Згідно з останнім подкастом PlayStation, ми дізнаємося від Джейсона Коннелла з Sucker Punch Productions, який виконує функції Привид Цусіми арт-директор і креативний директор — ви можете досягти будь-якої гори чи місця, які ви бачите в грі.
«Бачите ту гору? Ви можете піднятися на нього», - сказав Тод Говард на початку Skyrim презентація під час E3 2011 для сприяння просуванню The Elder Scrolls V: Skyrim.
Перемотайте на дев’ять років вперед, і 17 травня 2020 року розробник Sucker Punch Productions на ім’я Коннелл пропонує геймерам ту саму ідею в 365-му епізоді щотижневого подкасту PlayStation.
Іншими словами, Коннелл стверджує, що якщо ви можете побачити місцезнаходження в Привид Цусіми, ви можете дістатися до нього. Незрозуміло, наскільки обмежувальною буде гра, коли мова заходить про межі, але час точно покаже.
Тим часом ви можете почути, як Коннел обговорює з командою PlayStation Привид Цусіми відкритий світ, перейшовши до 28-хвилинної позначки наступного відео:
Якщо ви не можете отримати доступ до відео вище, ви можете прочитати стенограму розмови Коннелла Привид Цусіми відкритий світ тут:
«Коли ви стоїте на краю скелі під час перегляду State of Play, ви можете побачити золотий ліс на задньому плані, гори, унікальні дерева, біле дерево вдалині праворуч і всі ці місця, які ви можете пройти до ви можете дістатися до них.
І це частина нашого основного дизайну та філософії відкритого світу полягає в тому, що ми хотіли створити досвід, справжній досвід, який ви можете загубити у феодальній Японії. І якщо ви побачите це, ви зможете до нього дістатися. Ми хочемо, щоб ви побачили ці гірські скелі, і ми хочемо, щоб ви змогли дістатися до них».
Нарешті, гра, про яку йде мова, вийде цього року для PS4 17 липня.