Як пройшла стаття?

1628882перевірка файлів cookieВідеоігри 5 способів корисні для здоров’я
Games
2021/09

Відеоігри 5 способів корисні для здоров’я

Основні ЗМІ давно не відомі у відеоіграх. З роками їх звинувачують у вчинках насильства та зростаючій агресії. Їх навіть звинувачували у тому, що вони були причиною ожиріння. Однак у засобах масової інформації незвично підкреслювати, що відеоігри дійсно можуть допомогти психічному здоров’ю, хоча дані є для цього. Нижче наведено лише декілька переваг, які заявляє відданий геймер.

Ігри можуть підвищити пізнавальні навички:

Ігри можуть підвищити пізнавальні навички:

У цьому ж дослідженні відеоігри можуть посилити кілька когнітивних функцій, включаючи космічну навігацію, міркування, пам’ять та сприйняття. Відтворення шутер-ігор збільшило здатність гравця думати про тривимірні речі. Це має значні наслідки для освіти та розвитку професії, оскільки попереднє дослідження розробило потенціал просторових навичок для наукових, технологічних, технічних та математичних досягнень.

Тут ви можете знайти більше фактів про ігри.

3D -відеоігри можуть збільшити пам’ять:

3D -відеоігри можуть збільшити пам’ять

Супер Маріо 3D World протягом наступних двох тижнів, третій грав у Angry Birds, а третій-нічого не робити, був вимаганий для однієї третини учасників дослідження у 2014 р. Дослідження проводив журнал Neuroscience. "Ідентична відеоігра, якою десятиліття грають молоді та люди похилого віку, може значно стимулювати ваш мозок завдяки їхньому життєвому досвіду та розширеним 3D -віртуальним світам". "Фахівці стверджували. Гравці Маріо віддавали перевагу більшій кількості нагадувань, тоді як інші гравці не демонстрували жодних змін до або після матчу. “Відеогеймери, які добре себе почули, люблять складні 3D -відеоігри. «Це виявили вчені -експерти.

Ігри можуть підвищити рівень навчання та соціальні навички дітей:

Ігри можуть підвищити рівень навчання та соціальні навички дітей:

Згідно з дослідженням Асоціації психологів Сполучених Штатів у 2013 році, грати у відеоігри може покращити рівень навчання дітей, їх здоров’я та соціальні навички. «Ми не говоримо, що цим слід нехтувати, - каже провідний автор Ізабела Граніч з університету Радбуда, Німеген, Нідерланди, доктор філософії. «Негативні наслідки гри, включаючи залежність, депресію та агресивність, тривали десятиліття піддаються детальним розслідуванням. "Тим не менш, необхідна більш збалансована точка зору, щоб зрозуміти вплив відеоігор на розвиток дітей та молоді". Діти можуть навчитися здібностям до усунення несправностей, граючи у відеоігри. Підвищивши свої навички вирішення проблем та оцінки у школі на наступний рік, тим більше підлітків повідомили, що грають у стратегічні ігри, такі як рольові гри.

Рольові онлайн-ігри можуть мати соціальні переваги:

Рольові онлайн-ігри можуть мати соціальні переваги:

Соціальні переваги відеоігор були багато досліджені. Інтернет -дослідження кіберпсихеї та поведінки MMORPG показали чудові результати. Онлайн-рольовий гравець Масово багатокористувацька гра (MMORPG) У дослідженні взяли участь дев'ятсот дванадцять самостійно відібраних геймерів MMORPG з 45 країн світу і були досить приємними серед учасників. У них утворилася глибока дружба та емоційні зв’язки у взаємодії гри.

MMORPG - це дуже соціальні ігри, з багатьма гравцями, які знаходять друзів і компаньйонів на все життя. Дослідження також виявило віртуальні ігри, які могли б дозволити геймерам висловлювати себе так, щоб їхній зовнішній вигляд, стать, сексуальність та вік не могли змусити їх почувати себе комфортно в реальному житті. MMORPG також можуть забезпечити місце для роботи в команді, підтримки та задоволення.

Відеоігри можуть покращити спритність рук:

Відеоігри можуть покращити спритність рук:

Контролери можуть бути відмінними іграми для ваших рук. Дослідники помітили, що на 37% менше помилок, ніж гравців у відеоігри, сталося в експерименті за участю групи хірургів. Особливе відтворення відео також було використано, щоб допомогти пацієнтам, які перенесли інсульт, відновити контроль над своїми руками та зап’ястями як фізичну реабілітацію.

Дослідження 2011 року показало, що відеоігри намагаються підтримувати їх, коли вони грають, навіть коли вони жорстокі, а не тих, хто грає в одні ігри.

Хочете дослідити ігрову індустрію ??? Натисніть тут.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Інші ігри