Як пройшла стаття?

1522360перевірка файлів cookieОгляд вимирання: Kill It Off
PC
2018/04

Огляд вимирання: Kill It Off

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

У цьому, мабуть, одному з найбільших розчарувань року (принаймні для мене), я не можу сказати багато хорошого вимирання. Я вперше побачив його рекламу приблизно рік тому, і на фотографіях це виглядало дуже круто. Мене повністю захопила ідея більш складної, технічно привабливої ​​версії Атака на Титані, можливо, показуючи складні Soulsподібна до гри та висока цінність повтору на сміливому, візуально приголомшливому тлі.

На жаль, окрім того факту, що це найкраще описати як лайнову інтерпретацію Атака на Титані, жодна з цих інших обіцянок не справдилася. Можливо, я перепродав його собі на основі небагатьох скріншотів, або, можливо, просто, можливо, нерозумно очікувати більшого від випуску за повну ціну та відносно великий бюджет, ніж те, що вимирання пропозиції? Давайте зануримося і з’ясуємо, про що я стогну, чи не так?

Вимирання - Атака на Орка

Власне, давайте зробимо навпаки і почнемо з того, що добре або принаймні прийнятно. По-перше, у певних обмежених ситуаціях, вимирання виглядає добре. Це майже завжди нормально, коли ти стоїш на місці, хоча дивитися на жорстоких Равенії (велетенських антагоністів у грі) не викликає ані страху, ані жаху, завдяки мультяшному художньому стилю та стандартному болотному стилю орків. Під час руху, доки немає Равенії, все рухається досить швидко: будівлі, дрібніші вороги, дерева та люди проносяться повз, поки герой Евіл мчить ландшафтом.

Кампанія також досить тривала (можливо, десять годин) і охоплює сім розділів, кожен з яких розбитий на декілька окремих місій. До них належать відносно прості цілі, такі як порятунок цивільних осіб, вбивство Равенії, або більш складні, як-от поводження з кількома Равеніями, одночасно утримуючи ключову структуру. Режим кампанії та структура місії в основному чудові, і мені сподобалася грандіозна розповідь, яка пов’язує місії разом і добре узгоджується з другорядними цілями, досить вільно розподіленими.

Існує також режим сутички, який дає гравцям, яким подобається гра, майже необмежений доступ до більшої кількості вбивств Равенії, хоча, на жаль, я не можу зарахувати себе до них. На жаль, окрім цієї загальної презентації, у мене немає більше позитивних аспектів для обговорення, але все це можна підсумувати, заявивши, що гра виглядає просто поспішною – з точки зору гри, вона пропонує майже мінімум усього .

Візьмемо, наприклад, звичайну навігацію та бойові дії. в Атака на Титана, екіпіровка, яку скаутський полк використовує, щоб підняти їх у повітря, робить рух веселішим, а обертання навколо голов Титанів справді захоплюючим. в вимирання, Евіл просто біжить так швидко, що екран розмивається, і має встановлену на тригері здатність робити щось на зразок суперстрибка. Наростити імпульс у повітрі майже неможливо через те, як працює пейзаж, тому часто краще просто бігти всюди.

Бої та розвідка гірші. Боротьба з меншими ворогами Reaver приголомшує своєю нудністю до такої міри, що я навіть не усвідомлював, що з’явилися нові вороги. Так, деякі з них трохи більші або можуть поглинати більше ударів, тоді як деякі навіть літають, але всі вони відправляються, натискаючи кнопку атаки (з випадковими ухиляннями, киданими навмання). Найгірше те, що причина їхнього вбивства здається цілком причепленою. на.

Вимирання - орк без кінцівок

Ви бачите, перш ніж ви зможете вбити Ravenii (про що я розповім за хвилину), вам потрібно буде зарядити рунний клинок Евіла. Це передбачає або вбивство великої кількості грабителів, або, альтернативно, порятунок тонни мирних жителів. Давайте просто торкнемося цього на хвилину – світ, який вимирання розташований у буквальному сенсі заповнений сотнями телепортаційних каменів, де безпорадні селяни (які не борються, щоб захищатися й не тікають від біди) збираються й чекають порятунку. Чому ці люди не в змозі активувати камені для себе? Через деякий одноразовий рядок, доставлений у перші десять секунд, ось чому.

Мені здається, що я зрозумів суть, але не можу не потрудитися – той факт, що мирні жителі просто вештаються біля цих каменів і чекають смерті, не має сенсу ні тематично, ні з точки зору гри. Мені здається, що елемент порятунку — це вдосконалене доповнення, яке, можливо, було зроблено замість більш привабливої ​​механіки порятунку. Можливо, Евіл мав намір зібрати тих, хто вижив, і привести їх у безпечне місце, але в міру того, як часу та грошей не вистачало, було прийнято рішення просто скопіювати та вставити сотні ідентичних станцій телепортації на кожну карту.

Вимирання - атака орків

Гей, хо, це лише маленька частина гри. Справжнє м’ясо (буквально) на Ravenii, які, як і в Атака на Титані, можна розчленувати кінцівку за кінцівкою, перш ніж завдати останнього удару в задню частину шиї. Твіст (OMFG) в вимирання однак, більшість Ravenii постачаються з певною формою броні, для зняття якої потрібні численні, добре розміщені удари. Я був майже шокований таким приголомшливим нововведенням, але що справді мене вразило, так це те, наскільки жахливою стає камера, коли піднімається на поваленого Равенії.

Плавність, яка так граціозно піднімає гравця в повітря AoT замінюється громіздким, заплутаним сеансом руйнування кнопки стрибка та надії, що Евіл досягне плечей, а не впаде через пахву та завдасть шкоди. Назад до Souls- як порівняння, яке я зробив раніше, я б не проти вимирання була повільнішою, більш продуманою грою, яка змушувала гравців підніматися на Равенію таким чином, як тінь колоса робить, наприклад, але в поточному стані це ні те, ні інше. Піднімати ці речі просто не весело.

Зрештою, для мене Extinction знаходиться десь між «Пропустити» та «Спробувати». Якщо ви можете провести з ним кілька годин без інвестування, то є ймовірність, що ви знайдете в ньому якусь тупу, повторювану розвагу. Якщо вам доведеться ризикнути сороком фунтів стерлінгів (або шістдесятьма доларами) за привілей, тоді ви можете імітувати цей досвід за набагато нижчу ціну, просто випивши пляшку ріпи (що дасть вам такий же хаотичний погляд на світ), а потім піднятися на задній частині великого вишибали у вашому місцевому пабі. Особисто я б цього не рекомендував – і не рекомендую вимирання, або.

SkipIt2

Інший ПК