Як пройшла стаття?

1710729перевірка файлів cookieЩе не пізно для Garten of Banban (найулюбленіша талісманська гра жахів) відкупитися
Games
2023/04

Ще не пізно для Garten of Banban (найулюбленіша талісманська гра жахів) відкупитися

Якщо ви любите інді-ігорну спільноту, особливо інді-горор-ігор, ви, мабуть, натрапили на яскраву серію Garten of Banban. (На дату написання є два записи, а третя незабаром.) Навіть якщо ви не грали в ігри самі (вони недоступні на консолях, але їх можна знайти в Steam, itch.io, Play Store та App Store), можливо, ви дивилися свій улюблений стример на YouTube або відтворювали його на Twitch. Проте, мабуть, майже в кожній розмові, яку можна знайти в Інтернеті про цю гру, Garten of Banban критикується або висміюється з тих чи інших причин. Я не думаю, що я коли-небудь дивився інді-гру, яку так критикували та з такою невеликою кількістю захисників, незважаючи на те, що вона була настільки вірусною за весь час мого геймерства. Чому Garten або Banban мають таку репутацію і чи можна щось зробити, щоб усунути шкоду?

Для непосвячених давайте розберемося в основах того, що таке Garten of Banban. Коротко кажучи, Garten of Banban належить до категорії талісманів у жанрі хоррор. Цей тип ігор був завжди, але Five Nights at Freddies – це те, що справді підірвало талісман-хоррор до такого розміру, як зараз. Інші талісмани жахів включають Bendy and the Ink Machine, Hello Neighbor, Poppy Playtime, Roblox's Piggy, Rainbow Friends і майбутній Kandyland. На відміну від більш традиційних форм жахів, хоррор-талісман популярний серед дітей і має високу комерційну цінність через використання яскравих іконок жахів-талісманів; часто ці талісмани виглядають безпечно для батьків, які не знають про темнішу тематику (чого ви ніколи не могли б зробити зі старими іконками жахів, які не є талісманами, як-от явно жахливі Джейсон або Фредді з вулиці В’язів), тому іграшки можна легко розмістити в дитячих рядах з іграшками. магазини, не здаваючись недоречними. Хоча я ще не бачив іграшок від Garten of Banban у своєму місцевому Wal Mart поруч із іграшками Freddy або Piggy, це може бути лише питанням часу.

Слід пам’ятати про ці ігри-талісмани жахів: незважаючи на те, що вони продаються дітям, на відміну від традиційних жахів, вони все ще є хоррором. Жахи зазвичай містяться не в крові (додавання якої ускладнило б рекламу серед дітей, хоча випадкові бризки крові можуть бути знайдені тут чи там, залежно від того, в яку талісманську гру жахів ви граєте). Ці ігри натомість сильно покладаються на стрибки та історія, яка є такою ж жахливою, як і будь-який із старих традиційних слешерів або фільмів з привидами, у яких часто фігурують убиті діти чи доведені до божевілля працівники. Garten of Banban нічим не відрізняється і розташований у дитячому садку, відомому як Banban's Kindergarten. Дитячий садок закрили через те, що в ньому зникло кілька дітей. У грі гравець візьме на себе роль батька (у примітках мається на увазі, що ви граєте за маму), який шукає вашу зниклу дитину. Протягом подій перших двох входів гравець повинен уникати барвистих гігантських талісманів дитячого садка та розгадувати головоломки за допомогою дрона, просуваючись углиб дитячого садка, щоб розгадати таємницю того, що сталося з дітьми.

Тож звідки береться суперечка? По-перше, багато гравців вважали Garten of Banban цинічним захватом грошей через довжину записів і графічний стиль. Перший Garten of Banban можна було легко завершити протягом п’ятнадцяти хвилин, і в меню була можливість купити дорогі футболки з логотипом Banban на сорочках. Після критики за цей цинічний виверт розробники видалили посилання на магазин товарів, але шкоди з точки зору піару було завдано. Графіка гри також була визнана невражаючою: кілька користувачів YouTube звинуватили розробників у переробці ресурсів замість створення власних.

Команда розробників Euphoric Brothers, здається, пам’ятала про своїх критиків, коли випустила Garten of Banban 2, яка набагато довша за першу та має більше ігрового процесу. Незважаючи на те, що його все ще можна перемогти менш ніж за дві години (кількість часу, який дозволяє Steam грати в гру, перш ніж отримати відшкодування), це великий стрибок порівняно з п’ятнадцятьма хвилинами першої частини. Є також кілька розумних головоломок і кілька чарівних пташок Opila.

