Як пройшла стаття?

1515650перевірка файлів cookieSniper Ghost Warrior Contracts бере сторінку з Hitman, відкидає Open-World
Новини
2018/08

Sniper Ghost Warrior Contracts бере сторінку з Hitman, відкидає Open-World

Анонсувала польська студія CI Games Снайпер-Ghost Warrior: Контракти це наступний внесок у серії снайперів від першої особи. Останній вихід був Sniper Ghost Warrior 3, який вийшов ще навесні 2017 року зі змішаним колажем скарг і похвал через низьку продуктивність і проблеми з оптимізацією, які мучать випуск домашньої консолі та ПК. Що ж, CI Games хоче виправити це, зосередившись на більш замкнутому ландшафті та надаючи гравцям спрощену кампанію, яка відбувається за контрактами, подібно до Найманий вбивця серії.

на відміну від Sniper Ghost Warrior 3 де ви вибирали місії у відкритому світі, цього разу кампанія розгортатиметься через серію індивідуальних місій за контрактом у спрощеному режимі кампанії для одного гравця. Ви отримуватимете нагороди та гроші, щоб купувати нове обладнання або оновлювати спорядження, дуже схоже на Найманий вбивця. Кожна місія також буде супроводжуватися додатковими побічними квестами. Деталі історії кампанії не розкриваються, але вони згадують, що дизайн відкритого світу припиняється.

Генеральний директор CI Games Марек Тиміньський пояснив у прес-релізі…

«Ми були надто амбітними щодо розмаху Sniper Ghost Warrior 3, але ми навчилися на своїх помилках. Sniper Ghost Warrior Contracts більше зосереджуватиметься на невідкладному геймплеї з відкритим дизайном місій, які команда вважає сильними, але дія не відбуватиметься у відкритому світі. Це буде більш тактичний, більш стислий досвід, і гра запропонує багато можливостей для повторного відтворення як в одиночній кампанії, так і в багатокористувацьких режимах».

Отже, більше немає відкритого світу? Цікаво.

Середовища, які містяться в «тактичних», «згущених» пісочницях, означають, що ви, ймовірно, можете очікувати відтворення, схоже на те, яке має IO Interactive Найманий вбивця налаштування ігор, де карти достатньо великі, щоб дозволити гравцям експериментувати з різними стилями гри, але це не обов’язково гра з повністю відкритим світом.

Тиміньський також зазначає, що команда використовуватиме багато перенесених технологій Sniper Ghost Warrior 3, і будуватиме його поверх, а не починатиме з нуля. Тож очікуйте того ж самого типу поводження зі зброєю та механіки, тільки в більш досконалому та оптимізованому ігровому середовищі.

Вони також згадують у прес-релізі, що карти все ще будуть густо заповнені, але також пропонуватимуть додаткові цілі для виконання разом із відкритими місіями, які сприятимуть швидкому вирішенню ігрового процесу. Знову ж таки, це дуже схоже на те, як має IO Interactive Найманий вбивця налаштування ігор, які також заохочують гравців експериментувати та вирішувати контракти в міру своїх можливостей.

У грі також буде багатокористувацький режим, але деталі мультиплеєра поки не розкриваються.

Крім того, команда працювала над оптимізацією ігрового движка. Вони капітально переробили механізми під капотом, щоб вони змогли вичавити більш стабільні кадри в секунду з усіх трьох основних платформ. Вони також скоротили час завантаження під час завантаження різних районів Сибіру.

Снайпер-Ghost Warrior: Контракти ще далеко до випуску та не буде доступним до 2019 року.

інші новини