Як пройшла стаття?

1471800перевірка файлів cookieРозвиток темнонароджених призупинено
риси
2020/05

Розвиток темнонароджених призупинено

аутсайдери Темнонароджений згортається розвиток. Не тому, що гра завершена, далеко не так. Розробка призупинена через те, що команда не може завершити проект. Якщо щось зміниться, вони можуть повернутися до цього, але це, по суті, кінець шляху Темнонароджений на даний момент

Новину оприлюднив 30 квітня 2020 року Девід Голдфарб з The Outsiders, відомий своєю роботою над Overkill Software. День виплати платні 2 і добре Поле бою ігри перш ніж вони прокинулися. До твіту, який він надіслав ігровій спільноті, був доданий лист, який ви можете переглянути нижче.

Якщо ви не можете переглянути твіт або повідомлення в твіті, у ньому зазначено...

«Протягом останніх чотирьох років ми працювали над ігровою власністю, яка нам дуже сподобалася. Колись він називався Archenemy, став Project Wight і, нарешті, Darkborn.

«Минулого квітня ми випустили ігровий трейлер для Darkborn, знаючи, що це може бути наш останній випуск. Незважаючи на всі наші зусилля, щоб продовжити, зрештою нам довелося прийняти важке рішення зупинити розробку проекту. Можливо, одного разу ми повернемося до цього: ми всі на це сподіваємося і щиро цінуємо підтримку всіх, хто слідував за нами протягом багатьох років.

«Але одні двері зачиняються, а інші відкриваються.

«Ми працювали над чимось іншим.

«Про щось нове. Щось чудове. Те, що ми дійсно любимо.

«Ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися всім цим з вами дуже-дуже скоро.

«Тож слідкуйте за оновленнями. Залишатися в безпеці.

«Любов і сила з глибини».

Багато відгуків щодо найновішого проекту The Outsiders недовірливі, оскільки багато хто побоюється, що це може бути ще один звичайний безкоштовний шутер або щось подібне до цієї концепції, що мене не здивує.

Щодо гри, про яку йде мова, для тих із вас, хто пропустив Темнонароджений трейлер або не знаєте, про що гра, ви можете переглянути ігрове відео нижче.

По суті, гра — це хоррор, заснований на ближньому бою, де ви граєте за темнонародженого монстра, який повинен харчуватися та рости.

Концепція була дещо іншою порівняно з іншими іграми, але я не бачив, щоб гра захоплювала більше, ніж пару годин, якщо в ній не було чогось іншого, ніж просто рубати та різати воїнів і поїдати їх, щоб стати сильнішими.

Деякі з механіки запеклої крові були начебто круті, хоча й здатні калічити ворогів

Трохи важко зрозуміти, як масштаби гри виходять за межі простої боротьби та розчленування людей, але, можливо, у них були інші монстри, з якими потрібно боротися на цьому шляху?

У будь-якому випадку, виробництво гри було відкладено… поки що.

Інші особливості