Як пройшла стаття?

1494990перевірка файлів cookieФіл Спенсер каже, що Елден Рінг - найамбітніша гра Міядзакі
Новини
2020/11

Філ Спенсер каже, що Елден Рінг - найамбітніша гра Міядзакі

Через ігрове співтовариство поширюється дивна чутка про те, що Elden Ring скасовано. Хоча походження цих чуток невідоме, тривала тиша між будь-якими офіційними анонсами або деталями про гру, ймовірно, сприяє постійній вірі та очевидній їх вагомості.

Без сумніву, анонс гри надійшов занадто рано у своєму розвитку. Тим не менше, затримка інформації також може бути пов'язана з тими самими проблемами, що стосуються запуску гри на консолях поточного покоління, що спричинило затримку Cyberpunk 2077 у грудні. Ведучи або до затяжної розробки, коли розробники не впевнені, які функції увійдуть до остаточної збірки гри, або в тому, що гра повністю перенесена на консолі наступного покоління.

Подібна проблема сталася з Темні душі 3 де ціла низка складної світової державної механіки, яка б пов’язана з цією історією, була остаточно вилучена з розробки. Механіка освітлення, показана під час попередніх демонстрацій, була також відключена від розробки через обмежену обробну потужність поточного покоління консолей.

Незалежно від того, чи гру було просунуто виключно до наступного покоління чи ні, Філ Спенсер, у Gamespot інтерв'ю, покладене на спокій поняття, що гра вже не розроблялася.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=0duvlbro4Gk?start=1662]

Ведуча: Скільки Elden Right ви бачили і можете мені щось сказати?

Філ Спенсер (візуально щасливий / схвильований): * сміється * Я насправді бачив зовсім небагато, я досить багато грав. Я не можу вас. Я не можу. Я не можу сказати вам багато іншого, крім як того, хто грав у всі ігри Міядзакі принаймні протягом останнього десятиліття. Це явно найбільш амбіційне, що він зробив.

Я маю на увазі, ви знаєте, це, і я люблю його ігри, але, як бачити навіть деякі ігрові механічні речі, з якими він займається, він і його команда вирішують цього разу. Дія обстановки, яка працює з іншим творцем з точки зору історії, і це мені подобається. Я люблю його, бачачи, як він кидає виклик розширенню. Він мій хороший друг. Розширюючи свій кругозір, я вважаю, що це добре. Я знаю, що він… він має, коли він змушує мене грати, я переходжу, він повинен вийти з кімнати. Він не хоче, ну я думаю, це тому, що я поганий гравець, але ти знаєш, тоді він повернеться і тоді ми поговоримо про речі, які я думаю. Просто він так захоплений тим, що робить, і це одне з того, що я просто люблю, коли я працюю з ним у деяких із цих ігор. Бачачи, як вони приходять на нашу платформу.

Під час співбесіди було виявлено мало сутності, але підтвердження постійного розвитку гри повинно полягати в тому, щоб гра була скасована.

інші новини