Як пройшла стаття?

1562330перевірка файлів cookieРання збірка Atomic Heart детально описана в новому оглядовому відео
Новини
2020/02

Рання збірка Atomic Heart детально описана в новому оглядовому відео

Згідно з іншим сайтом публікації, з’явилася нова інформація про Mundfish Атомне серце. Незважаючи на те, що гра все ще знаходиться на ранній стадії, поки ми говоримо, веб-сайт, про який йде мова, зумів отримати величезну кількість інформації про гру, яка планується випустити на ПК та домашніх консолях.

Не витрачаючи часу, ви можете переглянути російський ігровий сайт, відомий як 4Game саме тут. Відео пояснює, що на даний момент може запропонувати Atomic Heart і які плани Mundfish щодо надання геймерам контенту:

Якщо ви не хочете дивитися відео повністю або, якщо на те пішло, читати те, що він має сказати протягом 20 з чимось хвилин, ви можете прочитати деякі з основних моментів нижче.

По-перше, Атомне серце це не «гра, схожа на душі». За словами 4Game, це не зовсім шутер від першої особи почуття обов'язку or Поле бою кампанії, але це більше схоже на симулятор, де ви повинні шукати, створювати та грабувати речі зі стрільбою та багатьма битвами один проти одного.

Що стосується інших можливостей, то здоров'я можна поповнити лише за допомогою таких речей, як аптечки (при травмі, звичайно). Крім того, витривалість теж є річчю, і вона виснажується під час розмаху та ударів по ворогам або кидка.

Супроводжуючий ривок — маневри ближнього бою. Головний герой «детектив П-3» може використовувати три види рукопашних дій: легкі атаки, сильні атаки і удар ногою.

4Game також наголошує, що рукопашний бій у цій назві — це ритмічна дія, а не гра «безцільно розмахувати зброєю, щоб вбити». Наприклад, легка зброя може вимагати трьох важких атак (для максимальної шкоди), а потім кидка (щоб вас не залишили на відкритому повітрі).

Звичайно, це змінюється залежно від зброї, яку ви знайдете або виготовите, але вся справа в тому, щоб знайти ритм цієї зброї ближнього бою, а не знайти мета-зброю, щоб керувати ними всіма.

Що стосується шкоди, у грі немає показників влучень, окрім напівпрозорої панелі здоров’я, яка ширяє над ворогами. Однак вороги можуть забрати у вас багато життя, тому важливо багато кидатися. Крім того, вороги мають характерні анімації, які повідомляють, що вони збираються зробити, щоб ви могли приголомшити їх для отримання максимальної шкоди.

Недоліком рукопашного бою є те, що певні вороги можуть схопити вас у будь-який момент, як андроїди. Коли ви захоплені, ви потрапляєте в сегмент QTE, який не завжди можна уникнути. Це сприяє використанню зброї під час боротьби з обраними ворогами.

Стосовно зброї 4Game зазначає, що в грі є пістолет і АК-47, але боєприпаси важко знайти, і вони швидко закінчуються. Також важлива економія боєприпасів, оскільки крафт — один із найпростіших способів отримати більше. З іншого боку, кажуть, що зброя «дуже» потужна.

Щодо наукової фантастики, покращення зброї дозволять вам заморожувати, спалювати та вражати ворогів електричним струмом.

Більше того, крафт є в грі, і ви робите це через такі речі під назвою «Чайка», які схожі на старий радянський холодильник. У цей момент і час ви можете тримати всю свою зброю одночасно, тому немає обмежень на предмети.

Перш ніж стрибнути зі зброї, детектив P-3 надходить у гравітаційну рукавицю, схожу на TimeSplitters: Future Perfect та Півжиттягравітаційна гармата. Як і в двох іграх, ви можете хапати об’єкти та кидати їх, щоб завдати певної шкоди ворогам, але механіку можна використовувати для розв’язування головоломок і працювати як напів-індикатор.

4Game також торкається грабунку. Це важливо, оскільки предмети, які лежать і сховані всередині речей, як-от шафи та ящики, можна використовувати для виготовлення нових речей. Проте будьте обережні, оскільки довкола сховані пастки, щоб понюхати найзапеклішого мародера.

Що стосується ворогів, то вони завжди блукають по зонах. Досвідчені гравці можуть використовувати це для виконання смертоносних скритних атак, щоб заощадити боєприпаси та уникнути захоплення, але майте на увазі, оскільки навколо кожної карти розміщено камери.

Камери можна знищити, стріляючи або вдаряючи по них, але якщо ви цього не зробите, коли вас бачать, вони можуть активувати ворогів поблизу та «металевий вулик».

Бджоли з вулика можуть повільно ремонтувати ворогів, камери та мертвих ворогів, тому спрацювання сигналізації не завжди ідеальне.

Всупереч вищесказаному, вулики можна вимкнути або зламати. Ця ж концепція стосується певних ворогів під час підкрадання. Крім того, зламані вороги допоможуть вам на короткий проміжок часу.

4Game також підкреслює, що якщо ви спрацьовує багато сигналів тривоги навколо різних частин зони, інші місця також будуть сигналізувати — подумайте про цю систему тривоги як GTA, або будь-яка інша поліцейська/обігрівальна система.

Я впевнений, що ви вже бачили цей гель, чи не так? Ну, ця рідина називається «Полімер». 4Game зазначає, що це «спойлерна річ», яка змішує пейзажі та додає різні проходи до зон.

На додаток до вищесказаного, об’єкти можна знайти в цьому гелі/воді, одягнувши гравітаційну рукавицю, але занадто тривале перебування в гелі вб’є вас, якщо у вас закінчиться повітря. Крім того, цей живий або розумний «Полімер» може допомогти з певними головоломками та кімнатами, що обертаються, щоб дістатися до таємних місць.

Нарешті, Атомне серце матиме історію та інші кат-сцени, а також побічні квести та радіо, що транслюватимуть речі про альтернативний світ гри в СРСР. Розробники також хочуть, щоб люди насолоджувалися світом гри, якщо вони в ньому не заради історії чи навпаки.

Поки ми чекаємо на вихід цієї гри, ви можете перейти до mundfish.com Додаткова інформація.

інші новини