Як пройшла стаття?

1571380перевірка файлів cookieBethesda і Zenimax влаштовують незручні вихідні
Новини
2019/11

Bethesda і Zenimax влаштовують незручні вихідні

Досить сказати, що колись шанована компанія Bethesda стала не більш ніж жартом. Якби не огидне ставлення до тих, хто тримається поруч, це була б трагічна комедія, яка б змагалася з античною класикою. Завдяки некомпетентності, яка відчувала б себе вдома у фільмі Леслі Нільсена, жадібності, яка конкурувала б з драконами, з дефіцитом "lolwut?" від Дуже страшне кіно сага, а на завершення – пробуджена програма сучасних фільмів.

Незважаючи на те, що компанія досягла такого стану, стає дедалі очевиднішим, наскільки некомпетентним є її вище керівництво. Поки що компанія не може навіть просуватися Skyrim правильно!

ZPC0JBV

lsBCqKS

Спочатку їхні вільні вихідні мали початися та закінчитися в четвер, перш ніж Bethesda спробувала вирішити проблему. Перенесення дати завершення на належне завершення понеділка, здається, не вирішило проблему, оскільки немає вільних вихідних для Skyrim Special Edition на вітрині Steam на момент написання цієї статті.

Досить незручна помилка з боку компанії, яка навіть не змогла правильно визначити початкові дані та час безкоштовних вихідних.

Там, де цей невеликий недогляд викликає збентеження, Zenimax Online провів гірші часи з їхньою подією Undaunted Event. Спочатку розроблений для роботи протягом усіх вихідних, відправляючи гравців у випадково створені підземелля, щоб отримати шанс виграти «таємничу скриньку», або лутбокс, який містяться «корисні предмети та предмети колекціонування, включаючи сторінки стилів, костюми, домашніх тварин, верхових тварин і (у деяких рідкісних випадках) будинки».

Це було до тих пір, поки критична проблема з пошуком активності не призвела до перевантаження бази даних, що спричинило проблеми із завантаженням.

У зв’язку з цим подію було відкладено до вирішення проблеми в найближчому майбутньому.

Незважаючи на те, що розробник стверджує, що це було перевірено, слід запитати, як таку проблему можна було не помітити? Незважаючи на те, що я не розбираюся в техніці, я можу зробити висновок, що проблема могла бути виведена шляхом екстраполяції цифр у поєднанні з деяким простим множенням. Якщо кожен екземпляр створює навантаження X, тоді помножте Y (кількість екземплярів навантаження), щоб визначити, яким буде прогнозоване навантаження за будь-яким заданим параметром. Y визначається обґрунтованими прогнозами на основі активності гравця та типової кількості активних для визначення високого та низького діапазону для фігури.

Дехто закотить очі і скаже, що це не так просто, але за власним обліковим записом Zenimax Online вони знали, що це проблема. Вони натякають на це, коли кажуть: «Хоча ми встановили захист перед подією, щоб забезпечити стабільність, вони явно були недостатніми».

Безумовно, деякі розробники викликають презирство, особливо враховуючи різноманітність компаній, які наймають понад заслуги, наймаючи, щоб отримати прибуток від податкових кредитів на можливість роботи, які в Меріленді досягають 9,600 доларів на людину. Але покладати провину за це лише на їхні ноги – помилково. Якщо у них були вжиті контрзаходи перед подією, вони знали про них і, ймовірно, попередили вище керівництво, яке прийняло рішення все одно вийти в прямому ефірі.

Багато трагічних комедійних випусків Bethesda за останні кілька років мають одну спільну рису. Здається, вони мають походження зверху вниз. Поки управління не буде налагоджено, гравці, швидше за все, будуть терпіти або сміятися над все більш невдалими рішеннями компанії.

інші новини