Як пройшла стаття?

1532790перевірка файлів cookieЗвіт стверджує, що Artifact втратив більше половини своїх активних гравців за тиждень
Mobile
2018/12

Звіт стверджує, що Artifact втратив більше половини своїх активних гравців за тиждень

Новий звіт про карткову гру Valve, Артефакт, піднявся і виглядає таким же похмурим, як і співвідношення «подобається/не подобається» тизер-трейлеру. Згідно з цим звітом, стверджується, що гра не зберігає свою базу гравців так добре, і з цього моменту вона може бути довгою дорогою до руїн.

Варто зазначити, що Artifact — це гра, яка була анонсована 8 серпня 2017 року і отримала багато негативних відгуків, змішаних із розчаруванням, як показано нижче.

Зосередженість на суперечках щодо гри, які вона викликала минулого року, зрештою пом’якшилася… досі. Ігри для ПК і мобільних пристроїв Артефакт здається, викликала інтерес гравців під час запуску, але схоже, що грі важко втримати гравців. Наступна інформація, яка збігається з наведеною вище, надходить із веб-сайту vpesports.com.

Незважаючи на те, що сайт публікації цитує свої джерела з Steam Charts і SteamDB, вони — сайти, які не описують точних цифр, але є гарними оцінками, щоб розповісти людям, що, ймовірно, відбувається — мають спільну річ: відхилити. На сайті зазначається:

«Статистика надходить із ряду сайтів відстеження даних Steam, зокрема Steam Charts та SteamDB. За словами обох, у день запуску Artifact досяг трохи більше ніж 60,000 6 гравців, але відтоді гравців не вистачає. Щодня гра відчуває новий, нижчий пік, пік від 25,000 грудня досяг скромних XNUMX XNUMX».

Ви можете побачити повідомлення про зниження нижче.

Подивитися повідомленням imgur.com

7 грудня 2018 року Steam Charts бачить у грі лише 9,528 гравців.

Подивитися повідомленням imgur.com

Але це ще не все, веб-сайт також виявив низьку залученість у потоки та кількість переглядів турнірів Artifact, заявивши:

«Зменшення кількості також відповідає тривожним тенденціям глядачів турнірів Artifact. Наразі в грі було два телевізійних турніри: The Artifact Preview Tournament від Beyond the Summit; і Mighty Triad: Strength від WePlay. Обидві події мали високі піки на початку їх трансляції, але швидко втрачали глядачів у міру їх прогресування. Загалом ці турніри зацікавилися в середньому від 15,000 25,000 до XNUMX XNUMX глядачів».

І нарешті, люди навколо subreddit /r/Ігри підібрали звіт, у якому 1.9 тис. лайків зізналися у своїй незацікавленості грою або тому, що їх не спокушають налаштування гри.

Час покаже, чи MTX врятує цю гру, як планувала Valve, чи з’являться додаткові звіти, в яких буде детально описано, що Артефакт — це корабель, що тоне. Якщо наведені вище звіти та розмови людей у ​​мережі свідчать про майбутнє Artifact, то гра у великій біді.

Інші мобільні