Ще один приєднується до списку. Наприкінці січня 2019 року CinemaBlend закрив свій ігровий розділ після 13 років роботи. Офіційного, публічного оголошення не було. Усе це зупинилося з мовчазним шепотом замість гуркоту, з яким увійшло; але не всім потрібне вибухове закінчення, щоб отримати місце в Get Woke, що постійно зростає; Розоритися – головний список.
У цьому випадку підготовка до закриття була повільною та болісною, набувши отруйної хватки смерті ще в середині 2014 року, коли було введено в дію капітальний перегляд способу створення контенту, незважаючи на численні протести авторів. Спільнота, яка була такою жвавою та галасливою протягом 2012 та 2013 років – особливо під час дуже гарячі консольні війни – в основному висох і пішов на більш зелені пасовиська після того, як новий напрямок у контенті знищив усі пікантні новини, гарячі дублі та суперечливі редакційні статті.
Ситуація в розділі змінилася під час #GamerGate, коли Breitbart опублікував історію Вересень 21st, 2014 про #GameJournoPros. Ігрові журналісти, яких викрили, звернули увагу на всіх і кожного, кого вони підозрювали у витоку, щоб звільнити їх і закрити їхні сайти. Cinema Blend відповів до тиску по піддавшись грі журналістів і припинення всього висвітлення #GamerGate, одночасно роздаючи пониження.
З цього моменту багато новин про ігри перетворилися на молочні тости, віддзеркалені після того, як друкували та публікували такі як Kotaku, Polygon і PC Gamer. Вони більше не могли тримати редакторів у розділі, багато з яких заходили, борсалися, як риба в олії, а потім вистрибували, не втрачаючи здорового глузду.
Єдиним редактором, який, здавалося, мав хоч якесь уявлення про те, як відновити роботу розділу, була Бріттані Вінсент, яка – на короткий час у 2015 році – запропонувала кілька кумедних ідей і протягом короткого періоду підтримувала ентузіазм у розділі. перш ніж остаточно розлучитися після сварки з керівництвом.
На той час, коли настав 2016 рік, розділ про ігри плив на лаврах, не знайшовши голосу та, по суті, викидаючи новини з подібних антиігрових видань, які ненавидить майже кожен нормальний геймер. Це була низхідна спіраль у прірву, з якої не було виходу, і ніхто не бажав виправити корабель, рухаючись у протилежному напрямку.
Протягом 2018 року єдиним помітним висвітленням у цьому розділі були скандали з лутбоксами, але знову це все через повторення того, що було опубліковано на інших сайтах; ступаючи слідами того, що було в тренді в колах соціальної справедливості.
До 2019 року секція була в основному скелетом; присутній, але зів’ялий, як вмираюче фігове дерево, що намагається втриматися у вертикальному положенні під час лютого морозу зими.
Перш ніж січ встигла завершити розділ, дали сокиру; ніхто не моргнув оком і не потурбувався про те, що безфігове дерево нарешті зустріло свій кінець.
На відміну від інших записів у головному списку, CB Games не прокинулися якимось пишним чином. Це було більш витонченим і мерзотним, слідуючи за лідерами думок у ігровому журналі та імітуючи висвітлення, яке ненавидить кожен звичайний геймер, замість того, щоб занурюватися з головою в теми, яких прагнули геймери. Єдине, що це дало протягом багатьох років, це підвищило рейтинг сторінок сайтів, які більшість ігрової спільноти хоче бачити зниклими (а саме Polygon і Kotaku), і це не принесло нічого для самого розділу.
У той час як розділи CinemaBlend про фільми та поп-культуру продовжують процвітати, розділ про ігри закінчився без подій. Завжди існує ймовірність, що він може повернутися в майбутньому, але наразі він приєднується до інших невдалих спроб охопити фантомну аудиторію на Прокинутися; Розоритися – головний список.