STALKER 2 матиме нелінійну історію з кількома закінченнями

Майбутній титул виживання від першої особи від GSC Game World вийде назустріч PC і домашні консолі нового покоління. Хоча STALKER 2 не має офіційної дати запуску, з'явився новий трейлер, який демонструє, що продовжує магазин для геймерів та вболівальників.

Останній показ трейлера STALKER 2 розширюється далі старий скріншот гри які з'явилися ще в кінці березня цього року. Іншими словами, зображення, яке виявило аномалію на небі у зруйнованому лісі, було розширене в нещодавно розміщеному трейлері.

Більше того, на відміну від своїх попередників, продовження вийде на ПК та домашніх консолях. Однак наразі незрозуміло, якщо STALKER 2 дебютує тільки для ПК та Xbox Серія X або якщо вона вийде для PS5? Поки ми чекаємо, щоб дізнатися, GSC Game World поділився наступним трейлером під час останньої цифрової події Xbox Games Showcase:

«Нагорода мільйонів гравців, що виграла нагородами для ПК, дебютувала на справжньому консолі нового покоління зі STALKER 2.

Переживайте один з найбільших відкритих світів на сьогоднішній день, наповнений радіацією, мутантами та аномаліями ».

Окрім аномалій та відкритої запустілої землі, команда розробників згадала 23 березня 2020 року, що STALKER 2 буде продовжувати легендарну спадщину серії, будучи найбільш амбітним титулом у франшизі:

"Вітаю, Сталкери!

Тринадцять років тому ми випустили STALKER: Тінь Чорнобиля.

Світ після цього ніколи не був однаковим. Мільйони гравців кинулися в Зону. Керований бажанням розкрити таємниці, ви долали труднощі, полювали за скарбами, боролися з монстрами та приєднувалися до фракцій.

Ви змінилися, щоб стати справжніми сталкерами.

Ви зробили цей день назавжди особливим.

Натхненні всім, чим ви займаєтесь (включаючи мистецтва, історії, косплеї та модники), ми повністю розуміємо, що не можемо вас підвести. Другий розділ саги STALKER стане нашою наймасштабнішою грою поки що. Він житиме до легендарної спадщини ».

Варто також відзначити це STALKER 2 матиме нелінійну історію що розгалужується. Вибір впливатиме як на короткострокові, так і на довгострокові події, де досвід буде закінчений декількома завдяки зазначеному вибору.

над на офіційний сайт Xbox, вони також пояснюють, що динамічний ШІ повернеться і буде значно вдосконалений порівняно з попередніми іграми, і що екосистема забезпечить дуже розважальний досвід ...

«І монстри, і фракції, які населяють Зону, постійно взаємодіють між собою. У попередніх іграх STALKER було представлено A-Life - симулюючу систему живого світу. Перероблена версія цієї системи, яку ми називаємо A-Life 2.0, контролюватиме стан світу та поведінку персонажів та мутантів, роблячи Зону постійно мінливою та справді живою. Незліченна кількість подій та зустрічей відбуватимуться щомиті - навіть якщо ви не поруч, щоб засвідчити їх власними очима ».

Нарешті, все, що ми знаємо зараз, - це те, що продовження стане найбільш амбітною гру FPS з відкритим світом на основі вибору під час використання Unreal Engine 4. Окрім цієї інформації, гра передбачається випустити або в 2021 або 2022 для ПК та домашні консолі наступного покоління.