Як пройшла стаття?

1547060перевірка файлів cookieОгляд Vampyr: На добраніч
PC
2018/06

Огляд Vampyr: На добраніч

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

На жаль, цей огляд Vampyr запізнюється. Незвично, але це не пізно, тому що я потратив багато років, щоб пограти в цю гру, а тому, що я не знав про її існування. День, коли інші видання публікували свої огляди Vampyr був день, коли я почав грати, що ставить мене в трохи незручне становище, оскільки я прочитав кілька думок про гру, перш ніж сформулювати свою власну. Це не вперше, але, мабуть, я вперше бачу гру, яка так сильно розділяє думки критиків.

Так, я читав відгуки про Vampyr які свідчать про те, що це одночасно «найкраща гра в історії» і «найгірша гра цього покоління», а також усе між ними. Деякі люди хвалять бій, тоді як інші ненавидять його, більшість людей, схоже, вважає, що система стабільності заголовка округу та те, як вона пов’язана з вибором гравців, є блискучою, тоді як інші, відомі ЗМІ повідомляють, що ця функція більш-менш безглузда або взагалі не існує.

На цьому тлі моїх колег по галузі, які сміливо висловлювали свої думки в спільному супі, який є метакритикою, я просто працював над грою незвично неквапливо, і це був досвід, який мені майже повністю сподобався. Vampyr це сюжетна рольова гра, яка розгортається у невеликій, але витонченій інтерпретації Лондона під час епідемії іспанського грипу 1918 року. Втома від війни та жахливі соціальні умови того часу надзвичайно добре представлені, а Лондон від Dontnod пахне майже відчутною убогістю, яка створює тон для всього іншого в грі.

Vampyr - розбита кров'ю

Гравці беруть на себе роль доктора Джонатана Рейда, новоспеченого вампіра, який негайно ставить під сумнів мораль свого небажаного безсмертя, що стає ключовою темою майже кожної взаємодії в грі. Після нещодавньої служби на передовій Рід не звик приймати важкі рішення щодо життя та смерті, але зіткнувшись із здебільшого безпорадним і жалюгідним населенням, яке врівноважується з його власною потребою прогодувати, його рішення стають головними гравцями, що є найбільш унікальним і помітним особливість Vampyr.

Розумієте, Рід може гіпнотизувати, вбивати та харчуватися будь-яким жителем Лондона, якщо його рівень гіпнотизації зустріне їхній власний опір. Роблячи це, він отримує силу (або, кажучи простою мовою відеоігор, XP), що дозволяє йому розблокувати ще потужніші навички та здібності. Якщо він уб’є когось у такий спосіб, він також назавжди вилучить їх із гри, потенційно порушивши весь баланс сил у районі, де вони живуть, унаслідок наслідків. Слід також зазначити, що чим більше ви знаєте про людину, тим багатшою буде її кров, тому проходження квестів і знайомство з людьми є у ваших інтересах незалежно від того, вирішите ви вбити людину чи ні.

Наприклад, убийте стовпа спільноти, і винагорода зазвичай буде досить багатою, але наслідок може призвести до зміни влади, що призведе до смерті багатьох невинних людей, оскільки монстри вільно бродять вулицями. Убийте занадто багато мешканців низького рівня, і гвардія Прівена (місцеве товариство полювання на вампірів) може зупинити ваше полювання, що може означати, що ризик буде більшим, ніж винагорода. Ви також ніколи не дізнаєтеся, як це вплинуло на район, доки не вживете заходів, тому я, безперечно, граю в цю гру.

Vampyr - Моя бідна Мері

Звичайно, Рейд повільно отримуватиме XP від ​​неминучих традиційних зіткнень із ворогами як людьми, так і звірами, хоча цей XP приходить швидше крапельно, ніж повінь. Тому гра за своєю суттю складніша в результаті гри в неї без вбивств. Якщо Рейд спробує врятувати всіх, йому просто не буде (або не слід) так легко проходити через часті бійки з босами та підбосами. У більшості ігор я рятую людей Vampyr не був винятком, і хоча мені вдалося завершити гру, незважаючи на те, що я стримувався, я повинен визнати, що кілька разів помирав.

Щодо бойових дій, я насправді так думаю Vampyr виконує гідну роботу. Рейд має основну атаку та вторинну, яка зазвичай пропонує бафф або ефект статусу (наприклад, він приголомшує ворогів, дозволяючи їм бути укушеними), а також можливість дворучної зброї. Він також має доступ до чотирьох своїх специфічних навичок одночасно, а також до остаточної атаки. Його вампірські здібності включають можливість запускати спис, зроблений із крові, у своїх ворогів або розсікати їх на стрічки кігтями в стилі Росомахи. Він також може зцілювати себе, змушувати ворогів вибухати і так далі.

Усі ці здібності живляться кров’ю, але не тією самою кров’ю, яка дає йому XP. Натомість кров, яку Рід використовує для здібностей, зберігається як обмежений ресурс, який можна поповнити, лише кусаючи приголомшених ворогів у бою, використовуючи сироватки або за допомогою кількох додаткових здібностей зброї. Залишення крові під час бою часто призводить до летального результату, тому переконатися, що у вас є стратегія як завдати шкоди, так і відновити кров, важливо для успіху, а також створити цікаве тактичне завдання.

Різноманітність ворогів невелика, але є кілька видів вампірів, а також кілька інших надприродних ворогів. Людські вороги також бувають у кількох іпостасях: від бурчання з палаючими смолоскипами до проповідників із кількома потужними атаками. Названі вороги є частими та цікавими, особливо тими, хто якимось чином пов’язаний із ширшим сюжетом, що саме по собі є вагомою причиною для гри.

Вампір - Шон Гемптон

Для гри, яка пропонує кілька змінних результатів (на основі падіння районів або різноманітних впливів на них) Vampyr вдається утримувати основну історію, яка є переконливою. Від жалісливих вампірів до спотворених психопатичних проповідників ви ніколи не будете точно знати, чого очікувати, хоча я збрешу, якщо скажу, що ви не можете здогадатися, з чим маєте справу, від першої зустрічі з кожним персонажем , за, можливо, лише одним чи двома винятками.

Vampyr візуально привабливий, хоча для підкреслення настрою в ньому використовуються чорні, білі, червоні та іноді сепія, що може зробити його досить приглушеним. Рідко можна побачити колір, що виходить за межі цього базового набору, за винятком яскраво освітлених місць, таких як лікарня Пембрук, де часто збираються доктор Рейд і його найближчі друзі. Озвучка та музика також доповнюють загальну естетику, і хоча музика є моторошним індустріальним струнним ансамблем, який працює майже ідеально, голоси героїв часто дещо неоднозначні.

Як моя перша (і поки що єдина) гра Vampyr наближалася до кінця, я не міг не задуматися, якою б ще була гра, якби я зробив інший вибір. Іноді я робив те, що вважав за потрібне, але зрештою я погіршував ситуацію, бо не бачив загальної картини. В інших випадках я отримував саме те, що заслуговував. Коли я приймав ці рішення та спостерігав за тим, як вони вплинули на це надзвичайно добре уявлене про Лондон, я повинен сказати, що я насолоджувався майже кожною хвилиною. Іноді бій може бути дещо незграбним, а озвучка – химерною, але Vampyr це амбітна і, перш за все, приємна гра.

BuyIt2

Інший ПК