Команда Xbox відкрита для придбання більшої кількості компаній, каже Філ Спенсер

Microsoft - хто на Основний список зрадників Америки - має багато компаній, що знаходяться під його крилом, такі як «Примусові ігри», «Подвійні образи», «InXile Entertainment», «Теорія ніндзя», «Obsidian Entertainment», «Ігри на ігрових майданчиках» та «Undead Labs». Однак зелений бренд не скоро зупиняється, коли справа доходить до свого зростаючого портфеля студій завдяки новому інтерв'ю.

Філ Спенсер - виконавчий віце-президент Microsoft з ігор і найбільш відомий як керівник Xbox ігри - нещодавно взяв інтерв'ю на сайті публікації gamesindustry.biz пояснити, як зелений бренд має справу зі студіями та придбаннями.

Спенсер та партнер у злочині Метт Буті пояснюють на сайті видання свою філософію щодо студійної творчості та того, чи отримає команда Xbox інша студія чи ні. З урахуванням сказаного Спенсер пояснює:

«Ми придбали досить багато нових студій за короткий проміжок часу, і ми хочемо переконатися, що ці студії знаходяться на борту правильним чином. Оскільки [Booty] і я говорив про це, ми просто хотіли переконатися, що ми ставилися до студій, що надходять, як до повної частини організації. Щоб вони відчували підтримку.

Спенсер також пояснює, що пріоритетом команди Xbox було забезпечення студій відповідною кількістю часу, грошей та ресурсів для створення відеоігор:

"Першим пріоритетом було переконання, що студії мають те, що їм потрібно, щоб створити найкращі версії своїх ігор. Це означає продовження деяких термінів та збільшення бюджету".

Спенсер продовжує говорити, що команда Xbox має повну підтримку від провідних керівників Microsoft, що допоможе, коли справа стосується придбань у студії. Іншими словами, команда Xbox не сповільнюється, коли йдеться про додавання більшої кількості компаній у свій постійно зростаючий асортимент ігор:

«Ми маємо дійсно сильну підтримку з боку Сатья Наделли, генерального директора Microsoft, та Емі Гуда, фінансового директора. І зовсім не було жодного сигналу про те, що нам слід гальмувати, а просто йти темпом, який для нас, як лідерської команди, можна досягти. Ми завжди там говоримо з людьми. Але це повинна бути правильна можливість ».

Простіше кажучи, команда Xbox чекатиме правильної можливості проскочити і придбати студію, а не робити це епізодично. Це означає, що майбутні студії під зеленим брендом будуть виконувати конкретну роль. Більше того, Спенсер також зазначає, що його команда пропонує нові можливості зі студіями:

«Портфель Game Pass та база абонентів продовжує зростати. Ми запускаємо нову консоль. Минулий рік був нашим найбільшим роком колись PC з точки зору доходу як Xbox Game Studios. Багато бізнесу працює дуже добре, тому ми завжди маємо на ринку нові можливості зі студіями ».

Іншими словами, це ще не кінець Microsoft, що набуває більше студій відеоігор. Зважаючи на це, що ви думаєте, яка компанія, на думку Microsoft, та її ігровий підрозділ піде далі?