Як пройшла стаття?

1493280перевірка файлів cookieУ звіті говориться, що Wolfenstein: Youngblood Dev трохи боїться сприйняття гри
Новини
2019/07

У звіті говориться, що Wolfenstein: Youngblood Dev трохи боїться сприйняття гри

Суперечлива гра Вольфенштайн II: Новий Колос має наступника у вигляді Вольфенштайн: молодець. Майбутній шутер від першої особи вийде на ПК, PS4, Xbox One і Switch 26 липня 2019 року. Однак сайт видання мав можливість поспілкуватися зі співзасновником MachineGames перед його релізом, у якому зазначений розробник трохи наляканий, коли справа доходить до шанувальників Молода кров.

веб-сайт videogameschronicle.com розпочав інтерв’ю із співзасновником MachineGames Джерком Густафссоном. Співзасновник вважає, що команді потрібно ризикнути з майбутнім продовженням Молода кров, але виконавчий продюсер шведської студії трохи стурбований тим, що фанати захоплюються продуктом — якщо припустити, що для початку є досить великий натовп або інтерес до гри в wake.

– каже Густафссон Янгблад представив декілька функцій, незнайомих як для франшизи, так і для її розробника, включаючи кооператив, так звану нелінійну структуру місії та можливість покращувати персонажів протягом усієї гри.

Крім того, це буде перший із новихВольфенштайн в іграх, які мають лише жіночу головну роль, і мікротранзакції, які, я впевнений, є добавкою до холодного поту MachineGames, коли мова йде про прийом шанувальників.

У будь-якому випадку, ось офіційна цитата, яку веб-сайт VGC опублікував для вашого задоволення від читання:

«У розмові з VGC виконавчий продюсер Густафссон зізнався, що «трохи страшно» чекати, як ці функції сприймуть фанати».

Ґустафссон детально висловив свої думки щодо гри та прийому вболівальників. Якщо ви запитаєте мене, я б сказав, що у грі в цілому бракує впевненості, і що Ґустафссон і команда знають, Янгблад не буде так добре продаватися у великій схемі речей, тому включення MTX.

З огляду на це, ось почуття співзасновника щодо Молода кров:

«Я почуваюся добре від цього [всієї гри]. Чесно кажучи, це також трохи страшно, оскільки ми робимо так багато нових речей у цій грі порівняно з тим, що робили раніше.

 

У цій грі є багато речей, яких ми раніше не робили, як-от кооператив, його нелінійність і рівень прогресу гравців. Я дуже задоволений кооперативом, тому що це дуже весело грати з другом».

Густафссон продовжує:

«Тому що це те, про що говорить назва: нове покоління. Кооператив додає для нас щось нове та свіже, але, звісно, ​​це також пов’язано з деякими труднощами, оскільки ми насправді не мали такого досвіду.

 

Але я відчуваю, що ми повинні були зробити цей крок. Кооператив змусив нас мислити нелінійно, не лише з точки зору ігрового процесу, а й історії».

Отже, співзасновник трохи наляканий і не зовсім впевнений у роботі своєї команди, коли мова заходить про прийом шанувальників.

Як зазначалося вище, шутер від першої особи стане доступним для ПК, PS4, Xbox One і Switch 26 липня 2019 року.

інші новини