Як пройшла стаття?

1568290перевірка файлів cookieАнтитерористичне агентство з’явилося в Steam зі змішаними відгуками
риси
2019/12

Антитерористичне агентство з’явилося в Steam зі змішаними відгуками

Play2Chill та оператори ігор Антитерористична служба рухалася до випуску 5 грудня 2019 року з деякою помірною динамікою, здебільшого завдяки тому, що в грі гравцям доручено керувати антитерористичним агентством, щоб приборкати екстремістів до того, як вони здійснять терористичний акт. Однак не всім сподобалася гра, коли вона вперше потрапила в Steam.

Ми коротко висвітлили гру квітня 2019, даючи геймерам інформацію про стратегічну гру, і вона була випущена в грудні за $19.99 на парової магазин. Протягом першого тижня випуску ви можете отримати назву зі знижкою 20% від звичайної ціни лише за 15.99 доларів США.

У назві ви відповідаєте за вербування агентів, збір інформації про потенційних підозрюваних, розкриття терористичних мереж і вибір, за ким і як шпигувати.

Ви можете ознайомитись з причепом нижче Відео, які варто відтворити щоб отримати уявлення про цикли та концепції ігрового процесу.

Тож чому неоднозначні відгуки? Ну, є кілька проблем, і вони здебільшого пов’язані з недостатньою глибиною гри для циклів ігрового процесу, а також зосередженістю на управлінні ресурсами замість інструментів, щоб вникнути в дрібниці індивідуального вибору людей або груп і визначення їх як потенційні терористичні загрози.

Джефф Французький канадець насправді мав досить хороший огляд, який коротко підсумовував основні проблеми, водночас зауважуючи, що Антитерористична служба все ще має великий потенціал у своєму рукаві...

«[…]» дуже схоже на ідею управління антитерористичним агентством, використання інформації, підказок тощо для визначення потенційних нападів і підозрюваних. Створіть дуже цікаву головоломку/управлінську гру. Я думаю, що ця гра має чудовий потенціал.

 

«Однак є чимало проблем:

 

«Поганий інтерфейс користувача. Використовувати його заплутано, і, здається, бракує будь-яких належних пояснень чи описів, тому відслідковувати різні підказки/інформацію дуже важко, і це дуже важко, а також непотрібна павутина, яка підводить мене до наступної головної думки.

 

«Інтерфейс «підказки/розслідування» — це сміття. Ви не знаєте подробиць підозрюваних, віку, роботи, попередніх обставин, навичок, історії тощо… Дуже важко відслідковувати різних підозрюваних, оскільки ви не можете додавати нотатки чи закладки, щоб відстежувати те, що може бути багато , багато підозрюваних одночасно. Вам абсолютно не вистачає інформації про те, якими можуть бути їхні ролі чи дії, тож вам постійно доводиться стріляти в темряві та змушені робити припущення на основі дуже загальних підказок, які не надають жодних істотних доказів того, що ви можете Не підсилюйте, оскільки ви не можете проконсультуватися з попередніми особами тощо. Є лише один вірний спосіб отримати інформацію – прослуховування. Ви не можете отримати підказки від національних агентств, можливо, якісь перебіжчики виїжджають тощо.

 

«Крім того, мені не подобається те, як створюються ресурси та активи. Було б набагато краще, якби вам довелося керувати командами/агентами по всьому світу, щоб вони збирали розвідувальну інформацію та/або діяли проти підозрюваних. Зараз ми маємо розраховувати виключно на місцеві активи, надані країнами, які вирішили приєднатися до CTA. Я думаю, що ми повинні мати можливість мати як місцеві активи, так і активи Агентства. Можливо, активи Агентства потребують переміщення, що потребує часу, а у вас є обмежений запас. […]”

Деякі з цих проблем невеликі, і їх можна вирішити, якщо Play2Chill приділить трохи уваги та відданості. Зокрема, оновлення інтерфейсу користувача, щоб він став більш оптимізованим і легким для доступу, можливо, можна буде виправити протягом наступних кількох місяців.

Алоган19 також мав подібні проблеми з обмеженнями на механіку, дещо глибше розбираючись у тому, чому більш поверхневий підхід до керування агентами та антитерористичними рішеннями вилучено з рівнів занурення в гру, написавши…

«Надзвичайно обмежені сценарії та механізми. Враховуючи, що ви боретеся з тероризмом для більшої частини планети, ви можете вжити вражаюче низький рівень активності та дій.

«Дуже поверхнева гра з невеликим вмістом або динамікою, оператор 911 (від того самого розробника) набагато цікавіший, і тоді ви очолюєте поліцію одного міста.

«У цій грі ви керуєте глобальними антитерористичними силами. Я сподівався на набагато більше з передумови, відчуваю, що розробник зробив приманку та змінив порівняно з тим, що обіцяли протягом місяців і що було оприлюднено.

«З мільярдним населенням і такою кількістю можливих загроз, яким потрібно протистояти, можна очікувати, що така гра буде надзвичайно стимулюючою, натомість це базова гра для управління ресурсами з часовими подіями та відсотковими шансами на все.

«Мінімум зусиль для гри, не купуйте».

9s9m0qY

Еліас Ауксіліб мав подібні скарги, і також заявив про це Антитерористична служба у нього був великий потенціал, але він просто не реалізовувався зараз...

«Я очікував гри, в якій ви зосереджуєтесь на розслідуванні потенційних міжнародних загроз.

 

«Натомість отримав гру з управління ресурсами.

 

«Я розумію потребу в управлінні ресурсами, і зазвичай це додає досвіду, але в цій грі це смішно, оскільки ви витрачаєте більше часу, турбуючись про ці ресурси, ніж про те, кого саме ви повинні досліджувати. Можливо, пізніше це буде якось скореговано, щоб це було справді цікавим досвідом.

 

«Однак я скажу, що, не дивлячись на симулятор управління ресурсами, безсумнівно, існує міцна основа для гри, зосередженої на міжнародному розвідувальному агенстві, тому, будь ласка, не відкидайте це відразу через численні скарги на «ресурси». Слідкуйте за ним, якщо не плануєте купувати зараз.

 

«Наразі я не можу рекомендувати його, на жаль, через погану реалізацію того, як працюють ваші доступні ресурси».

Інший користувач детальніше розповів про те, чому розв’язування головоломок і стратегія здавалися «поверхневими», пояснивши, що коли ви отримуєте підказки, ви дієте на них, вибираючи або/або, а потім робите звідси висновок. Немає розбору підказок, слідування за додатковими підказками та відкриття павутини можливостей, помилкових підказок, подвійних чи потрійних агентів і можливості потрапити в пастку інформаційного циклу, доки ви не знайдете правильну підказку.

З іншого боку, принаймні всі це визнають Антитерористична служба має міцну основу, і що гра може стати набагато кращою з часом, якщо трохи більше присвятити циклам гри та більш спрощеним інтерфейсом користувача.

Чи запровадять розробники ці функції, ще невідомо, але більшість людей також зазначили, що вони прислухаються до відгуків і діють досить швидко на основі пропозицій спільноти.

Інші особливості