Як пройшла стаття?

1507230перевірка файлів cookieDOOM: Eternal не матиме Deathmatch, щоб залишити гравців щасливими
Новини
2019/09

DOOM: Eternal не матиме Deathmatch, щоб залишити гравців щасливими

Bethesda та id Software працювали разом, щоб створити фестиваль крові Doom: Eternal to геймери 22 листопада 2019 року на ПК та домашніх консолях. Проте креативні керівники Марті Страттон і Г’юго Мартін взяли інтерв’ю для іншого сайту публікації, який бачить, що майбутня гра FPS відмовиться від класичного «режиму Deathmatch», щоб залишити гравців «щасливими».

За оцінками DSOG який підхопив gamesindustry.biz В останньому інтерв’ю дует із id Software показує, що вони зосереджені на тому, щоб збільшити залучення гравців до Doom: Eternal.

Окрім заручин, ходять чутки, які не можуть бути підтверджені на момент написання цієї заяви Дум: Вічний має мікротранзакції у вигляді платних «підсилень» і «підсилень». Хоча на даний момент про ці мікротранзакції ходять чутки, це не буде чимось недоречним у книзі видавця Bethesda Softworks.

Говорячи про заручини, DSOG підкреслює Г’юго Мартін, кажучи gamesindustry.biz наступне, коли запитують про залучення гравців:

«Це було майже головною метою кожного рішення, яке ми приймали; як ми залучаємо людей від початку до кінця. Навіть не лише від початку рівня до кінця рівня чи бою, але й усю гру — третій акт однокористувацької кампанії настільки ж переконливий, якщо не більше, ніж перший акт. Це було складно, тому що людям дуже сподобалася остання гра. Ми справді не могли використати ті самі прийоми, що й минулого разу, щоб залучити гравця. На даний момент для них це як стара річ».

Перший веб-сайт передавав інформацію з другого, на якому пара повторювала себе з QuakeCon 2019 про Дум: Вічний буття гра мислячої людини що «важко освоїти» і «винагороджує»:

«Ми хотіли переконатися, що дизайн рівнів і бій справді дадуть вам щось освоїти. Ви опановуєте та підкорюєте рівні так само, як ви підкорюєте бої та зіткнення. І це те, що відчуває, що гравець дійсно надихає, те, що заслужено. Нам це дуже легко зробити: «Ось надпотужна зброя та кілька коридорів; просто пройдіть по них і вбийте все». На мою думку, це не гра за 60 доларів. Тож я думаю, що залучення було головною темою для цієї гри».

Пізніше, DSOG викликає занепокоєння щодо однієї з причин Дум: Вічний не показуватиме класичний режим Deathmatch, виділяючи Хьюго Мартіна, який повідомляє іншому сайту публікації:

«Тож якщо ми зіткнемося один з одним [у багатокористувацькому матчі Doom 2016] і все, на що гра покладається з точки зору дизайну, це прицілювання та стрільба, знайдуться люди, які ціляться та стрілятимуть краще за вас, і це буде гарно ви нічого не можете зробити з цим. Це робило смерть розчаруванням, тому що це означало, що ти просто кращий за мене. У цій грі я можу подолати ваші неймовірні навички посмикування завдяки командній роботі та стратегії, що дає мені шанс. Тоді це дозволяє грі мати те, чого не було в 2016 році: мета. У цьому досвіді є справжня глибина».

З усього сказаного Дум: Вічний вийде на ПК через Steam та інші платформи, такі як PS4, Xbox One і Nintendo Switch, 22 листопада 2019 року.

інші новини