Як пройшла стаття?

1537900перевірка файлів cookieНовий світ Amazon назвали «проблемним» і «великим білим фентезі», за словами журналістів
злий Напад
2019/02

Новий світ Amazon назвали «проблемним» і «великим білим фентезі», за словами журналістів

У наш час, коли можна вважати щось «проблематичним» і використовувати доступну платформу для висловлення думки, навіть якщо вона суперечить істинному баченню того, що є під рукою, такий спосіб мислення не лише пропонує хибну розповідь, але може спотворити загальне сприйняття чогось до фіаско. Що ж, здається, Amazon Game Studios Новий Світ є «проблематичним» і «великим білим фентезі» громадськими активістами через те, що дія гри відбувається у фентезійній версії 17 століття.

Так, лише зображення альтернативної версії 16-го чи 17-го століття чи чогось, що віддалено наближається до колонізації без будь-яких суперечливих ігор, здається, поставить вас у гарячу воду не хто інший, як... головні журналісти.

Якщо ви не знаєте, Amazon має майбутню відкриту пісочницю MMORPG для ПК, дія якої розгортається в надприродній версії Північної Америки в 17 столітті. Звичайно, назва цієї гри Новий Світ, де гравці (600 на сервер) можуть об’єднуватися або битися один з одним. Однак назва відображає типового симулятора виживання, де ви збираєте ресурси та вбиваєте речі, щоб створити свого персонажа/гільдію.

Незважаючи на те, що гра, про яку йде мова, є альтернативною фантастичною версією нашого світу (не призначеною для реальності) і включає в себе творця персонажів, які представляють різні раси та дві статі, чомусь це спонукало Polygon написати «Сумнівна MMO від Amazon дозволяє вам колонізувати «новий світ»» після того, як розробники запросили їх та інших журналістів відтворити демо.

Незважаючи на те, що написання називається твір, заснований на «враженні», якимось чином він перетворився на гонку та політичну лекцію з автором, який відхиляється від того, як розвивається ігровий процес, як функціонують елементи керування, наскільки справедливі кадри за секунду та інші важливі речі для цього:

«Мені подобається грати в пісочницю MMO New World. Ця пригодницька гра з відкритим світом кишить індивідуальністю, командною роботою, крафтом і бойовими діями. Але Новий Світ також бентежить і, що ще гірше, проблематично.

 

Це командна гра на виживання «гравець проти гравця» з елементами дослідження, використання ресурсів і розширення. Я стаю частиною гільдії, яка створює нашу власну культуру, яка може варіюватися від вбивчого розпалювання війни до утопічного ідеалізму.

 

але Новий Світ це також чисте відтворення європейської колонізації Америки та інших країн. Це прояв великої білої фантазії незайманої території та нових починань. Гра необережно наступає на a Серце тьми- як країна расистського імперіалізму».

Але почекай! Є багато іншого:

«Корінних народів немає. І, за словами розробника Amazon Game Studios, насправді справа не в вторгненні чи Америці.

 

За винятком… за винятком того, що на цьому узбережжі Атлантичного океану є людиноподібні істоти. Вони перемішують зомбі, які по-різному називаються «зіпсованими» або «засохлими». Вони не мають ідентифікованих культур, але вони надзвичайно ворожі до поселенців. Вони не зображені, як, скажімо, народи вампаноагів, з якими зіткнулися пілігрими, або алгонкійськомовні цивілізації Вірджинії до вторгнення.

 

Історія гри говорить, що вони «колишні поселенці», яких зіпсував острів. Але я вражений тим, наскільки ці напівлюди дотримуються винищувальної точки зору більшості колоністів XVII століття щодо людей, яких вони знайшли на нещодавно відкритих землях».

Замість того, щоб фактично надати довгий опис того, як виглядає гра з технічної точки зору, замість цього частина продовжує про расову політику щодо неполітичної гри:

«Європейські поселенці загалом вважали, що нещодавно відкриті землі були втрачені, оскільки корінні народи не демонстрували євразійського стилю власності та розвитку. Поселенці прийшли до переконання, що ці життя коштують менше, ніж їхні власні, тому що корінні народи не займалися монотеїзмом або (у Північній Америці) будівництвом міст, або друком книг або куванням сталевої зброї.

 

Корінні народи були чутливі до звичайних патогенів Старого Світу. Коли білі дослідники вперше зустріли їх, вони часто виявлялися в полоні чуми. Для білих чоловіків це було доказом того, що ці нещасні чоловіки, жінки та діти були покинуті Богом, позначені провидінням на вимирання. Вони були ходячими мерцями. І це відеогра, яка, здається, буквально втілює цю тривожну метафору».

Однак на цьому все не закінчується. Письменник навіть набирається сміливості, щоб запитати про це керівника студії New World Патріка Гілмора, що спантеличило Гілмора, оскільки ця гра не про вищезгадану нісенітницю:

«Під час інтерв’ю з керівником студії Патріком Гілмором я виклав йому версію цієї ідеї. Він виглядав щиро шокованим. "Це взагалі не було фокусом", - сказав він. «Знання гри полягає в тому, що в цьому світі є зіпсований аспект, що це райський сад, який відпав від милості».
Ви можете стверджувати, що саме так європейці XVII століття дивилися на новий світ.

 

Ця гра, безсумнівно, є жорстоким вираженням атлантичної колонізації 17-го століття, і до неї слід ставитися як до такої. Його створили і будуть грати спадкоємці тієї колонізації».

Справжнє, про що варто хвилюватися, це те, як ця гра виглядає як гра раннього доступу Steam, яка не робить нічого нового порівняно з морем онлайн-симуляторів виживання та фактом, що це продукт Amazon Game Studios.

Справедливості заради варто сказати, що ви можете вирішити, спробувати New World чи ні, перевіривши сайт публікації Масово переможенийКадри ігрового процесу нижче.

Нарешті, якщо ви хочете дізнатися більше про Новий Світ, краще прочитайте Масово перевантажений час з грою це ганьбить «враження» Polygon. Тим часом розробники планують незабаром випустити бета-версію New World, але офіційної дати виходу ще немає.

Інший злий напад