Як пройшла стаття?

1517320перевірка файлів cookieHellblade запускається на Xbox One X з опціями 4K або 60fps з 11 квітня
Новини
2018/03

Hellblade запускається на Xbox One X з опціями 4K або 60fps з 11 квітня

Про це оголосила Ninja Theory Hellblade більше не є ексклюзивом для консолей, яким усі думали. Гра спочатку вийшла в серпні минулого року для ПК і PS4, і багато геймерів PS4 думали про це Hellblade був ексклюзивом для консолей, але тепер виглядає так, ніби аудиторія PS4 втрачає ще один ексклюзив.

Гра буде запущена на Xbox One і Xbox One X із супутніми вдосконаленнями для оновлення середнього покоління від Microsoft. Геймери матимуть на вибір три різні розширені режими, у тому числі розширений візуальний режим, який покращує спецефекти гри та візуальну якість протягом усієї гри, надаючи вам кращі ефекти полум’я, кращі ефекти іскри та кращі ефекти світу.

Існує також режим високої частоти кадрів, який дозволяє грі працювати зі швидкістю 60 кадрів на секунду на моніторі з частотою 60 Гц або вище. Режим частоти кадрів ідеально підходить для геймерів, які втомилися від ігор зі швидкістю 30 кадрів в секунду та ігрової культури нижче 30 кадрів в секунду, яка була ендемічною для домашніх консолей протягом багатьох років. Геймери Xbox One X нарешті відчують смак якісних ігор, якими роками насолоджуються комп’ютерні геймери.

Останнім і менш важливим є режим faux-4K, який дозволяє геймерам увімкнути режим динамічної роздільної здатності 4K, який підвищує якість гри до 4K за допомогою шахової дошки.

Сама гра є начебто гігантською, невибагливою рекламою психічних захворювань, яка, ймовірно, є одним із найбільших негативів у будь-якій культурній дискусії про насильство в суспільстві.

У будь-якому випадку, Hellblade про психічно неврівноважену дівчинку, яка страждає на психоз, яка повертається додому, щоб дізнатися, що її коханий мертвий, а її село зруйноване. Вона вирушає на пошуки, щоб поховати свого коханого та помститися демонам у власному розумі.

Так... це одна з тих ігор.

У будь-якому випадку, Hellblade: жертва СенуаНайбільш монументальним досягненням було створення моста між записом продуктивності в реальному часі, що працює в режимі реального часу Unreal Engine без будь-яких додаткових посередницьких етапів виробництва для запису продуктивності. Це в основному скоротило витрати, вимоги до студії, вимоги до анімації та виробничий персонал.

Epic були настільки вражені цією технікою, що вони вирішили розвинути технологію, розроблену Ninja Theory для Unreal Engine 4, об’єднавшись із 3Lateral і Cubic Motion, щоб Unreal Engine 4 одразу з коробки міг забезпечувати реальний час, вбудоване в движок зображення якості CG під час активного виконання движка без попереднього рендерингу. Пізніше в 2018 році з’являться ігри, у яких використовується ця технологія, а також кілька ігор, які використовують механізм трасування променів DXR.

Ви можете подивитися на Hellblade: жертва Сенуа буде запущено на Xbox One і Xbox One X з 11 квітня за 29.99 доларів США.

інші новини