Як пройшла стаття?

1539370перевірка файлів cookieОновлення Fallout 76 все ще викликають незадоволення шанувальників
Новини
2019/02

Оновлення Fallout 76 все ще викликають незадоволення шанувальників

Якщо ви не знаєте, студії AAA останнім часом зосереджуються на іграх з живим сервісом. Це означає, що гра, за яку ви платите або встановлюєте (іноді безкоштовно), з часом оновлюватиметься та пропонуватиме вміст протягом усього терміну служби за допомогою механізмів покупки в грі. Попередня модель (платна гра з MTX) стала більш поширеною, але під час цього процесу це стало досить розчаровуючим для шанувальників, особливо в нещодавньому випадку Fallout 76.

Bethesda Game Studios Fallout 76 — гра, яка була випущена за ціною 59.99 доларів — мала проблемну бета-версію та не менш проблемний запуск. Але навіть після численних виправлень і оновлень, як повідомляється, у грі все ще є серйозні проблеми навіть на її 100-й день існування, чим невдоволені як геймери, так і фанати.

Так, команда святкувала Fallout 76 досягає 100 днів перебування в дикій природі, як показано нижче.

Всупереч святкуванню з командою Fallout 76 досягнувши 100 днів роботи на ПК, PS4 та Xbox One, більшість шанувальників звернулися до твіту, щоб сказати божевільну правду:

 

 

 

 

 

Але чому вся ця ненависть саме зараз? Що ж, на це питання є багато відповідей.

Голосове невдоволення закінчилося Fallout 76 досягнення 100 днів життя можна звести до списку речей, але щось, що відіграє важливу роль, можна знайти на r/fo76 під назвою «Миттєве лікування ворогів, зникнення здобичі, неможливість пограбування, легендарні персонажі без здобичі – основні помилки все ще є.” Допис від користувача reddit 3mixxary говорить:

"Я зрозумів, що зміг посмикнути кінець бігу. У цьому відтінку ви можете побачити 3-зіркове легендарне миттєве зцілення (і один раз робити це належним чином) і ніякої легендарної здобичі. https://www.twitch.tv/videos/386603496

 

Весь потік twitch показує деякі проблеми обертання/мислення з купами здобичі, 1 вагу здобичі, яку я раніше вбив, яка мені нічого не давала, мій успіх у отриманні легендарної здобичі з іншими (тому це не була постійна проблема, але це було, коли Я зрозумів, що мені потрібно піти в ближній бій, щоб зробити вм’ятину, тому це може бути фактором) . а також, цікаво, що я не міг придбати власний водоочисник чи екстрактор. https://www.twitch.tv/videos/386158889

 

-

 

оригінальний пост:

 

Я сподівався на F76 вчора після приблизно 2 тижнів перерви. Хороша новина полягає в тому, що мене не забанили… ніколи не обманювали, але звіти тут свідчать про те, що вони закинули велику мережу.

 

Чи була уранова лихоманка... проблем немає. так вдячний за легендарну дерев'яну броню. Коли я пішов, у Whitespring спрацювала ядерна зброя, тож я бігав і зіткнувся з такими проблемами.

 

— За допомогою різноманітної зброї я б змусив упирів відновити пошкодження, які я щойно завдав. Це траплялося не весь час, але достатньо, щоб змусити мене пережити тонни патронів.

 

— Якби я сам убив упиря або легендарного, я, ймовірно, отримав би легендарну здобич. Якби я завдав їм шкоди групою гравців, які не грали в команді, я б цього не зробив, навіть якщо отримав би перший удар. Це не проблема обертового колеса (хоча у мене це було на 20+ трупах). Вони не відображатимуть нічого як здобич, і якщо я перейду до опції передачі, це покаже нульову здобич, хоча вони матимуть вагу в своєму контейнері 1.

 

— Були випадки, коли я натискав на труп, і на мить AI бачив предмет, а потім він зникав, ніби ніндзя пограбований.

 

це не помилки, що порушують гру (за винятком миттєвого лікування… але таким чином, що лише підвищує складність). Але полювання на здобич є основною привабливістю гри, і вона не працює.

 

Ну, за винятком дерев'яної броні... отримав кілька комплектів цього..."

У тому ж дописі користувач PanhuWoW пояснює, як друзі стають невидимими:

«Найбільша і найбільш НЕДРИЮЮЧА помилка всіх часів полягає в тому, що гравці/друзі стають повністю невидимими. Друг нещодавно купив і грав зі мною, але ми продовжували ставати невидимими один для одного, справили ДІЙСНО погане перше враження про гру, і я, чесно кажучи, почувався дуже збентеженим, тому що потрібно було багато переконувати, щоб змусити його купити гру після жахливих відгуків».

Більшість людей водночас вражені та обурені тим, як команда позаду Fallout 76 може створювати нові та старі помилки, намагаючись придушити проблеми, які існували в Fallout 4 — назва, яка вийшла ще наприкінці 2015 року.

Нарешті, Valseek, розробник Bethesda Game Studios, звернувся до допису, опублікованого 3mixxary, і стверджує, що вищевказані помилки та проблеми будуть усунені незабаром, припускаючи, що в наступному оновленні не буде створено більше помилок.

інші новини