Як пройшла стаття?

1888220перевірка файлів cookieЯк VR змінить iGaming
Games
2023/12

Як VR змінить iGaming

Ви сидите в багатотисячному натовпі. Арена божеволіє, коли один із гравців втілює щось вражаюче. Гра виграна. Натовп починає зникати – буквально – коли гравці за кожним аватаром виходять із системи. Це може бути лише одним із майбутніх кіберспорту.

Якщо врахувати кожен доступний ринок, iGaming коштує понад 66 мільярдів доларів на рік. Це стосується азартних ігор, кращого спорту, електронних ігор тощо. І є кілька таких ринків, на яких гарнітура віртуальної реальності не покращилася б.

Я скептик VR. Він мав би бути хорошим, але був здебільшого закритий спробами перетворити його на продукт преміум-класу. Це схоже на те, якби люди, які створили перший смартфон, вирішили заряджати вдвічі більше та пропонувати вдвічі менше функцій. Це ніколи не стало б предметом, який необхідно мати сьогодні.

І все ж потенціал є. Якщо хтось може виготовити багатофункціональну гарнітуру, але зробити її доступною та недорогою, а потім мати купу обов’язкового вмісту, він незабаром знайде свій шлях у кожен дім. Ми говоримо про концерти, ігри та фільми. Але це потребує інвестицій і ризику, і безпечніше стягувати більше, ніж це коштує людям, які просто щасливі отримати новий спосіб гри в Beat Sabre.

Якщо припустити, що одного дня віртуальна реальність стане більш доступною, це зробить революцію в iGaming у всіх сферах. Ось як.

VR: iGaming особисто

Коли ви дивитесь на нові сервіси iGaming, ви бачите, що вони прагнуть спробувати створити щось нове. Щось на зразок FuturePlay, який було засновано цього року, об’єднує тисячі ігор і нові способи оплати, як-от криптовалюти, і цілу низку інших функцій, які не гарантуються старими службами, які застрягли на їх шляху. 

AI та VR стануть наступним великим кроком у зміні нашого погляду на iGaming. ШІ сам по собі є великою дискусією, і я здебільшого проігнорую його в цій статті. Це тому, що те, як його використовуватимуть у позитивному плані, може дуже легко переважити те, як воно буде використано негативно, і, відверто кажучи, це тема, яка заслуговує окремої уваги. Коротше кажучи, тестування та навчання стануть двома способами використання, які зроблять революцію в iGaming і зокрема в кіберспорті.

VR, з іншого боку, має набагато більш очевидний потенціал. І це вплине на самих гравців. Це технологія, яка може перевести гравця безпосередньо в саму гру. Незалежно від того, сидите це за гральним автоматом чи сидите, дивлячись на гру з натовпу, існує очевидний рівень занурення, який неможливий, просто сидячи перед екраном.

І справа не в тому, щоб прикидатися, ніби ти там, де ти не є. Справа в атмосфері. Є багато ігор, які мають неперевершену атмосферу, але, на жаль, багато великих iGaming серед них не зараховуються. Подумайте про найкращу гру в покер, яку ви коли-небудь грали. Це димна ніч з друзями, їдять закуски та спілкуються цілу ніч? Або це зелений екран із кількома анімованими картками зверху?

Можливо, це й справді останнє, але з VR ми наближаємось до першого.

Зміна кіберспорту

Почніть думати про це з наступного рівня, і ви зможете перетворити a скромна гра Overwatch або Call of Duty у те, що відповідає традиційним видам спорту. Маючи достатньо технологій, ви можете об’єднати всіх цих глядачів.

Це створює чудову атмосферу навколо інших уболівальників з усім, що з цього випливає. Але це також чудово для розробників, видавців і постачальників послуг iGaming. Ви можете стягувати гроші за доступ, спостерігати за захопленням своїх шанувальників у реальному часі та розвивати спільноту. Спільнота означає, що люди постійно повертаються. 

І це лише кінцевий пункт призначення. Багато чого може розвиватися між там і тут. І хоча це може бути цікаво, нічого з цього не є тільки розважальний. Це майбутнє iGaming.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Інші ігри