Як пройшла стаття?

1523490перевірка файлів cookieРозробники Treyarch кажуть, що у Call Of Duty: Black Ops 4 ніколи не було кампанії
Новини
2018/09

Розробники Treyarch кажуть, що у Call Of Duty: Black Ops 4 ніколи не було кампанії

У цьому році почуття обов'язку буде відходити від традиційної однокористувацької кампанії, натомість зосередженої виключно на змагальній багатокористувацькій грі, зомбі та королівській битві. Хоча в минулому ходили чутки про те, що існувала кампанія, яку було скасовано, директор з дизайну ігор у Treyarch Девід Вондерхаар стверджує, що кампанії, подібної до попередніх, у розробці ніколи не було.

У певний момент і час поговоріть про «скасований» режим кампанії Black Ops 4 зробив заголовки ліворуч і праворуч. Ну, як повідомляє сайт видання comicbook.com, - зазначив Треярч Black Ops 4 цього разу не планувалося проводити кампанію.

Веб-сайт зазначив, що Вондерхаар і Ден Бантінг, керівник студії, стверджують, що Black Ops 4 була розроблена як «соціальна гра» з нуля, а не як «традиційна частина» серії — навіть якщо вона носить прізвисько «Black Ops».

Сайт видання цитував Вондерхаара і Бантінга, які сказали наступне:

«Це не була кампанія, як зазвичай її називають. Це схоже на те, що коли люди кажуть «що трапилося з кампанією», то це наче й не була кампанія. Як ви можете сказати, що з цим сталося, чого не було? Я ніколи не знаю, як з цим впоратися. Це завжди була багатокористувацька гра. Це була багатокористувацька гра… зверху вниз».

Бантінг продовжив і сказав, що команда може створити справді велику кампанію, додати до неї кооператив, але, зрештою, це все одно буде «важкий наратив» обмежений досвід. Крім того, Бантінг вважає, що гра, в яку гравці будуть грати протягом тривалого часу, є кращою:

«Ми віримо, що створюємо чудову гру. Це бачення, розпочате зі створення гри, яка повністю побудована на соціальному геймплеї, втілюється в життя. І це глибше і масштабніше за все, що ми коли-небудь робили. Є більше способів грати в цю гру з друзями довше, ніж будь-коли раніше. Історично склалося так, що ми можемо створити справді велику кампанію, додати до неї кооператив, але, зрештою, це все одно буде настільки важким оповідним досвідом для гравців, що можливість повторного відтворення обмежена. Ми хотіли створити гру, в яку гравці могли б грати протягом тривалого часу, тому що це те, чим ми захоплюємось і граємо в це самі».

З огляду на все сказане, чи вірите ви чуткам про те, що існував традиційний? почуття обов'язку кампанія в розробці чи ви думаєте Black Ops 4 мав стати «соціальною грою» з нуля?

Нарешті, бета-версія Blackout — режим Battle Royale — доступна. Через місяць, Службовий обов'язок: Black Ops 4 заплановано на 12 жовтня 2018 року.

інші новини