з розвитку бізнесу Nightdive Ларрі Куперман сказав PC Gamer...

«Ми маємо намір випустити саме ту гру, яку ми обіцяли, з якомога більшою кількістю обіцяних функцій у терміни, які дозволять випустити її якомога швидше. Наші очікування – це, ймовірно, 1 квартал 2020 року».

Звучить не дуже багатообіцяюче, чесно кажучи.

Це сталося після того, як проект знову призупинили Лютий 2018, де Кік оголосив прихильникам Kickstarter та решті громадськості, що їм довелося переглянути напрямок рімейку, оскільки функціональність зайняла гору, і проект вийшов за межі їх бюджету на розробку.

Вони заявляють, що тепер, коли вони зменшили гру до розміру, є зацікавлені видавці, які можуть допомогти просунути проект і, зрештою, допомогти просунути їх до орієнтовного вікна випуску 2020 року.

Не схоже, що проект рухається в правильному напрямку, але ми дізнаємося, чи вдасться їм випустити перший квартал 2020 року під час наступного великого оновлення підтримки. Ви також можете стежити за деякими оголошеннями спільноти, відвідавши Паровий магазин сторінка.

інші новини