Ще одна суперечка полягає в нестрашному дизайні талісманів порівняно з іншими талісманами жахів. І звичайно, Banban і Opila Bird не є загрозливими порівняно з деякими іншими варіантами дизайну талісманів, але це лише тенденції талісманів жахів, доведені до крайності: створіть історію, яка об’єктивно є жахливою та гротескною, але ніколи не показуйте багато крові та покрийте все яскравими фарбами та товарними талісманами, які ви можете продавати дітям. Менш ненависні назви, такі як Poppy Playtime, роблять те ж саме, хоча Poppy Playtime має досконалішу графіку та страшнішу озвучку, що позбавляє його від критики, яку отримує Garten of Banban.

Останній спірний момент, про який ця стаття розповість, — інша гра, створена Euphoric Brothers. Introvert a Teenager Simulator — це гра, яку ненависники Banban описали як симулятор шкільного шутера. Насправді це неправда, оскільки ви граєте не за шкільного шутера, а за депресивного підлітка, який вирішує, чи подружиться він з потенційним шкільним стрілялом і зупинить стрілянину серед кількох інших кінцівок. Однак гра має серйозні недоліки. Прочитайте, що сказав рецензент Steam Некроморг (який зрештою дав позитивну оцінку грі): «Є сюжет, який включає важкі теми, такі як самогубство та насильство в школі, а потім персонажі випадково займають позу Т і вибухають… Є дівчина, яка поводиться сором'язливо і, очевидно, живить романтичні почуття до персонажа гравця, а потім перетворюється на гігантського вовка, підхоплює його та летить з ним по нічному небу, поки грає lo-fi музика». Подібні речі можуть напевно змусити когось задуматися, чи Euphoric Brothers ставляться до теми шкільної стрілянини з належною серйозністю, але несправедливо говорити, що гра прикрашає шкільну стрілянину або змушує гравців грати як один. Незважаючи на те, що ненависники Teenager Simulator мають повне право висловлювати свою думку, і ці думки є дійсними, є набагато вартіші цілі (я впевнений, що вони погоджуються, це не означає критику людей, яким не подобається Teenager Simulator), щоб скасувати це таких, як політики Республіканської партії, які радше заборонять книжки та відеоігри, які будь-яким чином захищають наші школи від зброї.

Ненависть до Гартена з Банбану стала настільки сильною, що брати Euphoric Brothers 11 березня 2023 року оголосили про тимчасову перерву в Twitter. Посилаючись на погрози смертю їм та їхнім родинам, вони написали у Twitter: «Щоб звернутися до слона в кімнаті, причиною всього цього є те, що наша гра стала надто популярною та успішною для певних відомих людей у ​​спільноті інді-хоррорів. Вони постійно використовували проти нас своїх численних прихильників... Сумно, як деякі з їхніх шанувальників сліпо слідують їхнім прикладам, повністю ігноруючи моральність їхніх дій і наскільки справді жахливі/токсичні ці люди. Ми сподіваємося, що спільнота прокинеться та змінить це найближчим часом… Варто зазначити, що все це проти двох братів у школі, які працюють без перерви та абсолютно самі на 100% особистий бюджет. Якщо ви повернетеся назад, то побачите, що ми нікому не зашкодили і не зробили абсолютно нічого поганого; усе, що ми зробили, це випустили безкоштовну гру… Ми не закриваємо обліковий запис, щоб запобігти видаванню себе за іншу особу. У грі нічого не зміниться. Розробка Banban триватиме у звичайному режимі. Ми не відмовляємося від своєї мрії».

Euphoric Brothers підняли добру думку, коли вони згадали, що вони нікому не завдали шкоди. Залишилося замовченим те, що кілька їхніх конкурентів у сценах жахів-талісманів завдали шкоди іншим. Розробникам Poppy Playtime (гри, плагіатом якої часто звинувачують Гартена з Банбану) Mob Gaming минулого року довелося вибачитися після того, як з’ясувалося, що вони знущалися над аніматором (Ітан, він же Ekrcoaster на його платформах), через те, що він не хотів з ними працювати. . Знущання стали настільки жахливими, що Ітан записався на терапію. Йому було лише п'ятнадцять, коли це сталося. Kindly Brothers, розробники надзвичайно популярної Bendy and the Ink Machine, звільнили п’ятдесят своїх працівників без попередження після багатьох років токсичного робочого середовища, в тому числі генеральний директор Майк Вуд відкрито ображав важку працю своїх співробітників. На відміну від Mob Gaming, Kindly Beast ніколи не вибачався та не намагався загладити свої жертви. Люди прощають Kindly Beast, тому що їхні ігри мають високу якість виробництва, незважаючи на те, що Kindly Beast об’єктивно набагато гірший, ніж усе, що Euphoric Brothers зробили з Garten of Banban.

