Як пройшла стаття?

1577090перевірка файлів cookieНевролог попереджає, що є дуже мало доказів того, що відеоігри викликають залежність
риси
2019/10

Невролог попереджає, що є дуже мало доказів того, що відеоігри викликають залежність

Багато людей не розуміють природи залежності. Не з точки зору особистої боротьби, а з наукової точки зору. У результаті, коли Всесвітня організація охорони здоров’я у 2019 році постановила, що відеоігри викликають залежність під тиском з боку Азійські уряди це було зустрінуто з невеликим суспільним скептицизмом.

Не дивлячись на те, що американські психологи вказують на очевидне — залежність потребує хімічного компонента в мозку, і хоча певні механізми можуть викликати залежність, наприклад лутбокс і мікротранзакції — проста гра у відеоігри в надлишку не викликала залежності. Можливо, це була небезпечна звичка, але це був зовсім окремий клінічний діагноз із залученням зовсім інших психологічних механізмів порівняно з наркозалежністю чи зловживанням психоактивними речовинами.

За оцінками Хроніки відеоігорНастасія Гріффоен, нейробіолог з Games for Emotional and Mental Health, заявила на заході Ubisoft Keys to Learn у Лондоні, що називати відеоігри викликом залежності є помилковим, оскільки існує мало наукових доказів на підтвердження цього, але потенційно небезпечним для тих, хто грає в ігри. як механізм подолання.

Вона каже:

«Я думаю, ми всі можемо погодитися, що є певні випадки, коли будь-що може стати проблематичним. Це як якщо б ви сказали: «вживання їжі шкідливо для вас». Іноді їжа може бути шкідливою для вас, але іноді ні.

 

«У суспільстві можуть бути випадки проблемних ігор, але насправді ми говоримо про один-два відсотки всіх людей, які грають в ігри.

 

«Абсолютно ймовірність того, що ці люди там є, але загалом є дуже мало доказів того, що відеоігри викликають залежність, звичайно, порівняно з будь-яким іншим хобі.

 

«Звичайно, люди люблять грати у відеоігри, і якщо є щось, що вам подобається, як-от читання книг... ніхто не скаже, що ви залежні від читання книг».

 

«У нас дуже специфічне ставлення до цифрових медіа, будь то ігри чи соціальні мережі. Нам потрібно бути дуже обережними в тому, як ми це робимо, тому що якщо ми будемо стигматизувати людей як залежних від відеоігор, ми можемо забрати ці відеоігри, оскільки вони можуть бути механізмом подолання глибшої, основної проблеми, як-от депресія чи тривога .

 

«У нас насправді немає доказів того, що відеоігри призводять до депресії чи тривоги, але насправді люди ходять до відеоігор, щоб впоратися зі своїми проблемами».

На жаль, наміри Ubisoft щодо цієї презентації, ймовірно, поєднують «відеоігри», що викликають залежність, із «механікою, яка викликає залежність, як-от лутбокс».

Просто тому, що годинами грати у відеоігри викликає таке ж звикання, як і 6-годинний похід на природу, це не означає, що лутбокс і азартні механізми не викликають залежності. Це особливо вірно, оскільки науковий та законодавчі докази протиставляється практикам. Оскільки їхня попередня тактика несподіваної механіки зазнала невдачі, поєднання ігор із певною механікою, ймовірно, стане наступним напрямком індустрії, щоб зберегти свою практику монетизації.

Інші особливості