Як пройшла стаття?

1464590перевірка файлів cookieНа Gamelab Barcelona 2018 Тодд Говард торкається вимог до Starfield Next-Gen
Новини
2018/07

На Gamelab Barcelona 2018 Тодд Говард торкається вимог до Starfield Next-Gen

Коли Bethesda не балакатиме своїх шанувальників старим Кадри E3 2018 Fallout 76 і заявляючи про це як про нові ігрові відео, вони також беруть інтерв’ю в таких місцях, як Gamelab Barcelona 2018, щоб поговорити про свої останні ігри. На цьому заході Тодд Ховард торкнувся Starfield і того, чого шанувальники можуть очікувати від гри «нового покоління».

Якщо ви не знали, Bethesda оголосила Starfield під час E3 ще в червні, показуючи шанувальникам трейлер оголошення без ігрового процесу. Минулого місяця Говард пояснив, що ця гра буде однокористувацькою RPG.

З огляду на це, ви можете дивитися Starfield's трейлер оголошення нижче:

Eurogamer мав нагоду поспілкуватися з Говардом у Конференція іспанських ігор минулого тижня і дізнався від нього наступне, коли намагався пояснити, що означає «наступне покоління»:

«Для нас це означає дві речі. Це означає апаратне забезпечення та програмне забезпечення з нашого боку, а також геймплей – як ми відчуваємо наступне покоління епічних однокористувацьких RPG?

 

На яких системах ми це розмістимо – які вимоги до апаратного забезпечення – ще належить визначити. Ми натискаємо; ми думаємо про дуже, дуже далеке майбутнє, тому створюємо щось, що працюватиме з обладнанням наступного покоління. Це те, на чому ми зараз будуємося, це те, де наш розум, але це не означає, що цього не існувало б і в поточних системах».

Іншими словами, Говард каже не виключати випуск для поточних систем, що може означати що завгодно. Тому що, коли Говард говорить про системи, він має на увазі системи домашньої консолі, системи ПК чи обидва? На даний момент це залишається загадкою.

Наступне питання інтерв'ю хотів знати, чи Starfield це буде одиночна гра, як у дорозі Опади та Старійшина прокрутки є чи буде інакше. Говард відповів наступним чином:

«Я не хочу відповідати на це «так» чи «ні», тому що я не знаю, що це означає для вас чи для тих, хто збирається це читати. Це інше, але якщо ви сідаєте і граєте в це, ви впізнаєте це як щось, що ми зробили, якщо це має сенс? У ньому є наша ДНК. У ньому є речі, які нам подобаються.

 

Але в ньому є багато нових систем, про які ми думали деякий час, які дуже добре підходять для такої гри. Ми поговоримо про це в майбутньому. Дивіться, я б хотів, щоб я не оголошував про це!»

If Starfield має в собі ДНК Bethesda, чи означає це, що помилки, збої та дивні моменти будуть справою?

Нарешті Говард повторив те саме Starfield як він зробив під час E3, коли його запитали про різні особливості гри, сказавши, що команда завжди хотіла створити епічний космічний IP протягом тривалого часу, і як команда може грати в гру з цього моменту. Він закінчив словами:

«Нам знадобився деякий час, щоб отримати це згуртоване «ось що таке Starfield», і тепер цей проект запущений і працює добре, і тому ми були щасливі, оголосивши про це».

Starfield буде готово, коли це буде зроблено.

інші новини