Отже, ми підійшли до другого запитання, яке я поставив на початку статті. Чи можуть Euphoric Brothers щось зробити, щоб змінити негативний прийом Гартена з Банбана? Я вірю, що є. Ось моя непрохана порада братам щодо стратегії, яку вони можуть зробити, щоб змінити ситуацію. Це триетапний план, і жоден із кроків не передбачає зміни графіки, щоб зробити речі страшнішими. Ось вони:

1: Наразі прийміть статус Garten of Banban як мем-гра, яка подобається людям «за іронією долі». Це означає, що не можна блокувати таких творців популярного контенту, як th3Badd3st (один із найбільших каналів «Bantuber», який був заблокований Euphoric Brothers у Twitter) лише тому, що вони висміюють Banban. Сприймайте критику з гумором і ігноруйте її. Якщо ви будете дотримуватися кожного пункту цього списку, зрештою іронічна любов до Банбана стане щирою.

2: Не намагайтеся продавати щось із Банбана (крім самих ігор), поки принаймні історія Банбана, яку ви намагаєтеся розповісти матері та зниклим дітям, не буде завершена. Нехай вашим джерелом доходу будуть люди, які купують саму гру, а не дешеві футболки із зображеннями персонажів. Само собою зрозуміло, що ви не повинні нічого робити з NFT або мікротранзакціями.

3: Не вбивайте дітей у межах історії Банбану. Garten of Banban продається дітям. Це безглуздо, з яскравими кольорами, милими пташками та яскраво кольоровими лиходіями, які більше смішні, ніж загрозливі. Спроба зробити те, що Скотт Которн успішно зробив із Five Nights of Freddies, де він помістив душі мертвих дітей в аніматроніку. Це помилка. Кожна друга дешева талісманська гра жахів, від Poppy Playtime до Rainbow Friends, йшла цим шляхом, і врешті все, що вони робили, це баналізувати те, що має бути темним і тривожним, і відмовлялися досліджувати наслідки цього у своїх історіях, тому що вони були надто зайняті створенням меми та маркетинг своїх ігор п’ятирічним дітям. Уявіть, наскільки оригінально, наскільки краще було б, якби герой гравця знайшов усіх дітей цілими й неушкодженими? Вам не обов’язково мати душі померлих дітей усередині талісманів, у вас уже є цей термін «Givanium» у грі, щоб пояснити, що тримає їх живими. (Можливо, Givanium інопланетянин? Я не знаю, все краще, ніж мертві діти!) Будь ласка, заради любові до Бога та ближнього, не порушуйте старе основне правило старого жаху, правило, яке говорить, що ні собаки, ні діти повинен померти у вашій історії.

Хоча я знаю, що шанси на те, що Euphoric Brothers коли-небудь прочитають цю статтю, невеликі, я відчував себе зобов’язаним написати це. Правда в тому, що я думав про дивне місце Банбана в інді-ігровій культурі відтоді, як прочитав тему брата, в якій він пояснював, чому вони залишають Twitter. Як людина, чиї історії час від часу називають жахливими, я виявив, що маю відношення до тяжкого становища Euphoric Brother… цього б не сталося, якби вони справді заподіяли людям біль, як це зробив Kindly Beast, але, наскільки мені відомо, вони не зробили цього. з. Моя майбутня книга, Lola's Haunter, ймовірно, буде видана самостійно, подібно до Raven's Dream. І все ж це проект із захопленням, а не захоплення грошей. Я справді люблю свою головну героїню Лолу, і мені подобається вона та її пригоди. Мені це подобається, і це те, що має значення… тому що воно гарне й гарне по-своєму, хоч би яким жахливим воно було, хоч би якою «іронією» могли бути деякі шанувальники у своїй любові до нього. Я знаю, що є багато чудових шанувальників, які щиро любили Raven's Dream, так само як і Lola's Haunter. Якщо Euphoric Brothers спробують створити гарну історію, то навіть якщо вона буде «кринговою», вона все одно буде того варта.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Інші ігри