Як пройшла стаття?

1575010перевірка файлів cookieІкумі Накамура та Хідекі Камія дражнять продовження Окамі
Новини
2019/10

Ікумі Накамура та Хідекі Камія дражнять продовження Окамі

У 2006 Okami була запущена з великим розголосом і миттєво стала культовою, залишивши своїх шанувальників сподіватися, а потім і жадати продовження. Якщо Окамі дизайнер навколишнього середовища Ікумі Накамура та режисер Хідекі Камія не крутять казки. Довге очікування шанувальників скоро закінчиться, оскільки продовження вже розробляється Platinum Games.

Ікумі Накамура — після відходу з Tango Gamerworks і роботи її мрії креативним директором у її захопленому проекті Ghostwire — об’їздив декілька студій розробки. Не підтверджено, що вона повернеться до Platinum Games, де вона працювала з 2006 по 2010 рік, але вона випустила коротке відео з Хідекі Камією, що дражнить розвиток проекту. Перш ніж висловити своє бажання працювати над продовженням у наступному твіті.

«Окамі повернеться! Ми хочемо зробити продовження Okami, і фанати теж з нетерпінням чекають цього. Хлопці, ви хочете знову побачити Окамі Камії, чи не так? Я теж хочу над цим попрацювати!大神をまた作りたい私たちです。@CapcomUSA_@OKAMI_CAP"

 

«Я хочу бачити просто чудові ігри та ігри, в які геймери хочуть грати. Я не розуміюся на бюджетах і політиці. Я просто хочу й надалі залишатися творцем, який може сказати, що великі речі є чудовими. #Окамі є одним із тих, хто має силу все це подолати».

Цікаво, що вона згадала про політику у другому твіті, оскільки це часто згадувана причина її відходу з Bethesda, яка останнім часом вставляла прогресивні наративи у всі свої випуски. Бюджет є менш загадковим посиланням, оскільки Bethesda, як відомо, використовує утримання грошей, посилаючись на проблеми з бюджетом і етапами дизайну, щоб посилити студії, щоб вони відповідали вимогам. За винятком викриття, це, мабуть, найближче до того, щоб дізнатися, що сталося напередодні її від’їзду.

Ще краще: на відео вище видно, як вона весело сміється з Камією після рішучої заяви Okami повертається. Додаткову довіру до цього робить Capcom Інтегрований звіт за 2019 рік де вони заявляють, що їхня мета — повторно використовувати неактивні франшизи як для перевипусків, ремейків, так і для нових ігор.

«Крім того, що стосується ремейків і повторних видань назв у нашому попередньому каталозі, ми очікуємо продовжити їх вивчення з різноманітними властивостями як частину нашої стратегії використання нашої бібліотеки IP».

 

«Найбільше захоплююче для шанувальників — це трипунктовий план Capcom на майбутнє, який полягає в тому, щоб 1. посилити цифрові продажі, 2. збільшити тривалість підтримки існуючих назв і 3. «розбудити сплячу інтелектуальну власність».

Небагато назв отримали таке широке поширення Okami має. Capcom випустила гру майже на всіх платформах з моменту її створення, і тепер у неї можна грати на PS3, PS4, ПК, Nintendo Switch і Wii. Без сумніву, якщо назва отримала стільки прихильників у перевиданнях, це буде одна з перших повторно активованих неактивних IP для компанії в майбутньому.

інші новини